重削一刀之后,哪吒该怎么玩?肉吒已成过去,玩法出装都要变了!

重削一刀之后,哪吒该怎么玩?肉吒已成过去,玩法出装都要变了!

首页角色扮演哪吒冲冲冲更新时间:2024-04-29

文/丹青解说


大家还记得吗?S34赛季不少英雄重塑后上线,他们曾一度被称为“变异人”,其中就不乏赵云、云中君和哪吒。

本赛季初期,我曾深度解析过新版哪吒的特性,并预测了最适合他的打法思路,哪吒将颠覆传统的边路玩法,而打野将成为最新归宿,并且哪吒的综合强度势必会走高,且坦度会介于坦野和战野之间,对新手友好。

甚至,重塑后的哪吒,还能引领新一轮的战士打野潮流...

后来发生的事实,大家应该也很清楚了,新版哪吒如预料之中,从边路彻底转为打野(边路也能玩,但优势不如打野位)。

重塑后的技能机制,从赛季初的不被理解,再到被各路大神深度挖掘,中途还曾被官方几度增加强,让他在打野的位置上一再崛起,成为炙手可热的版本之子。

截止到3月7日被削弱之前,哪吒在全分段/巅峰赛/顶端排位各大胜率榜单上,均处于“赢麻了”状态。

三榜胜率轻松超越53%,哪吒成为S34赛季操作简单、实力惊人、且最容易上分的打野英雄。

自从被削一刀之后,哪吒的胜率受到很大影响,但总不至于“沦落”到无人问津的地步,因为“瘦死的骆驼比马大”

正是因为太强,所以需要调整,需要均衡相关数据,避免出现极端上分的现象,同时也照顾其他玩家的游戏体验

但不管怎么说,哪吒确实是弱了不少,巅峰来的快,去的也快...

现在的哪吒,其实并没有想象中那么弱,只是肉装玩法的强度归于平衡,主要是因为调整后的一技能,不再触发装备的法球效果,以及真实护盾的额外生命加成比例下降,对哪吒的伤害及坦度产生了影响,尤其是伤害能力。

此前,哪吒出巨人之握,搭配上一技能,可连续触发12次真实伤害,调整后只能触发4次巨人之握的狩猎被动,单次技能触发的真实伤害折损1000点以上,输出能力大幅锐减。

因此,前段时间最流行的纯肉哪吒,那又肉灼烧伤害又高的玩法,注定会成为过去,作为曾经的“变异人”,哪吒跌落谷底也可以说是“众望所归”。

未来哪吒会走向何方?仍然推荐走打野位,因为可以兼顾红蓝半区,比走边路的存在感更强,但更趋向于半肉或输出流派!

纯肉哪吒伤害量不足已成现实,所以我们没必要再纠结过去,应该开拓其他出装路线才行。

但不管怎么说,哪吒的玩法核心大体未变,各技能伤害量的高低,仍受额外Ad所影响,炙炼火种的灼烧效果还在,二技能连续翻越不同目标的效果还在,大招强飞范围内目标的机制还在,风火轮加速/韧性/免伤等效果均在...

接下来,和大家分享一套新的哪吒出装,以及必学的四个实战小技巧。

既然哪吒的一技能,已经无法触发法球效果,那么出巨人之握的纯肉流派,已然失去了它的实战价值。

输出/半肉流的哪吒,也应和典韦、刘备、露娜等战士型打野一样,根据自身技能伤害的加成规则,来进一步规划出装方案。

出装推荐:贪婪之噬、急速战靴(先出冷静之靴过渡,后期转为抵抗之靴)、暗影战斧、纯净苍穹、破军、破魔刀。

纯净苍穹和破魔刀,此两格灵活调整,看个人习惯及敌方阵容,前者可酌情替换为冰痕之握/不祥征兆(不推荐暴烈之甲),后者可替换为永夜守护。

铭文搭配:隐匿10个、鹰眼10个、异变10个

对于哪吒来说,纯输出和纯肉,不仅仅是坦度方面的区别,而且伤害输出方式也有变化,过去是凭借大招锁头,有坦度 真实护盾做后盾,一技能挂上炙炼火种,配合巨人之握直接烧就行,又肉伤害又高。

改为纯输出/半肉流之后,身板不如过去那么能抗,也不再需要借助巨人之握的被动来灼烧,而是将打野刀替换为贪婪之噬,配合暗影战斧 破军 纯净苍穹,靠额外Ad来打出更高的伤害量伤害。

上述出装,中期就能来到强势期,面对敌方脆皮半血即是斩*线,但由于身板不如从前,需讲究速战速决,切记拖泥带水和盲目充当前排,择时机收割残血或入场,意识大于操作。

再来分享几个哪吒的小技巧:

哪吒不是什么操作型英雄,实战意识远大于操作,但必要的技巧还是需要掌握的一点的,下面简单列举四点。

①哪吒一技能作用范围大,可以在蓝区刷双野,普攻轻点将蓝BUFF引出,走位用一技能刮到蜥蜴,之后站在蜥蜴和蓝BUFF之间,用普攻锁定蓝BUFF即可,节约时间抢节奏。

②四分钟前的防御塔,存在伤害衰减机制,盲目越塔不可取(除非对方非常残,前期最忌一换一),优先抓较为劣势的一条路。

一方面帮队友缓解压力,另一方面被压的一条路,敌方往往都很激进,这也有利于哪吒包后,不过要注意大招的启动时机,观察好敌方英雄的站位距离,以免大招还未近身,就已经逃回塔下了。

③改版后的哪吒,大招已失去摇杆拉动的回身击退效果(只能正向击退),但如果在较近的距离内,只要哪吒的普攻和12技能,对敌方英雄造成伤害,在3秒内按下大招,就会自动飞过去将敌方回推。

一对一的情况下,贴脸普攻或12技能,秒按大招即可反推,如果身边有多个目标,想隔着敌方前排将后排反推,就需要用二技能翻过敌方前排,或者用一技能刮一下(解锁大招击退),再将大招指示器拖动到后排头像,即可实现突脸后排。

④一个聪明的哪吒,并不一定只飞敌方后排射手!

如果敌方射手已经崩了,短期内缺乏输出能力且人头价值很低,没必要每一波团战都飞射手,也可考虑飞敌方经济较高的打野或法师,给己方队友创造环境去输出。

当然了,哪吒的大招,有时不仅仅是一个“锁头神器”,必要的时候,还能起到“恐吓劝退”的效果,您说对吗?

以上就是本期的全部内容啦,如果感觉对您有帮助,不妨关注一波?我在这里谢谢您了。

也欢迎路过的大神玩家,给予指正。

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