英雄联盟这款游戏已经发展十二年了,作为一款爆火十年的老游戏,英雄联盟可以说是承载了大部分人的青春。小编接触英雄联盟的时候还是S3,那时候还在读高中,天天逃课去网吧抢机子,玩英雄联盟。那时候游戏理解也不高,好几个赛季了连黄金都没上去过,直到读大学了才勉强地上到白金。
纵观整个英雄联盟发展史,整个游戏的玩法在这十多年间不知道变换了多少。拿职业赛场举例子,S3时期,OMG战队一手速推流,横扫整个LPL赛场。随后皇族的四保一战术,也是令他们取得了两个赛季的世界赛亚军头衔。那时候,中单刺客横行,中单豹女,中单酒桶,卡萨丁,小鱼人,狐狸,劫,都是赛场常客。也为我们奉上了诸多赛场集锦,这里就不鞭尸岳伦了。
再也没有出现过的机制
说到游戏玩法机制的改变,有一项机制,从S3之后,便再也没有出现在游戏中。那就是能力条英雄。纵观全英雄联盟上百个英雄,拥有能量条英雄的仅有四忍者和盲僧这五个英雄。
为何不再增加能量条英雄了呢?
1,游戏背景故事设定
根据目前的英雄联盟故事剧情走向来看,这五个拥有能量条的英雄都是艾欧尼亚的人员。分别是均衡教派和朔极寺,这两个势力出来的人的共同点那就是认同或者认同过均衡之力。
如果后续再出一个均衡的新英雄的话,应该会有能量条。不过,为什么劫的徒弟凯隐没有能量条呢?难道是没认同过均衡之力吗?应该是这样,劫的背景故事里,是慎的师弟,后面才背叛教派,成立了影流。凯隐一开始就是影流教派的成员,所以没有认同过均衡之力,之习得影流之道,所以凯隐才会没有能量条。
2,能量条英雄设计繁琐,设计师不愿再动脑筋
能力条英雄的平衡性方面对比其他英雄要繁琐的多。其他英雄的改动,要么是基础数值的改动,要么就是蓝耗的增加或者减少,还有就是技能CD的改动。而能量条英雄,由于没有蓝耗,并且能量条不会随着英雄的等级而增长,所以我们在连招的时候,需要考虑能量条。相信有很多瞎子玩家,在二段Q的时候因为没能量而遭到对方的反*吧。
其次就是能量回复机制,比如瞎子的被动和阿卡丽的烟雾弹。在某个版本的气定神闲这个符文,在击*或者助攻时会回复能量,并且增加能量条数值,这个版本的阿卡丽可以说是嘴都笑歪了。
结合上述的几点来说,出一个能量条英雄,实在是吃力不讨好的做法,远不如一个蓝条英雄或者无蓝条英雄来得更实在。这也是为何英雄联盟从2012年11月出完劫之后,再也没有出过任何能量条英雄的原因了。
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