所以这个小女孩是因为这个男孩走出的抑郁吗——囚禁之馆

所以这个小女孩是因为这个男孩走出的抑郁吗——囚禁之馆

首页角色扮演囚禁之馆汉化版更新时间:2024-04-15

《囚禁之馆》,应该有很多人可以从名字中道出一二,一款惊悚的逃脱游戏。这种游戏类型并不少见,一抓一大把,今天将要推荐的游戏,在其中并不是很卓越的,因为他的恐怖的氛围渲染,并不是很好,《囚禁之馆》本身也只是一款小游戏,自然比不上大作。

让我喜欢的地方,是他的剧情。在森林中迷路的小女孩,误入一座阴暗的城堡,很平凡的开场,却有着跌宕起伏的过程与意想不到的结局。在城堡中有着十三名的住户,两名打酱油的,两名女主的朋友,七名诡异的大坏蛋。七名大坏蛋商量每天派出一人干掉女主,所以女主要想办法逃离城堡并反抗要伤害自己的人。

13名人物,放在任何的游戏里无疑都是庞大的内容,在很多游戏中常常因为这样庞大的人物体系,导致玩家混淆剧情,而在这个游戏中不会,因为人物不管是从外观还是从性格都与众不同。每一个人物的发型,形体与服饰都通过具有一定艺术性的外形和颜色混搭,形成强大的视觉冲击力,极容易给人留下映像。人物性格更是鲜明,比如厨娘雪梨的暴躁,实习厨师的邋遢,萝莉芝莉的脆弱等,这些性格的设计也给后面的故事做足了铺垫。

游戏玩法很简单,控制着女主探索城堡,寻找线索与物品,与怪物玩紧张刺激的你追我敢。在玩到游戏的后期前,游戏给我感觉一直都是小女孩逃离闹鬼城堡的故事,只是从隐约的线索中觉得每一个人都与小女孩有着说不清的秘密。随着游戏进度的推进,一切才慢慢展现出来。

从心理学的角度来说,有部分的抑郁症患者是因为长期的压抑与精神支柱的消失而崩溃的。为什么会在这里提到这个呢?因为我们的女主是一名抑郁症患者啊。

女主出生在一个悲催的家庭,母亲是个酗酒的酒鬼,父亲是位总是面带笑容,却喜欢逃避责任的男人,因为他想过上无忧无虑的生活,在对母亲各种劝阻无果的情况下,最后离开了他们。无处发泄的母亲,只能去殴打与责骂女主。女主经常抱头痛哭,但是却总是和政府部门的人撒谎说,是自己摔倒的,妈妈很好。

直到遇到了“仁”与“春”,在他们的帮助下,终于敢于揭发母亲,并且三人成为了很好的朋友,“仁”与“春”也成为了她生活中无可缺少的精神支柱,特别是春。所以“春”因疾病的突然离世,一切切的事与物,导致了女主的崩溃,她选择了自*。

一切在城堡中的事与物其实都是女主流血过多昏迷后,现实在她梦境中的映射。不想说谎,却因为被背后脑袋控制总是说谎的莫尔福和爱哭的脆弱的爱莉,不都是曾经的她吗?一直笑的穆勒和酗酒的丽莎,不正是她的父母吗?帮助她摆脱各种危险的两个人,相信你们已经知道是谁了。瑞格与薇薇安则是她未完成小说里的主人,她有个要成为作家的梦想,这个梦想还没有完成。

在女主看到“春”生命弥留之际给她留下的视频后,她突然明白自己还不能死,因为春不想自己死,仁不想自己死,自己的梦想还没有完成,春还想看到自己写的小说。最后女主打败了怪物,第二次跨过火焰中的大门,重新去活。

虽然是个比较圆满的结局,但追寻源头,家暴是这场悲剧的始作俑者,可能作者是想通过这种方式呼吁社会对家暴问题的重视吧,游戏由日本的一个小工作室发行并制作,在pc和pe均有各自的版本。至于为什么女主是“第二次”踏过火焰中的大门,读者只能自己去游戏中寻找了。

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