DNF4.3韩测职业平衡,狂战/战法/冰结等

DNF4.3韩测职业平衡,狂战/战法/冰结等

首页角色扮演魔狱史诗永恒更新时间:2024-07-27

本次涉及改版的职业如下:

狂战士、漫游枪手(男)、魔法师(女)、元素师、战斗法师、魔道学者、冰结师、血法师、散打(女)、散打(男)、帕拉丁、暗刃、佣兵

丨狂战士

*血之狂暴

- 某些技能的增加技能攻击力效果将被删除。

- 基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。

技能攻击力每1级提高1%,20级基准提高20%。

- 某些技能的冷却时间减少效果改为百分比减少冷却,减少量固定为之前水平的20%。

ㄴ目标技能

十字斩

嗜魂之手

怒气爆发

*暴走

- 减少血气之刃,嗜魂封魔斩和崩山裂地斩的冷却时间。(25% - > 20%)

*嗜血

- 某些技能的增加技能攻击力效果将被删除。

- 基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。

技能攻击力每1级提高1%,10级基准提高20%。

* 由于buff /被动的增加技能攻击力效果调整,以下技能的攻击力将重新调整。

- 基础攻击

- 冲刺攻击

- 崩山击

- 十字斩

- 嗜魂之手

- 怒气爆发

- 暴怒狂斩

- 嗜魂封魔斩

- 血气之刃

- 崩山裂地斩

- 魔狱血刹

- 鲜血暴掠

- 血气爆发

- 浴血之怒

- 血魔 · 弑天

* 血气之刃

- 技能的演出时间将受到攻击速度的影响。

*崩山裂地斩

- 添加了方向键操作的提示。

*鲜血融合

- 如果无法捕捉,则增加了减少跳跃距离的能力。

- 血腥爆炸的X轴攻击范围增加。

* 汲血之力

- 技能伤害增加功能被更改。

- 增加所有技能的攻击力→狂战士技能包括基本攻击和无聊能力,戈尔十字增加攻击力

*魔煞血陨

- 技能将被删除。

*致命之血(新技能)

- 80级可学习。

- 用喷涌血气生成血剑,迅速斩击敌人两次后发动强力的十字斩击。

丨男漫游

* 回旋踢

- 攻击力增加14.3%。

* 瞬踢

- 攻击力增加14.3%。

* 浮空劫击

- 攻击力增加13.3%。

* 三连射

- 攻击力增加14.9%。

* 移动射击

- 施放技能时进入霸体状态。

*乱射

- 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定.

- 增加基础发射次数。(12→15)

- 减缓达到最高连击的连打次数判定.

* 双鹰回旋

- 攻击力增加23%。

*疯狂屠戮

- 攻击力18.9%。

- Lv3级以上增加效果

增加向前 乱射最低发射次数(20→25)

- Lv6级以上增加效果

增加空中 乱射发射次数(14→18)

- Lv9级以上增加效果

技能施放中具备无敌效果

- 减缓达到最高连击的连打次数判定.

* 死亡突袭

- 攻击力增加14.2%。

* 压制射击

- 攻击力增加11.7%。

- 向前 乱射 打击判定由单次射击单独判定变为范围内整体打击判定。

*疾风骤雨

- 攻击力增加12.6%。

*抹*

- 攻击力增加13.6%。

* 第七翼动

- 攻击力增加15%。

【魔法师】

* 魔法护盾

- 删除被击时会以一定比率将HP减少量转换为MP减少量的效果.

- 物理/魔法伤害吸收率 减少. (10级基准 25% → 15%)

- 每等级的伤害吸收率成长值固定为1%.

* 强化 - 魔法护盾

- 删除HP/MP 变换率相关功能.

元素师

* 基础攻击

- 攻击力 38.8% 增加.

* 光电鳗

- 攻击力 14.4% 增加.

* 杰克爆弹

- 攻击力 14.4% 增加.

* 冰霜雪人

- 攻击力 9.4% 增加.

* 暗影夜猫

- 攻击力 13.9% 增加.

* 烈焰冲击

- 攻击力 7% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.

* 虚无之球

- 施放速度 0.2s 减少.

* 雷旋

- 攻击力 6.1% 增加.

* 天雷

- 施放速度 0.2s 减少.

