强迫症是怎么玩游戏的?

强迫症是怎么玩游戏的?

首页休闲益智强迫症模拟器更新时间:2024-04-27

原创:游稽队长 piapia

在街上,地面无数的方形砖块儿组成硕大的网格,锋利且透明的刀刃在线条上反复快速穿梭。

抬起一只脚,小心翼翼地放在前面方格的正中央,但凡越过一丝一毫,血肉就要和身体分离。

这不是什么魔幻小说的情节,这是《强迫症患者的血腥臆想》。

对普通人来说再正常不过的一段路途,对于强迫症患者则变成了一次遍布陷阱的冒险。

事实并没有这么恐怖血腥,可这种常见的精神疾病却足以对患者的生活造成极其恶劣的影响。

不过,我不想让气氛变得严肃,我要讲讲你们口中那些“被逼死的强迫症”。

身边遇到过很多强迫症,其实他们心里并没有那么痛,只是有些“坏习惯”将他们捉弄,搞得想唱个rap都没有空,所以有时说话会有些冲,只能在文案里做着说唱梦,skr。

比如我爸每次数完钱都非得把双手张开,在空气中抖一抖,还问旁边的我自己手里还有么有钱,就像个疯子。

我妈每次锁了门都会“三步一回拉”地检查门是否锁好,再问问旁边的我门到底锁好没,贼都怕的女子。

我每次下楼梯时,在一个特定的台阶必须一步两阶地上下,不论手里提着多重的袋子,蛇精病的例子。

我们一家三口真是快乐的一家子。

这最后的结尾如果没有用“子”,强迫症朋友可能就会比较难受。

“强迫症”们不止在生活中折磨自己,在游戏里同样不甘示弱。

01

收集达人

可以说大部分游戏都有收集要素,“有利可图”的收集还说得过去,可执着于那些毫无意义收集的玩家就绝对是强迫症无误了。

为了收集老滚5所有的文献资料,他们花了游戏里辛辛苦苦抢的钱,置办了一个图书馆。周游天际省,愚公移山,将所有书籍按书名号整齐的罗列在一起。再用手机一页页拍下,课后研究。

完成了在游戏里看小说的成就,最后得以加深对游戏世界观的认知,补充剧情的缺口。

刺客信条黑旗中,爱好音乐的船长不辞万苦,忘记阶级敌人,追着在屋脊上飘动的歌谱一下午,才让船员学会了所有的船歌。

英雄难过美图关,在黑手党2中,平日里潇洒冷酷的黑手党们为集齐所有福利图不惜枪*帮内兄弟,引起家族内斗,真的是为了打手枪而打手枪。

可是,刺客信条2中满城追寻,爬了老半天,就只是为了房顶上的羽毛?连这都要收集完全的玩家,强迫症估计已经深入心肝脾肺肾,没得治了。

02

探索狂魔

开放世界之所以受到玩家的喜爱,其中一大原因就是玩家可以在广袤的地图上尽情探索。

那你也不能把自己累死吧!世界这么大,你是看不完的。有趣有资源的地方可以一行,但那些鸟不拉屎,现实中都不想去的地方就没必要了吧。

这些“恶意满满”的游戏厂商,为什么要把地图做得又大又漂亮,为什么在地图上放置那么多探索点。我绝对忘不了被巫师3满图的问号支配的恐惧,我放弃主线,快马加鞭,花了整整一个星期才让这些问号消失,妈的,玩个游戏都被安排得明明白白。

03

支线大仙

说到支线,就不得不提咱们的老朋友育碧了。其实不单是支线,育碧可以说是集大成者,是强迫界的杨永信。

偌大的世界地图上布满密密麻麻的收集品、俯瞰点和快递站。既成全了强迫症,又顺便满足了密集恐惧症,真乃广大患者的福音。

强迫症们已然忘却了自己刺客的身份,转行投资业,巴黎城几乎所有的店面都被他们收购,刺客信条活活被玩成了房产大亨。

支线按理说应该是对主线剧情的补充,对玩法的完善。比如说蝙蝠侠系列中的谜语人支线,通过各不相同的精彩解密获得关于谜语人的剧情,这才是正常人感兴趣的支线。

可有的玩家就是天生勤快,在为人民服务的快递工作中乐此不疲,无法自拔,劳模的光荣称号非他莫属。

最近出了一个新游叫联胖快递,可以尝试玩玩,应该对病情有好处。

04

硬核大神

没错,就是像纯黑那样的玩家。看重游戏的评分,不睡不吃,肝到秃头都要拿到SSS评级。

此类玩家追求完美,属于不疯魔不成活,不秀死不是我的类型。为了一个华丽的连招,反复尝试,手柄按键都要被摁坏了,还把自己给玩成了帕金森。这类玩家建议黑魂不能停,玩三个疗程,每个疗程三个月,每个月500个无伤通关。

05

守法大侠

这是一个很奇葩的强迫症,代入大侠们通常会将自己完全代入到游戏中。

他们在GTA里开车时会严格遵守交通规则,一个红灯都不闯,一条实线都不压。

究其原因,恐怕是现实中受罚太多,游戏里就变得守法许多。

这种病患适合玩像黑手党2这种超速都会被警察通缉的游戏。

平常玩家玩游戏时能飞绝不跑,能跑绝不走,而代入侠们则洽洽相反,他们认为游戏角色就应该像现实中的人一样,现实中的人会动不动就在大街上狂奔吗?

他们喜爱玩第一人称的游戏,想象自己在游戏中漫步,甚至自己的身子还会跟着游戏视角一同晃动,力求真实观景。

这类病患呢,建议玩看火人这类步行模拟器,一天三玩,注意饭后玩。

还有一些代入大侠在游戏世界中必须控制角色睡满8个小时的觉,这种看似良好的习惯实际上属于强迫症中的“变态嗜睡症”。

让一个不需要睡觉的角色每天按时睡觉无异于谋财害命。该类患者建议别玩游戏,睡它一个月自然就好了。

以上便是强迫症玩家的各类常见病况,我王pia泽保证,按时吃药,绝对要玩(要完)。

不过万一有没治好的兄弟姐妹也不必过分伤心,强迫症看似是一种病,实际上只要用对地方,便能祝你八臂之力。

守法司机如果去玩竞速游戏,以平时的长期练习,或许能做到过弯不撞稳如狗的神操作。

探索狂魔虽然花了大量时间逛遍地图,但也正是如此,他们能看到其他人看不到的别样风景,游戏中的彩蛋大多也由他们最先找到。

硬核大神永远都是技术最高的玩家,只有流畅精彩的操作才能带给观众愉悦的观赏体验。

收集达人们最了解游戏的完整剧情,获得的资源最多,游戏的体验最完整!

只有散步道人才能看到游戏里的微小细节。

自律宝宝,呃...睡觉......能养颜?

现实中的强迫症也并非全是坏事,爸爸的抖手可以避免损失,妈妈的检查防止盗贼入室,文案强行说唱练习口齿,追求完美才能成大事,skr。

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