本次涉及改版的职业如下:
狂战士、漫游枪手(男)、魔法师(女)、元素师、战斗法师、魔道学者、冰结师、血法师、散打(女)、散打(男)、帕拉丁、暗刃、佣兵
丨狂战士
*血之狂暴
- 某些技能的增加技能攻击力效果将被删除。
- 基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。
技能攻击力每1级提高1%,20级基准提高20%。
- 某些技能的冷却时间减少效果改为百分比减少冷却,减少量固定为之前水平的20%。
ㄴ目标技能
十字斩
嗜魂之手
怒气爆发
*暴走
- 减少血气之刃,嗜魂封魔斩和崩山裂地斩的冷却时间。(25% - > 20%)
*嗜血
- 某些技能的增加技能攻击力效果将被删除。
- 基本攻击、包括崩山击、十字斩等狂战士转职后技能的技能攻击力增加。
技能攻击力每1级提高1%,10级基准提高20%。
* 由于buff /被动的增加技能攻击力效果调整,以下技能的攻击力将重新调整。
- 基础攻击
- 冲刺攻击
- 崩山击
- 十字斩
- 嗜魂之手
- 怒气爆发
- 暴怒狂斩
- 嗜魂封魔斩
- 血气之刃
- 崩山裂地斩
- 魔狱血刹
- 鲜血暴掠
- 血气爆发
- 浴血之怒
- 血魔 · 弑天
* 血气之刃
- 技能的演出时间将受到攻击速度的影响。
*崩山裂地斩
- 添加了方向键操作的提示。
*鲜血融合
- 如果无法捕捉,则增加了减少跳跃距离的能力。
- 血腥爆炸的X轴攻击范围增加。
* 汲血之力
- 技能伤害增加功能被更改。
- 增加所有技能的攻击力→狂战士技能包括基本攻击和无聊能力,戈尔十字增加攻击力
*魔煞血陨
- 技能将被删除。
*致命之血(新技能)
- 80级可学习。
- 用喷涌血气生成血剑,迅速斩击敌人两次后发动强力的十字斩击。
丨男漫游
* 回旋踢
- 攻击力增加14.3%。
* 瞬踢
- 攻击力增加14.3%。
* 浮空劫击
- 攻击力增加13.3%。
* 三连射
- 攻击力增加14.9%。
* 移动射击
- 施放技能时进入霸体状态。
*乱射
- 由每次射击单独判定变为范围内整体打击判定.
- 增加基础发射次数。(12→15)
- 减缓达到最高连击的连打次数判定.
* 双鹰回旋
- 攻击力增加23%。
*疯狂屠戮
- 攻击力18.9%。
- Lv3级以上增加效果
增加向前 乱射最低发射次数(20→25)
- Lv6级以上增加效果
增加空中 乱射发射次数(14→18)
- Lv9级以上增加效果
技能施放中具备无敌效果
- 减缓达到最高连击的连打次数判定.
* 死亡突袭
- 攻击力增加14.2%。
* 压制射击
- 攻击力增加11.7%。
- 向前 乱射 打击判定由单次射击单独判定变为范围内整体打击判定。
*疾风骤雨
- 攻击力增加12.6%。
*抹*
- 攻击力增加13.6%。
* 第七翼动
- 攻击力增加15%。
【魔法师】
* 魔法护盾
- 删除被击时会以一定比率将HP减少量转换为MP减少量的效果.
- 物理/魔法伤害吸收率 减少. (10级基准 25% → 15%)
- 每等级的伤害吸收率成长值固定为1%.
* 强化 - 魔法护盾
- 删除HP/MP 变换率相关功能.
元素师
* 基础攻击
- 攻击力 38.8% 增加.
* 光电鳗
- 攻击力 14.4% 增加.
* 杰克爆弹
- 攻击力 14.4% 增加.
* 冰霜雪人
- 攻击力 9.4% 增加.
* 暗影夜猫
- 攻击力 13.9% 增加.
* 烈焰冲击
- 攻击力 7% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 虚无之球
- 施放速度 0.2s 减少.
* 雷旋
- 攻击力 6.1% 增加.
* 天雷
- 施放速度 0.2s 减少.
* 天雷冲击
- 变更冷却时间. (25s → 20s)
- 天雷 攻击力增加率 变为55%.
- 天雷 发射间隔减少率变为 50%.