* 天雷冲击

- 变更冷却时间. (25s → 20s)

- 天雷 攻击力增加率 变为55%.

- 天雷 发射间隔减少率变为 50%.

* 极冰盛宴

- 变更冷却时间. (30s → 20s)

- 施放速度 0.2s 减少.

- 重新调整技能攻击力.

* 湮灭黑洞

- 变更冷却时间. (35s → 30s)

- 施放速度 0.2s 减少.

* 杰克降临

- 攻击力 8.6% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.

* 陨星幻灭

- 攻击力 17.8% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.

* 元素帷幕

- 攻击力 10% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.

* 元素震荡

- 攻击力 10.3% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.

* 圣灵水晶

- 攻击力 7.9% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.

* 元素之门

- 攻击力 10.4% 增加.

* 第六元素

- 攻击力 14.8% 增加.

- 施放速度 0.2s 减少.​

战斗法师

* 기본 공격

- 攻击力 12.6% 增加.

* 龙牙

- 攻击力 12.8% 增加.

* 落花掌

- 攻击力 13.7% 增加.

* 니우의 전투술

- 점프력이 감소하지 않도록 변경되며 점프 최대 높이가 다른 마법사와 동일하게 조정됩니다.

ㄴ 점프 속도가 다른 여마법사보다 빨라지는 기능은 유지됩니다.

* 圆舞棍

- 攻击力 13.8% 增加.

* 炫纹发射

- 재사용 冷却时间 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.

* 炫纹

- 攻击力 25% 增加.

- 최대 생성 제한 수 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.

* 双重锤击

- 충격파 범위가 전레벨 150%로 고정됩니다.

* 炫纹爆弹

- 攻击力 15.3% 增加.

* 炫纹融合

- 攻击力 15.3% 增加.

* 碎霸

- 攻击力 13.5% 增加.

* 流星闪影击

- 攻击力 10.3% 增加.

* 炫纹强压

- 攻击力 13.8% 增加.

* 强袭流星打

- 攻击力 8.3% 增加.

- 비완충 사용 시 돌진 공격에 슈퍼아머가 적용 되도록 변경됩니다. (决斗 미적용)

* 煌龙偃月

- 攻击力 12.2% 增加.

* 황룡난무

- 攻击力 10.5% 增加.

* 퀘이사 익스플로젼

- 攻击力 23% 增加.

* 테아나 변신~!!

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

- 다음 9레벨 옵션 효과가 변경 됩니다.

ㄴ 변신 해제 후 일정 시간 炫纹 갯수에 비례한 힘/지능 증가 (삭제)

ㄴ 테아나 변신 상태에서 모든 상태이상 저항 1000 증가 (추가)

* 변신 해제

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

* 트윙클 霸王戟

- 攻击力 13% 增加.

* 流星雷连击

- 攻击力 14.2% 增加.

* 炫纹 클러스터

- 攻击力 13.1% 增加.

* 사도의 춤

- 攻击力 9.9% 增加.

* 使徒化身

- 변신 시전 속도가 빨라집니다.

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

- 변신 후 딜레이가 减少.

* 봉인

- 습득 시 变身贝亚娜의 모든 상태 이상 저항 증가량이 150으로 변경되는 기능이 추가 됩니다.

- 해당 기능은 테아나 변신 9레벨 이상 습득 시에만 적용됩니다.

* 버그 수정

- 强袭流星打 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.

- 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.​

魔道学者

* 改良魔法星弹

- 攻击力 33% 增加.

* 改良舒露露

- 攻击力 24% 增加.

* 变异苍蝇拍

- 攻击力 12% 增加.

- 시전 시 공중에 뜬 상태로 변경됩니다.

* 용암지대 생성물약

- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.

- 실패 攻击力 31% 增加.

- 스킬 施放速度 减少. (10초 → 6초)

* 魔道酸雨云

- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.

- 스킬 施放速度 减少. (10초 → 6초)

* 电鳗碰撞机

- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.

* 旋转扫把

- SP 소모량이 减少. (40 → 30)

- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (20초 → 12초)

- 스킬 冷却时间 및 施放速度 변경됨에 따라 攻击力 재조정됩니다.

