来源:Spike Chunsoft
Spike Chunsoft Co., Ltd.即将于 Nintendo Switch 平台上推出《弹丸论破 三部曲合辑 幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿》(官方译名:枪弹辩驳)实体版套组,内容收录《弹丸论破》系列本传三部曲以及桌游类型新作《幸福弹丸论破S》共计 4 部作品。本套组在今天释出了《幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿》最新消息,公开了角色培育系统与战斗模式的进一步资讯!
■培育3种不同类型的角色,推进主线剧情吧!在《幸福弹丸论破S》的故事中,拥有超高中级才能的学生们将透过合宿磨练各自的才能,并寻找「希望的碎片」。在桌游模式中,每培育好一名角色就能取得该角色的「希望的碎片」,而每集满10个「希望的碎片」,就能往前推进主线剧情。
除此之外,所有可培育角色又分为以下三种类型:「运动」、「知性」、「多样」。每种类型都拥有一项能在桌游模式中发动的特殊效果,与一项能在战斗中使用的特殊指令。能在桌游模式中使用的特殊效果会在每回合开始时随机发动,战斗用的特殊指令则限制每一场战斗只能使用一次。
运动型角色的特殊效果「精神百倍」,能前进骰出点数的两倍。
知性型角色的战斗指令「超魔法」,能使普通攻击造成1.5倍的伤害。
■介绍桌上游戏的各个格子的种类与效果!通过本作原创的事件来培育角色吧!
<与角色培育相关的格子>
① 成长格子
停在成长格值可获得经验值。这个格子与角色的成长最为相关,每当前进到新的岛屿,可获得经验值也会随之增加。
② 战斗格子
停留在这个格子将会与黑白熊型怪兽「黑白兽」遭遇战斗。打倒敌人后可获得经验值与岛内货币「贾巴币」,但若战败便会回到岛屿或设施的入口处。另外还存在着比普通黑白兽更强的「强敌战斗格子」。
③ 事件格子
停留在事件格子会出现在集训时发生的各种「集训事件」。部分事件会出现选项,根据玩家的选择将会改变事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。能在事件中享受到在系列作本篇中绝对无法看见,超过了跨越系列藩篱的角色们的交流。在对话结束后,能力值也会随之上升的增益格子。
<有利于推进游戏的辅助格子>
⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可获得有利于推进游戏的卡片。除了有提升移动效果的「倍进卡片」之外,还有可以在战斗时提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在战斗时获得的「贾巴币」可购买装备以及卡片,也可以在此贩售多余的卡片来换取贾巴币。当然也有不需要付贾巴币就能将商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种「才能的碎片」的其中一种。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量也不同,建议考虑好想要培育的角色类型以及组队挑战「绝望之塔」时所需要的角色配置再进行使用。
■使用培育好的角色挑战「绝望之塔」!
在桌游模式中培育完成的角色将能在战斗模式「绝望之塔」中使用。在「绝望之塔」中敌方将发动一波一波的攻势,玩家要编组至多 4 人的队伍,迎战塔内黑白熊造型的怪物「黑白兽」,挑战总共 200 层楼的「绝望之塔」。
每一层楼的战斗中,都有3项任务等待玩家达成,只要成功完成任务就能取得奖赏「黑白熊徽章」。黑白熊徽章是解锁新角色不可或缺的道具。另外,黑白兽被打倒后会掉落各种素材道具,玩家可以收集素材制作装备,提升队伍的战斗能力。
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