* 极冰盛宴
- 变更冷却时间. (30s → 20s)
- 施放速度 0.2s 减少.
- 重新调整技能攻击力.
* 湮灭黑洞
- 变更冷却时间. (35s → 30s)
- 施放速度 0.2s 减少.
* 杰克降临
- 攻击力 8.6% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 陨星幻灭
- 攻击力 17.8% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 元素帷幕
- 攻击力 10% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 元素震荡
- 攻击力 10.3% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 圣灵水晶
- 攻击力 7.9% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
* 元素之门
- 攻击力 10.4% 增加.
* 第六元素
- 攻击力 14.8% 增加.
- 施放速度 0.2s 减少.
战斗法师
* 기본 공격
- 攻击力 12.6% 增加.
* 龙牙
- 攻击力 12.8% 增加.
* 落花掌
- 攻击力 13.7% 增加.
* 니우의 전투술
- 점프력이 감소하지 않도록 변경되며 점프 최대 높이가 다른 마법사와 동일하게 조정됩니다.
ㄴ 점프 속도가 다른 여마법사보다 빨라지는 기능은 유지됩니다.
* 圆舞棍
- 攻击力 13.8% 增加.
* 炫纹发射
- 재사용 冷却时间 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.
* 炫纹
- 攻击力 25% 增加.
- 최대 생성 제한 수 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.
* 双重锤击
- 충격파 범위가 전레벨 150%로 고정됩니다.
* 炫纹爆弹
- 攻击力 15.3% 增加.
* 炫纹融合
- 攻击力 15.3% 增加.
* 碎霸
- 攻击力 13.5% 增加.
* 流星闪影击
- 攻击力 10.3% 增加.
* 炫纹强压
- 攻击力 13.8% 增加.
* 强袭流星打
- 攻击力 8.3% 增加.
- 비완충 사용 시 돌진 공격에 슈퍼아머가 적용 되도록 변경됩니다. (决斗 미적용)
* 煌龙偃月
- 攻击力 12.2% 增加.
* 황룡난무
- 攻击力 10.5% 增加.
* 퀘이사 익스플로젼
- 攻击力 23% 增加.
* 테아나 변신~!!
- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.
- 다음 9레벨 옵션 효과가 변경 됩니다.
ㄴ 변신 해제 후 일정 시간 炫纹 갯수에 비례한 힘/지능 증가 (삭제)
ㄴ 테아나 변신 상태에서 모든 상태이상 저항 1000 증가 (추가)
* 변신 해제
- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.
* 트윙클 霸王戟
- 攻击力 13% 增加.
* 流星雷连击
- 攻击力 14.2% 增加.
* 炫纹 클러스터
- 攻击力 13.1% 增加.
* 사도의 춤
- 攻击力 9.9% 增加.
* 使徒化身
- 변신 시전 속도가 빨라집니다.
- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.
- 변신 후 딜레이가 减少.
* 봉인
- 습득 시 变身贝亚娜의 모든 상태 이상 저항 증가량이 150으로 변경되는 기능이 추가 됩니다.
- 해당 기능은 테아나 변신 9레벨 이상 습득 시에만 적용됩니다.
* 버그 수정
- 强袭流星打 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.
- 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
魔道学者
* 改良魔法星弹
- 攻击力 33% 增加.
* 改良舒露露
- 攻击力 24% 增加.
* 变异苍蝇拍
- 攻击力 12% 增加.
- 시전 시 공중에 뜬 상태로 변경됩니다.
* 용암지대 생성물약
- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.
- 실패 攻击力 31% 增加.
- 스킬 施放速度 减少. (10초 → 6초)
* 魔道酸雨云
- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.
- 스킬 施放速度 减少. (10초 → 6초)
* 电鳗碰撞机
- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.
* 旋转扫把
- SP 소모량이 减少. (40 → 30)
- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (20초 → 12초)
- 스킬 冷却时间 및 施放速度 변경됨에 따라 攻击力 재조정됩니다.
- 피니쉬를 통해 넘어질 때 모션을 캔슬하며 탑승물 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 电鳗碰撞机(탑승형), 暴炎加热炉, 反重力装置(탑승형), 冰霜钻孔车, 技艺融合, 플로레 전기토끼,
잭프로스트 빙수, 乌洛波洛斯之环
- 피니쉬를 통해 넘어지며 발동 가능한 스킬이 추가됩니다.