- 피니쉬를 통해 넘어질 때 모션을 캔슬하며 탑승물 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 电鳗碰撞机(탑승형), 暴炎加热炉, 反重力装置(탑승형), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 플로레 전기토끼,

잭프로스트 빙수, 乌洛波洛斯之环

- 피니쉬를 통해 넘어지며 발동 가능한 스킬이 추가됩니다.

ㄴ 电鳗碰撞机(설치형), 용암지대 생성물약, 反重力装置(설치형), 改良魔法星弹, 도발인형 : 슈르르,

暗影斗篷(설치형), 魔道酸雨云

- 지상 시전

ㄴ 스킬 딜레이가 减少.

ㄴ 회전 중 이동 속도가 增加. 이동 속도는 가속도를 받아 점진적으로 增加.

ㄴ 피니쉬에 타격된 적들을 마도학자의 전방으로 이동시키는 기능이 개선됩니다.

- 공중 시전

ㄴ 아래 방향키를 입력하면 더 빠른 속도로 낙하하는 기능이 추가됩니다.

* 暴炎加热炉

- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.

- 실패 攻击力 15% 增加.

- 실패 시전 시 발동 딜레이가 减少.

- 캐스팅 시간이 减少.

* 反重力装置

- 攻击力 32% 增加.

* 冰霜钻孔车

​ - 攻击力 16.8% 增加.​

- 실패 攻击力 7% 增加.

- 실패 시전 시 발동 딜레이가 减少.

- 착지 폭발 마법 攻击力 삭제됩니다.

ㄴ 스킬 총 공격력에 합산됩니다.

* 技艺融合

- 攻击力 6% 增加.

- 캐스팅 시간이 减少.

- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 增加.

- 6레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 공격 속성이 모든 속성으로 변경

ㄴ 변경 후 : 30초간 마법 크리티컬 확률 10% 증가

- 기존 9레벨 효과가 원 스킬에 통합되고, 새로운 효과로 暗影夜猫 펀치 공격력 10% 증가가 추가됩니다.

* 贤者之石

- 反重力装置 공격력 增加率 옵션이 삭제됩니다.

ㄴ 초대성공 스킬 전체 공격력 증가 옵션에 합산됩니다.

- 초대성공 스킬들의 효과가 변경됩니다.

ㄴ 해당 스킬 : 용암지대 생성물약, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置

ㄴ 초대성공 스킬들의 효과가 변경됨에 따라 해당 스킬들의 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.

ㄴ 초대성공 효과가 전 레벨 동일한 값으로 고정됩니다.

ㄴ 초대성공 효과를 지닌 스킬들의 스킬 공격력을 증가시키는 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 36%)

* 魔道学助手

- 魔道酸雨云 스킬의 스킬 공격력을 증가시키지 않도록 변경됩니다.

* 超级苍蝇拍

- 攻击力 13% 增加.

- 시전 시 공중에 뜬 상태로 변경됩니다.

- 간헐적으로 타격 판정이 적용되지 않는 현상이 개선됩니다.

* 플로레 전기토끼

- 攻击力 11% 增加.

* 잭프로스트 빙수

- 攻击力 5% 增加.

- 연타 시 빙수에서 튕겨져 나갈때까지의 시간이 减少.

- 바닥으로 튕겨져 나갈 때 무적 판정으로 변경됩니다.

- 자폭 시전 시 더 낮은 위치에서 하강하도록 변경됩니다.

* 超级棒棒糖

- 攻击力 23% 增加.

* 乌洛波洛斯之环

- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 增加.

- 스킬이 종료된 후 바로 지상에 착지하도록 변경됩니다.

* 버그 수정

- 간헐적으로 冰霜钻孔车 스킬의 피니쉬 폭발 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 乌洛波洛斯之环 스킬의 원소 번개 첫 번째 타격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 乌洛波洛斯之环 스킬의 캐터필러 다단히트 攻击力 무기 공격력을 적용받는 현상이 수정됩니다.​

冰结师

* 기본 공격 및 대쉬 공격

- 攻击力 17% 增加.

* 寒冰连枪

- 攻击力 14% 增加.

* 冰魄旋枪

- 攻击力 15% 增加.

* 冰魄之弓

- 화살 攻击力 14.1% 增加.

- 피니쉬 攻击力 15.3% 增加.

* 破冰飞刃

- 攻击力 11% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 旋冰穿刺

- 攻击力 16.8% 增加.

