「探游内外」简单又不失力量感“女散打”拳脚动作三觉拆解一览

「探游内外」简单又不失力量感“女散打”拳脚动作三觉拆解一览

首页角色扮演女武神觉醒更新时间:2024-07-24

◆DNF中曾经一脚踢死无头骑士,又把“骸骨之戒”发扬光大的就是女散打,不过可惜女散打如今也成了时代之泪,随着版本更迭昔日一脚带走BOSS的辉煌也不在,时至今日女散打也有受众,如果稍加了解和练习,打出惊人伤害也不是难事,接下来一起看看女散打三觉中都有哪些内容。

◆按照往期惯例应该先附上三觉演示动画,但女散打在三觉选择上,根据一觉二觉的不同施展顺序也有不同,但招式确实一样的:

【选择一觉】

【选择二觉】

◆由上图可见,在三觉的选择上,除了施放顺序不同外,招式其实一样,区别在先出脚后出拳,另一个先出拳再出脚,剩下的就是满屏的爆发特效,接下来看看人物都有哪些动作:

◆三觉变身是在一篇纯黑背景中进行的,不过动作却有点不一样:

从提取动作中,从抬腿到双臂微展,而且抬起的那条腿也随着动作进一步抬高,而且这里的服饰设计,细看之下也很细腻,可惜点阵图素材不高;

◆变身之后的另一个动作就是震地一击,在人物动作上,诸位也能明显看出,人物肢体微动,面部表情也发生了变化,而连身帽兜也随着能量施放后自然落下;

◆根据三觉选择的不同,震地一击后的动作有所不同,这里的动作是【选择一觉】时的踢击动作,提取后的人物动作如下:

从提取的人物动作中,从高抬腿到蓄力,最后踢击出去,其中的肢体前后衔接,帧数到动作都非常细腻,而且人物服饰也有细腻的物理摆动;

◆踢击过后的动作,接下来的动作就是出拳一击,不过这里因为技能特效过多,有点看不清楚,在去掉特效单独提取人物后动作如下:

上图中的人物动作中,发力的那只手先是收力,然后调整身躯,借助惯性出拳,而这个姿势,非常像拳皇里的某个人物,不过拳皇中人物招式实在太多,实在想不起是谁,但确实见过这个招式;

◆最后的终结一击动作,从演示中可以看出,也先是蓄力再出击,不过这里多了一组前冲动作,提取后人物如下:

从上面的整合图中可以看出,人物在中阶动作后,顺势改为另一只手开始蓄力,而此时这里的人物从肢体动作到人物表情,包括帽兜在冲击时随惯性落下,头发也在终结一击时,因能量爆发而呈现的风动现象;

◆以上就是女散打三觉中的人物动作展示图,虽然选择【一觉二觉】施展动作不同,但在上述展示的动作中,分前后使用而已;随文附上一套动作图,在动态效果下想必诸位能看得更清晰一点:

在动态效果下,人物动作中的服饰摆动和终结一击的头发摆动,静态图中看不清楚,动态图反而能看清楚;

◆点阵图还原上该做的细节都做上了,但是这里有一个不同点,就是在点阵图中,运动短裤尾端的网状装饰物,在点阵图中做了对色处理;

◆在人物动作展示完毕后,接下来就是三觉中看看有哪些素材了:

三觉中变身后的能量效果图,动态演示下像一堆火焰;

◆上图中的漩涡效果就是这两张素材,只是在三觉中调整了一下展现角度;而踩踏时的技能素材在源文件中没有,应该是调用了其他技能中的素材加以使用;

◆以上是踢击时的素材图,不同之处是在技能演示中做了放大效果;

◆在中阶技能施展时的素材动图就是上图中的样子,这里做上了凝聚效果;

◆这组类似烟花的效果,也是三觉施展到中阶攻击后才出现的素材,不过这里演示得有点快,呼呼闪过看不仔细罢了;

◆这是三觉中唯一一张大背景素材,但也只出现了一段时间,过后就改成了纯黑背景继续施展后续技能;

◆至此女散打三觉中人物动作包括技能素材都展示完毕了,比较之前展示的职业三觉,无论从动作还是技能效果上确实少了很多,其次在也略显敷衍,一觉到二觉动作都极其简单,没有那么多的花里胡哨动作,所以三觉如此简单倒也说的过去;

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