ㄴ 电鳗碰撞机(설치형), 용암지대 생성물약, 反重力装置(설치형), 改良魔法星弹, 도발인형 : 슈르르,
暗影斗篷(설치형), 魔道酸雨云
- 지상 시전
ㄴ 스킬 딜레이가 减少.
ㄴ 회전 중 이동 속도가 增加. 이동 속도는 가속도를 받아 점진적으로 增加.
ㄴ 피니쉬에 타격된 적들을 마도학자의 전방으로 이동시키는 기능이 개선됩니다.
- 공중 시전
ㄴ 아래 방향키를 입력하면 더 빠른 속도로 낙하하는 기능이 추가됩니다.
* 暴炎加热炉
- 贤者之石 스킬이 개편됨에 따라 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.
- 실패 攻击力 15% 增加.
- 실패 시전 시 발동 딜레이가 减少.
- 캐스팅 시간이 减少.
* 反重力装置
- 攻击力 32% 增加.
* 冰霜钻孔车
- 攻击力 16.8% 增加.
- 실패 攻击力 7% 增加.
- 실패 시전 시 발동 딜레이가 减少.
- 착지 폭발 마법 攻击力 삭제됩니다.
ㄴ 스킬 총 공격력에 합산됩니다.
* 技艺融合
- 攻击力 6% 增加.
- 캐스팅 시간이 减少.
- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 增加.
- 6레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 변경 전 : 공격 속성이 모든 속성으로 변경
ㄴ 변경 후 : 30초간 마법 크리티컬 확률 10% 증가
- 기존 9레벨 효과가 원 스킬에 통합되고, 새로운 효과로 暗影夜猫 펀치 공격력 10% 증가가 추가됩니다.
* 贤者之石
- 反重力装置 공격력 增加率 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ 초대성공 스킬 전체 공격력 증가 옵션에 합산됩니다.
- 초대성공 스킬들의 효과가 변경됩니다.
ㄴ 해당 스킬 : 용암지대 생성물약, 魔道酸雨云, 电鳗碰撞机, 暴炎加热炉, 反重力装置
ㄴ 초대성공 스킬들의 효과가 변경됨에 따라 해당 스킬들의 성공, 대성공, 초대성공 攻击力 재조정 됩니다.
ㄴ 초대성공 효과가 전 레벨 동일한 값으로 고정됩니다.
ㄴ 초대성공 효과를 지닌 스킬들의 스킬 공격력을 증가시키는 옵션이 추가됩니다. (7레벨 기준 36%)
* 魔道学助手
- 魔道酸雨云 스킬의 스킬 공격력을 증가시키지 않도록 변경됩니다.
* 超级苍蝇拍
- 攻击力 13% 增加.
- 시전 시 공중에 뜬 상태로 변경됩니다.
- 간헐적으로 타격 판정이 적용되지 않는 현상이 개선됩니다.
* 플로레 전기토끼
- 攻击力 11% 增加.
* 잭프로스트 빙수
- 攻击力 5% 增加.
- 연타 시 빙수에서 튕겨져 나갈때까지의 시간이 减少.
- 바닥으로 튕겨져 나갈 때 무적 판정으로 변경됩니다.
- 자폭 시전 시 더 낮은 위치에서 하강하도록 변경됩니다.
* 超级棒棒糖
- 攻击力 23% 增加.
* 乌洛波洛斯之环
- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 增加.
- 스킬이 종료된 후 바로 지상에 착지하도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 간헐적으로 冰霜钻孔车 스킬의 피니쉬 폭발 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 乌洛波洛斯之环 스킬의 원소 번개 첫 번째 타격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 乌洛波洛斯之环 스킬의 캐터필러 다단히트 攻击力 무기 공격력을 적용받는 현상이 수정됩니다.
冰结师
* 기본 공격 및 대쉬 공격
- 攻击力 17% 增加.
* 寒冰连枪
- 攻击力 14% 增加.
* 冰魄旋枪
- 攻击力 15% 增加.
* 冰魄之弓
- 화살 攻击力 14.1% 增加.
- 피니쉬 攻击力 15.3% 增加.
* 破冰飞刃
- 攻击力 11% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 旋冰穿刺
- 攻击力 16.8% 增加.
* 冰魄锤击
- 攻击力 16.3% 增加.
* 极冰绽放
- 攻击力 13.9% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 冰雪风暴
- 攻击力 18.7% 增加.