* 冰魄锤击

- 攻击力 16.3% 增加.

* 极冰绽放

- 攻击力 13.9% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 冰雪风暴

- 攻击力 18.7% 增加.

* 千旋冰轮破

- 작은 얼음 고리 및 큰 얼음 고리 攻击力 8.6% 增加.

- 마지막 폭발 攻击力 10.9% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 冰凌破

- 攻击力 19.1% 增加.

* 千里冰封

- 攻击力 22.3% 增加.

* 碎冰破

- 攻击力 14.8% 增加.

* 极冰领域

- 攻击力 16.4% 增加.

* 쥬데카 디 刹那永恒

- 攻击力 20.2% 增加.

- 화살 발사 시 뒤로 밀리는 거리가 减少.

* 버그 수정

- 스킬 자동찍기 사용 시 핀 포인트 러쉬가 스킬창에 등록되는 현상이 수정됩니다.​

血法师

* 기본 공격 및 대쉬 공격

- 攻击力 16% 增加.

* 鲜血融合

- 흡수계 스킬 타격 종료 후 [혈기 흡수 상태시 소모계 스킬 보너스] 효과 지속시간 기능이 추가됩니다.

- 흡수계 타격 시 버프 효과 지속시간 2초 증가

* 血翼突击

- 攻击力 10.2% 增加.

* 鲜血长枪

- 攻击力 9.1% 增加.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

* 血蝠之舞

- 攻击力 21.4% 增加.

* 狱血之牙

- 攻击力 9.3% 增加.

- 공격까지의 선 딜레이가 减少.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

- 전방 키 입력 시 지형 오브젝트에 걸리지 않도록 개선됩니다.

* 狱血之犬

- 攻击力 7.1% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 24.1% 增加.

* 소울스틸

- 攻击力 18.6% 增加.

- 스킬 시작 부분의 혈기장막 공격 판정이 이펙트 크기에 맞춰 增加.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

* 狱血之噬

- 攻击力 5.8% 增加.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

* 어벤던

- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.

ㄴ 마스터 레벨 : 20 → 30

ㄴ 최대 레벨 : 30 → 40

* 伯爵之歌

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

* 血翼绽放

- 이동 프로세스가 변경됩니다.

ㄴ 鲜血融合 메이지가 박쥐떼로 흩어져 사라지고, 곧바로 전방에 박쥐떼와 함께 나타나 공격합니다.

ㄴ 1타 타격 시의 모으기 기능은 유지됩니다.

ㄴ 스킬 시전 시 방향 키 입력에 따라 거리 조절 기능이 추가됩니다.

ㄴ 제자리 시전 시 이동 프로세스가 생략되고 바로 공격 모션이 발동합니다.

ㄴ 이동 프로세스가 변경됨에 따라 점프 모션과 Y축 이동 기능이 삭제됩니다.

- 2타 공격 범위가 이펙트에 맞게 조정됩니다.

- 1타 박쥐떼 공격 범위가 2타 공격 범위와 동일하게 조정됩니다.

* 地狱冥犬

- 전방 키 입력 시 지형 오브젝트에 걸리지 않도록 개선됩니다.

* 鲜血之殇

- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.

ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30

ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40

* 死亡之握

- 攻击力 8.7% 增加.

- 잡기 성공 시점부터 무적 효과가 적용되도록 변경됩니다.

- 공격 후 딜레이가 减少.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

* 血界彼岸

- 攻击力 16.5% 增加.

- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경되며, 연출 조정에 따라 카메라 시점이 변경됩니다.

- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.

* 버그수정

- 血蝠之袭

ㄴ 무기 冷却时间 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.

- 血蝠之舞

ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.

- 狱血之噬

ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 魔仆召唤 : 狱犬

ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.

散打(女)

* 前踢

- 攻击力 17.5% 增加.

* 下段踢

- 攻击力 19.4% 增加.

* 崩拳

- 攻击力 15.1% 增加.

* 霸体护甲

- 캐스팅 모션이 霸体护甲 상태로 변경됩니다.

- SP 소모량이 변경됩니다.(15→10)

* 碎骨

- 攻击力 15.2% 增加.

* 铁山靠

- 攻击力 14.8% 增加.