* 千旋冰轮破
- 작은 얼음 고리 및 큰 얼음 고리 攻击力 8.6% 增加.
- 마지막 폭발 攻击力 10.9% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 冰凌破
- 攻击力 19.1% 增加.
* 千里冰封
- 攻击力 22.3% 增加.
* 碎冰破
- 攻击力 14.8% 增加.
* 极冰领域
- 攻击力 16.4% 增加.
* 쥬데카 디 刹那永恒
- 攻击力 20.2% 增加.
- 화살 발사 시 뒤로 밀리는 거리가 减少.
* 버그 수정
- 스킬 자동찍기 사용 시 핀 포인트 러쉬가 스킬창에 등록되는 현상이 수정됩니다.
血法师
* 기본 공격 및 대쉬 공격
- 攻击力 16% 增加.
* 鲜血融合
- 흡수계 스킬 타격 종료 후 [혈기 흡수 상태시 소모계 스킬 보너스] 효과 지속시간 기능이 추가됩니다.
- 흡수계 타격 시 버프 효과 지속시간 2초 증가
* 血翼突击
- 攻击力 10.2% 增加.
* 鲜血长枪
- 攻击力 9.1% 增加.
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
* 血蝠之舞
- 攻击力 21.4% 增加.
* 狱血之牙
- 攻击力 9.3% 增加.
- 공격까지의 선 딜레이가 减少.
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
- 전방 키 입력 시 지형 오브젝트에 걸리지 않도록 개선됩니다.
* 狱血之犬
- 攻击力 7.1% 增加.
* 血腥炼狱
- 攻击力 24.1% 增加.
* 소울스틸
- 攻击力 18.6% 增加.
- 스킬 시작 부분의 혈기장막 공격 판정이 이펙트 크기에 맞춰 增加.
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
* 狱血之噬
- 攻击力 5.8% 增加.
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
* 어벤던
- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.
ㄴ 마스터 레벨 : 20 → 30
ㄴ 최대 레벨 : 30 → 40
* 伯爵之歌
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
* 血翼绽放
- 이동 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ 鲜血融合 메이지가 박쥐떼로 흩어져 사라지고, 곧바로 전방에 박쥐떼와 함께 나타나 공격합니다.
ㄴ 1타 타격 시의 모으기 기능은 유지됩니다.
ㄴ 스킬 시전 시 방향 키 입력에 따라 거리 조절 기능이 추가됩니다.
ㄴ 제자리 시전 시 이동 프로세스가 생략되고 바로 공격 모션이 발동합니다.
ㄴ 이동 프로세스가 변경됨에 따라 점프 모션과 Y축 이동 기능이 삭제됩니다.
- 2타 공격 범위가 이펙트에 맞게 조정됩니다.
- 1타 박쥐떼 공격 범위가 2타 공격 범위와 동일하게 조정됩니다.
* 地狱冥犬
- 전방 키 입력 시 지형 오브젝트에 걸리지 않도록 개선됩니다.
* 鲜血之殇
- 마스터 레벨과 최대 레벨이 변경됩니다.
ㄴ 마스터 레벨 : 10 → 30
ㄴ 최대 레벨 : 20 → 40
* 死亡之握
- 攻击力 8.7% 增加.
- 잡기 성공 시점부터 무적 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 공격 후 딜레이가 减少.
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
* 血界彼岸
- 攻击力 16.5% 增加.
- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경되며, 연출 조정에 따라 카메라 시점이 변경됩니다.
- 붉은 플래쉬 효과가 본인에게만 적용되도록 변경됩니다.
* 버그수정
- 血蝠之袭
ㄴ 무기 冷却时间 효과를 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.
- 血蝠之舞
ㄴ 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
- 狱血之噬
ㄴ 잡기 가능 대상에게 스킬을 연속으로 사용할 경우 간헐적으로 공격이 히트하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 魔仆召唤 : 狱犬
ㄴ 혈기 흡수 시간이 공격 시간보다 길게 적용되던 현상이 수정됩니다.
散打(女)
* 前踢
- 攻击力 17.5% 增加.
* 下段踢
- 攻击力 19.4% 增加.
* 崩拳
- 攻击力 15.1% 增加.
* 霸体护甲
- 캐스팅 모션이 霸体护甲 상태로 변경됩니다.
- SP 소모량이 변경됩니다.(15→10)
* 碎骨
- 攻击力 15.2% 增加.
* 铁山靠
- 攻击力 14.8% 增加.
* 旋风腿
- 攻击力 10.6% 增加.
* 寸拳
- 攻击力 13.3% 增加.
* 升龙拳
- 攻击力 13.5% 增加.
* 闪电之舞
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 纷影连环踢
- 攻击力 10% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 武神强踢
- 攻击力 16.8% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 破碎拳
- 攻击力 10% 增加.
* 回天连环腿
- 攻击力 10.6% 增加.
* 虎啸神拳
- 攻击力 11% 增加.
* 无影腿
- 攻击力 12.8% 增加.
* 극진 : 패황단공권
- 攻击力 8.7% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 强化 - 铁山靠, 强化 - 寸拳 습득시 攻击力 감소되는 현상이 수정됩니다.
散打(男)
* 下段踢
- 攻击力 49% 增加.
* 瞬步
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 肘击
- 攻击力 25% 增加.
* 霸体护甲
- 캐스팅 모션이 霸体护甲 상태로 변경됩니다.
- SP 소모량이 减少. (15 → 10)
* 铁山靠
- 攻击力 19% 增加.
* 碎骨
- 攻击力 6% 增加.
* 섬보
- 적과 부딪혔을 때 멈추지 않는 기능이 추가됩니다.
* 섬격 (신규 액티브)
- 30제 신규 액티브 스킬입니다.
- 빠른 속도로 적에게 다가가 연타 공격을 가하는 스킬입니다.
- 기본 공격 및 머슬시프트 캔슬 시, 전/후방 방향키 입력을 통해 전진 방향을 조작할 수 있습니다.
* 冲膝
- 근접 킥에 타격당한 적은 충격파에 타격되지 않도록 변경됩니다.
- 근접 킥 攻击力 51% 增加.
- 충격파 攻击力 근접 킥 공격력의 80% 비율로 변경됩니다.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 22% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 闪电之舞
- 攻击力 28% 增加.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 烈焰焚步
- 이중개방 攻击力 19% 增加.
- 烈焰焚步 및 이중개방 시전 시 발동 속도가 빨라집니다.
* 烈火强拳
- 간헐적으로 타격 판정이 적용되지 않는 현상이 개선됩니다.
* 패황연격
- 攻击力 11% 增加.
* 버그 수정
- 烈焰焚步 스킬의 시전 속도가 시전 당시의 移动速度 영향을 받는 현상이 수정됩니다.
帕拉丁
* 기본 공격
- 攻击力 9.1% 增加.
* 대시 공격
- 攻击力 46.6% 增加.
* 致命突刺
- 攻击力 39.1% 增加.
* 神光冲击
- 攻击力 11.0% 增加.
* 神光连斩
- 攻击力 9.2% 增加.
* 圣盾突击
- 攻击力 6.8% 增加.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 神光喷涌
- 攻击力 10.8% 增加.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 神光盾击
- 攻击力 10.6% 增加.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 分裂
- 올려치기 攻击力 8.7% 增加.
- 내려치기 攻击力 9.8% 增加.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 神光闪耀
- 攻击力 11.6% 增加.
- 점프키(C) 입력 시 즉시 피니쉬를 발동할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 神光闪影击
- 찌르기 攻击力 5.6% 增加.
- 피니쉬 攻击力 9.0% 增加.
* 神罚之锤
- 攻击力 6.6% 增加.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 神光之跃
- 攻击力 11.8% 增加.
* 信仰聚合 : 神光惩戒
- 攻击力 12.8% 增加.
- 타격 시 홀딩 판정이 제거됩니다.
* 圣盾裁决
- 攻击力 11.3% 增加.
* 神光庇护
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 圣盾 레벨 : 10 → 1
* 破晓之光
- 攻击力 10.4% 增加.
- 선딜레이 모션이 공격속도 영향을 받도록 변경됩니다.
* 神光回旋斩
- 攻击力 5.0% 增加.
- 스킬 쿨타임이 변경됩니다. (45초 → 40초)
* 神圣信约
- 攻击力 10.4% 增加.
* 神圣意志:大天使降临
- 攻击力 15.2% 增加.
- 스킬 시전 중 후방 키 입력을 통해 제자리에서 공격하는 기능이 추가됩니다.