* 旋风腿

- 攻击力 10.6% 增加.

* 寸拳

- 攻击力 13.3% 增加.

* 升龙拳

- 攻击力 13.5% 增加.

* 闪电之舞

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 纷影连环踢

- 攻击力 10% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 武神强踢

- 攻击力 16.8% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 破碎拳

- 攻击力 10% 增加.

* 回天连环腿

- 攻击力 10.6% 增加.

* 虎啸神拳

- 攻击力 11% 增加.

* 无影腿

- 攻击力 12.8% 增加.

* 극진 : 패황단공권

- 攻击力 8.7% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 버그 수정

- 强化 - 铁山靠, 强化 - 寸拳 습득시 攻击力 감소되는 현상이 수정됩니다.​

散打(男)

* 下段踢

- 攻击力 49% 增加.

* 瞬步

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 肘击

- 攻击力 25% 增加.

* 霸体护甲

- 캐스팅 모션이 霸体护甲 상태로 변경됩니다.

- SP 소모량이 减少. (15 → 10)

* 铁山靠

- 攻击力 19% 增加.

* 碎骨

- 攻击力 6% 增加.

* 섬보

- 적과 부딪혔을 때 멈추지 않는 기능이 추가됩니다.

* 섬격 (신규 액티브)

- 30제 신규 액티브 스킬입니다.

- 빠른 속도로 적에게 다가가 연타 공격을 가하는 스킬입니다.

- 기본 공격 및 머슬시프트 캔슬 시, 전/후방 방향키 입력을 통해 전진 방향을 조작할 수 있습니다.

* 冲膝

- 근접 킥에 타격당한 적은 충격파에 타격되지 않도록 변경됩니다.

- 근접 킥 攻击力 51% 增加.

- 충격파 攻击力 근접 킥 공격력의 80% 비율로 변경됩니다.

* 炽焰旋风腿

- 攻击力 22% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 闪电之舞

- 攻击力 28% 增加.

- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 烈焰焚步

- 이중개방 攻击力 19% 增加.

- 烈焰焚步 및 이중개방 시전 시 발동 속도가 빨라집니다.

* 烈火强拳

- 간헐적으로 타격 판정이 적용되지 않는 현상이 개선됩니다.

* 패황연격

- 攻击力 11% 增加.

* 버그 수정

- 烈焰焚步 스킬의 시전 속도가 시전 당시의 移动速度 영향을 받는 현상이 수정됩니다.​

帕拉丁

* 기본 공격

- 攻击力 9.1% 增加.

* 대시 공격

- 攻击力 46.6% 增加.

* 致命突刺

- 攻击力 39.1% 增加.

* 神光冲击

- 攻击力 11.0% 增加.

* 神光连斩

- 攻击力 9.2% 增加.

* 圣盾突击

- 攻击力 6.8% 增加.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 神光喷涌

- 攻击力 10.8% 增加.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 神光盾击

- 攻击力 10.6% 增加.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 分裂

- 올려치기 攻击力 8.7% 增加.

- 내려치기 攻击力 9.8% 增加.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 神光闪耀

- 攻击力 11.6% 增加.

- 점프키(C) 입력 시 즉시 피니쉬를 발동할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 神光闪影击

- 찌르기 攻击力 5.6% 增加.

- 피니쉬 攻击力 9.0% 增加.

* 神罚之锤

- 攻击力 6.6% 增加.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 神光之跃

- 攻击力 11.8% 增加.

* 信仰聚合 : 神光惩戒

- 攻击力 12.8% 增加.

- 타격 시 홀딩 판정이 제거됩니다.

* 圣盾裁决

- 攻击力 11.3% 增加.

* 神光庇护

- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.

ㄴ 圣盾 레벨 : 10 → 1

* 破晓之光

- 攻击力 10.4% 增加.

- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.

* 神光回旋斩

- 攻击力 5.0% 增加.

- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (45초 → 40초)

* 神圣信约

- 攻击力 10.4% 增加.

* 神圣意志:大天使降临

- 攻击力 15.2% 增加.

- 스킬 시전 중 후방 키 입력을 통해 제자리에서 공격하는 기능이 추가됩니다.

暗刃

* 穿透射击

- 暗刃 전직 시 사격 攻击力 8% 增加.

* 강타

- 베기 攻击力 6.3% 增加.

- 충격파 攻击力 6% 增加.

* 데드리프트

- 내려베기 攻击力 6.5% 增加.

- 올려베기 攻击力 6.6% 增加.

* 掩护射击

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

* 捷影步

- 攻击力 9.1% 增加.

* 剑刃突刺

- 찌르기 攻击力 攻击力 4.3% 增加.

- 피니쉬 횡베기 攻击力 5.6% 增加.

- 피니쉬 사격 攻击力 8.4% 增加.

* 轮盘连射

- 올려베기 攻击力 10.3% 增加.

- 사격 攻击力 10.2% 增加.

- 내려베기 攻击力 10.4% 增加.

* 기습타격

- 攻击力 9.2% 增加.

* 游弹枪袭

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다

* 回旋飞剑

- 올려베기 攻击力 12.1% 增加.

- 회전하는 도 攻击力 10.2% 增加.

- 사격 攻击力 14.5% 增加.

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

* 全方位射击

- 攻击力 10% 增加.

* 血光斩

- 攻击力 7% 增加.

* 电光飞掠

- 攻击力 12% 增加.

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

* 近敌灭*

- 찌르기 攻击力 7.3% 增加.

- 사격 攻击力 7.4% 增加.

* 大回旋坠斩

- 사격 攻击力 8.6% 增加.

- 회전 베기 攻击力 8.5% 增加.

- 피니쉬 내려베기 攻击力 10.5% 增加.

- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.

* 致命焰火

- 이동 사격 攻击力 5.4% 增加.

- 제자리 범위 사격 攻击力 5.4% 增加.

- 후방 사격 攻击力 5.5% 增加.

* 碧波瞬斩

- 攻击力 6.2% 增加.

* 集结·暮光之翼

- 攻击力 11.6% 增加.

* 버그 수정

- 일부 스킬 시전 중 캔슬되었을 때, 환영들은 캔슬되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 잡기 가능 적에게 轮盘连射 사용 시 사격 횟수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.

- 致命焰火 연타 기능 사용 시, 일정 공격 속도 이상에서 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

战线佣兵

* G-Bomb

- 攻击力 5% 增加.

* 矫健翻滚

- 구르기 이동 속도가 增加.

* 双重散射

- 攻击力 6.1% 增加.

* 소드 밤

- 攻击力 7.2% 增加.

* 广域散射

- 攻击力 5.6% 增加.

* 번 투 슬래쉬

- 攻击力 5% 增加.​

- 연타 공격 중 뒷 방향키 입력 시 전진하지 않도록 변경됩니다.

* 爆弹罗网

- 攻击力 5% 增加.

* 惊喜大礼

- 스킬 전체 프로세스가 빨라집니다.

- 攻击力 11.7% 增加.

* G型烬灭榴弹

- 攻击力 5% 增加.

- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가 됩니다.

* 바이올런트 霸王戟

- 攻击力 5% 增加.​

* 覆灭之枪

- 攻击力 7.9% 增加.

* 终焉:硝烟狂欢

- 攻击力 11.2% 增加.

* 버그 수정

- 夺命焰火 - 스킬 커맨드 시전 시 MP 소모량 및 冷却时间 관련 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.​

其他更新

* 핀드워 레이드, 이시스 레이드 던전에서 일부 소환수의 일부 패턴 攻击力 비정상 적용되는 버그가 수정됩니다.

- 몬스터의 공격력을 조정하는 시스템 중 일부가 소환수에도 적용되는 오류에 대한 수정입니다.​

* 狂战士 직업 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.

* 圣职者((男)/(女)), 魔法师((女))의 초월의 무기 장착 직업 규칙이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

* 召唤师 - 융합정령 헤일롬의 召唤师 속성 강화 증가 옵션이 조건부 스킬 레벨 증가 아이템의 영향을

실시간으로 받지 않는 현상이 수정됩니다.

* 드래곤나이트 - 장비 레벨링 효과가 龙人之太刀精通 스킬에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 클라이언트 창 전환시 TP 스킬 페이지가 간헐적으로 스크롤 되는 현상이 수정됩니다.

* 暗域扩张 효과를 가진 스킬이 중첩되어 시전될 경우 暗域扩张 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.

具体平衡信息正在翻译中。

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