暗刃
* 穿透射击
- 暗刃 전직 시 사격 攻击力 8% 增加.
* 강타
- 베기 攻击力 6.3% 增加.
- 충격파 攻击力 6% 增加.
* 데드리프트
- 내려베기 攻击力 6.5% 增加.
- 올려베기 攻击力 6.6% 增加.
* 掩护射击
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 捷影步
- 攻击力 9.1% 增加.
* 剑刃突刺
- 찌르기 攻击力 攻击力 4.3% 增加.
- 피니쉬 횡베기 攻击力 5.6% 增加.
- 피니쉬 사격 攻击力 8.4% 增加.
* 轮盘连射
- 올려베기 攻击力 10.3% 增加.
- 사격 攻击力 10.2% 增加.
- 내려베기 攻击力 10.4% 增加.
* 기습타격
- 攻击力 9.2% 增加.
* 游弹枪袭
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다
* 回旋飞剑
- 올려베기 攻击力 12.1% 增加.
- 회전하는 도 攻击力 10.2% 增加.
- 사격 攻击力 14.5% 增加.
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 全方位射击
- 攻击力 10% 增加.
* 血光斩
- 攻击力 7% 增加.
* 电光飞掠
- 攻击力 12% 增加.
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 近敌灭*
- 찌르기 攻击力 7.3% 增加.
- 사격 攻击力 7.4% 增加.
* 大回旋坠斩
- 사격 攻击力 8.6% 增加.
- 회전 베기 攻击力 8.5% 增加.
- 피니쉬 내려베기 攻击力 10.5% 增加.
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 致命焰火
- 이동 사격 攻击力 5.4% 增加.
- 제자리 범위 사격 攻击力 5.4% 增加.
- 후방 사격 攻击力 5.5% 增加.
* 碧波瞬斩
- 攻击力 6.2% 增加.
* 集结·暮光之翼
- 攻击力 11.6% 增加.
* 버그 수정
- 일부 스킬 시전 중 캔슬되었을 때, 환영들은 캔슬되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 잡기 가능 적에게 轮盘连射 사용 시 사격 횟수가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
- 致命焰火 연타 기능 사용 시, 일정 공격 속도 이상에서 히트수가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
战线佣兵
* G-Bomb
- 攻击力 5% 增加.
* 矫健翻滚
- 구르기 이동 속도가 增加.
* 双重散射
- 攻击力 6.1% 增加.
* 소드 밤
- 攻击力 7.2% 增加.
* 广域散射
- 攻击力 5.6% 增加.
* 번 투 슬래쉬
- 攻击力 5% 增加.
- 연타 공격 중 뒷 방향키 입력 시 전진하지 않도록 변경됩니다.
* 爆弹罗网
- 攻击力 5% 增加.
* 惊喜大礼
- 스킬 전체 프로세스가 빨라집니다.
- 攻击力 11.7% 增加.
* G型烬灭榴弹
- 攻击力 5% 增加.
- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시 스킬 시전 속도가 빨라지는 기능이 추가 됩니다.
* 바이올런트 霸王戟
- 攻击力 5% 增加.
* 覆灭之枪
- 攻击力 7.9% 增加.
* 终焉:硝烟狂欢
- 攻击力 11.2% 增加.
* 버그 수정
- 夺命焰火 - 스킬 커맨드 시전 시 MP 소모량 및 冷却时间 관련 보너스 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
其他更新
* 핀드워 레이드, 이시스 레이드 던전에서 일부 소환수의 일부 패턴 攻击力 비정상 적용되는 버그가 수정됩니다.
- 몬스터의 공격력을 조정하는 시스템 중 일부가 소환수에도 적용되는 오류에 대한 수정입니다.
* 狂战士 직업 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 圣职者((男)/(女)), 魔法师((女))의 초월의 무기 장착 직업 규칙이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
* 召唤师 - 융합정령 헤일롬의 召唤师 속성 강화 증가 옵션이 조건부 스킬 레벨 증가 아이템의 영향을
실시간으로 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 드래곤나이트 - 장비 레벨링 효과가 龙人之太刀精通 스킬에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 클라이언트 창 전환시 TP 스킬 페이지가 간헐적으로 스크롤 되는 현상이 수정됩니다.
* 暗域扩张 효과를 가진 스킬이 중첩되어 시전될 경우 暗域扩张 효과가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
具体平衡信息正在翻译中。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved