王者荣耀:刺客李白超强教学讲解,从青铜到王者进阶铭文出装路线

王者荣耀:刺客李白超强教学讲解,从青铜到王者进阶铭文出装路线

首页角色扮演青莲剑歌行更新时间:2024-08-03

李白并不难,难的是打野;本篇攻略只会告诉你一些李白的入门以及进阶知识,并尽量告诉大家我的一些思路;如果你真想玩好李白,除了练上200局没有任何捷径;

定位:刺客位置:打野优点:极为灵活,生存能力强,23技能具有无敌判定。顺风时敌方基本无法招架住,具有极强的爆发能力以及滚雪球能力缺点:前期伤害略低,需要大量发育和装备,遭遇战单挑在打野里偏弱六芒星:

基础属性:1级:物理攻击:169最大生命:2968物理防御:98法术防御:50移动速度:39015级:物理攻击:330最大生命:5483物理防御:358法术防御:169攻速加成;42点评:李白的生命成长在刺客中属于较低水平,防御属性中规中矩,而攻速加成达到42%,在所有刺客中位列第一。比较意外的是李白的攻击成长在刺客中也属于偏低的水平。

技能介绍及使用分析

技能介绍:被动技能:侠客行,普通攻击四次以后,可以提高5%攻击力,并且解锁大招。

将进酒: 李白向指定方向突进,并且眩晕敌人0.5秒,第一次突进以后,4秒以内可以再次使用突进,之后再次使用可以回到原来第一次突进之前的位置,并且使技能进入冷却。

注意:技能描述有错!!使用1技能以后,4秒内如果不使用就会进入冷却,并不是5秒。并且第二次使用1技能比第一次使用1技能突击距离远!神来之笔:李白以自身为中心化为青莲剑阵,对范围内敌人造成伤害,并且对撞到剑圈的敌人造成大量伤害,造成减速以及减少护甲效果 释放期间不可被选中。

青莲剑歌:李白化身为剑气,对范围内敌人造成5次伤害,每击中一个英雄减少15%伤害,最低伤害70%,青莲剑歌需要触发被动侠客行后才可以使用,使用后需要重新触发侠客行才可以使用。

技能加点推荐:原则上主1主2都可以,我自己是主2的。主1胜在灵活,可以频繁使用3技能消耗对手。主2的好处就是爆发极高,2技能基础伤害较高,且减少护甲。但是逃生能力较差,基本上属于刀尖上跳舞。如果你是刚练李白,我建议主1,如果你玩的非常熟练了,可以考虑换主2。

技能使用技巧分析:

将进酒:

1技能是使用完毕后才会进入冷却,前期打自己家野的时候可以直接把三段1用完;

如果试图用1技能逃跑,建议最好在草里使用,这样影子非常难辨认;

每段1技能拥有0.5秒眩晕效果,在对付王昭君等可打断技能的英雄时,可以留一段打断大招;

在消耗和团战过程中是否使用第三段1技能取决于你对于局势的判断和是否有人守你的影子,这需要大量的练习和良好的大局观;

神来之笔:

2技能有着接近1.5倍的高额AD加成,满级的情况下对踩剑圈的敌人减少470护甲,对于攻击提升有接近1.25倍的提升率;

如果你想在团战造成大量伤害、在野区遭遇战中打赢敌方或者在团战中躲掉无数技能都取决于2技能的使用,那么2技能的使用练习是必要的;

可以这样说,1技能决定下限,2技能决定上限,用好2技能的李白才可以十步*一人,千里不留行;

青莲剑歌:

3技能在释放过程中拥有一秒无敌时间;

3技能实际判定比实际范围大,可以打到背后的敌人;

11231只是李白最基础的连招,但也是最需要勤于练习的连招;

连招及Tips:基础连招:1技能接近敌方并眩晕->普通攻击两次->二段1技能晕眩 普攻-> 2技能减速以及护甲 普通攻击->大招刷出;实战情况下对于没有位移带闪现的英雄,可以考虑一段1后A2次先交2,等对面闪现1技能跟进。对于有位移的孙尚香马可波罗这种,尽量在他们背后走A贴着,如果他有闪现基本上很难一下抓死,而带红的马可波罗和虞姬我不建议你去惹他。对于妲己王昭君狄仁杰这种有控制英雄,2技能可以一直捏在手里等她们交控制技能的时候利用无敌躲掉。李白野怪(小兵)刷大推荐连招:1技能接近->2段1技能击中敌方并眩晕->普攻 2技能->根据大招时间,如果有机会就再普通攻击一次, 没机会就直接大招;所有连招都不是一成不变的,可以根据自己的习惯,刷大位置等进行自我调整,但唯一不变的就是练习练习再练习。Tips:

李白2,3技能的效果实际为100%免伤霸体不可被选中;

比如诸葛亮的大招是可以免疫伤害的;

但是杨戬的1技能可以在李白使用23期间进行标记; 现在好像也不行了;

对于宫本和哪咤,单单使用2技能很难躲掉他们的大招,所以如果他们意图大你的时候,请交出二段1技能,等他即将落地的时候使用2技能并使用1技能回去;

同理,在对付哪吒时请找一个有视野的地方,在哪咤即将撞到你的时候使用2技能然后瞬间1技能回去,即可避免掉哪咤大招所有伤害以及控制效果;

铭文,出装以及装备合成路线

铭文推荐:5V5常规模式:狩猎/隐匿其次、鹰眼、红月/异变Solo模式:虚空、宿命、调和建议:我个人使用的是红月,攻速手感会好一些,而且我喜欢出紫刀,异变的话只能出红刀。

装备推荐:

5V5出装:

第三套:常规的打野出装,名刀可以换复活甲,中后期有钱就升级打野刀,大后期打野刀换末世。鞋子可以根据场面情况升级,一般在出完饮血剑后再升级鞋子。

第二套:我喜欢的肉打野刀,容错率稍高一些,无论逆风顺风都能稳定刷出大招,缺点也很明显滚雪球发育能力差不少。其中第五件冰心可以换冰拳,看你自己的选择,打野刀最后可以考虑换不详或者魔女。

第一套:如果当你选出李白以后,队友二话不说又选出一个韩信这种只能打野的英雄,你可以考虑这样出装去打上下路单路。如果对面是这种阵容,3前排 虞姬 诸葛亮/貂蝉,也可以考虑不要暗影战斧换成破甲弓。

Solo出装:对面物理系第一件布甲鞋 日炎,对面法系第一件魔女 水银鞋输出装黑切末世破军 不要饮血剑!!!能肉就肉!

长平攻防战出装: 小打野刀->暗影战斧->升级鞋子->饮血剑不升级打野刀在前期节奏更好,并且暴君基本上是你的。

合成路线:

出装顺序1:小打野刀->2级打野刀草鞋->饮血剑->升级鞋子->暗影战斧->破军->破甲弓/名刀/复活甲->升级打野刀常规出装先升级鞋子可以提高很多生存能力,但是伤害就会低很多,李白前期伤害太低,怎么取舍看你自己。

出装顺序2:小打野刀->2级打野刀->草鞋->小血刀->暗影战斧->升级鞋子->破军比较极端的出装,但是配合主2伤害非常爆炸,在前中期能重创只出冰拳的战士,但是续航能力差,容错率低,一旦打输可能会恶性循环。

出装顺序3:小打野刀->铁剑->铁剑->铁剑->鞋子较为极端的出装,在4级到6级的时候大幅度提高伤害,因为李白技能基础很低加成都很高。由于没有升级打野刀,所以第一条暴君基本上是必拿的,如果你有较为强力的下路队友,可以考虑这样出装。

常用的刷大点位以及刷野技巧

注意:野猪,狼,红蓝BUFF,暴君都是可以将野怪拖到最远距离平A,以增加整体位移距离。

传统高地消耗点位:

高地塔消耗点位(要注意的是这个位置,需要至少5个狩猎以及升级后的鞋子):

抓对面双人路点位(注意的是第一段过不去,需要第二段才可以,看我的位置):

传统中路消耗点位(这个位置也可以用来抢龙和抢蓝buff,要注意一点抢蓝buff最好有2级鞋,这样可以多A一次):

边路消耗点位(前提是要有河蟹,一套基本上可以打掉上单40-50%血):

利用暴君刷大消耗中路点位(这个位置不容易被抓,可以针对对面中路,记得一定要给暴君拉出来):

针对自家蓝buff区点位:

蓝鸟一起打(可以大幅度提高打野效率):

红和鸟一起打(把红打残,拉到鸟这里打死):

单人抢红:大约34-35秒时进敌方野区。

不建议走这里,如果对面反蓝,容易送一血 丢蓝。

如果上单辅助愿意跟你去,从这里走过去不要交1技能。如果对面从左边反蓝,直接打对面红然后包过来。如果对面不反蓝,大概34秒左右进敌方野区。

打野思路

我只说自己打野的思路,但思路也适用于大部分打野英雄。

限制敌方打野:限制敌方打野就是尽量控制对方蓝Buff野区,记录对方buff刷新时间。尽可能的去*扰敌方拿BUFF,以偷buff为主,不要追求 *人。如果对面是李白以及韩信,则需要尽量限制他的红buff野区。

限制敌方射手:限制敌方射手则是对对方红buff野区进行控制,预判buff刷新时间和射手打红时间,可以选择提前到草丛蹲守或进行*扰,想法设法让拖延射手拿红时间,并寻求击*机会。如果对面是马可波罗和成吉思汗这两个英雄,就要尽量疯狂限制他们的发育,无限蹲守*扰,以防止他们滚雪球。

刷经济拯救世界:如果我方阵容不允许你进行入侵,那么你要做的就是根据小地图动向和大局观意识,判断对面打野可能出现的位置,从而进行反蹲和反小野,并在游走期间保持控龙,让自己无时无刻能补充经济。

而至于是限制敌方打野还是敌方射手,你可以根据开场形势,对手的实力,本方阵容,找到威胁最大的那个进行尽可能的*扰,又或者找到明显实力较弱的一方不停打压,力求打残打崩(大概率敌方会吵架),这些判断都需要根据自己的打法习惯进行微调。

队友与阵容

李白需要一个什么样的队友?由于李白前期较为弱势,不像兰陵王杨戬曹操之类属于高爆发高控制英雄,因此在gank过程中非常依赖队友的支援和补伤害。所以,如果你想更轻松愉快的玩李白,最好的方法是找一个玩辅助的跟你进行双排。有一个跟你拥有一定默契的辅助,可以为李白提供重要的视野,在开局阶段明白敌方是什么开局套路,并在合理的时间和李白一起双游入侵控制buff,又或者帮助李白利用技能机制,轻松愉快的*扰任何人,让你感觉对面的野区就是自家野区。当然不是每次都有这样的辅助,那么中路其次,特别是擅长诸葛亮高渐离或者火舞。还是上面所说的,由于李白前期伤害不足,抓对面双人路非常危险,操作失误甚至可能会送双*,那么这个时候则需要一个强有力的中路来当然伤害保证,一个诸葛亮玩的很6的作为队友,会让你感觉gank原来可以这么轻松。

李白什么一个什么样的阵容?李白本身作为刺客,可能最擅长的就是 卖队友 ,开团前消耗,打团时收割。所以李白很需要两个前排队友,辅助最好也是坦克,牛魔张飞鱼这类英雄,如果队友选了大乔孙膑等不是很肉的辅助,我不建议你选择李白。而射手的话,成吉思汗也最好不要和李白一起出现,对资源都太渴求了。

开局战术

开局是一种博弈,没有固定模式,一切看阵容以及队友的配置。标准蓝开:最基础也是最不好的打法之一,如果红buff被拿,需要去下路蹭线,缺点是节奏很差,而且会暴露你的位置。所以你可以进行交流,打字告诉他1红尽量留给你,谢谢,后面的红我不拿,有点情商的射手都会留给你。至于把你的红鸟都打的射手,你也只能在下路慢慢蹭到4了。

如果对面反蓝,不要纠缠,直接去打对面蓝,然后疯狂给队友打信号。

如果你还在纠结这个蓝,你不仅可能拿不到这个蓝,还可能直接雪崩。

如果敌方打野是韩信这类英雄,并且对面射手辅助上线时没有带红,那么可以确定对面韩信是红开,大部分情况韩信有会选择来抓你。而遇到带红2级的韩信抓你,会死。所以出现我说的这种情况,打完自己家蓝直接去对面家的蓝,并且给队友疯狂打信号。

说一个比较脏的蓝开套路:前提是你有一个听你指挥而且靠谱的辅助队友。

首先你的辅助队友不帮射手打红,而是去侦查对面打野是不是蓝开,

如果对面打野是蓝开,之后迅速回来绕过自家红野区去对面红野区,

通知你的辅助去打对面的鸟,你直接去打对面的猪,

鸟不要打死等着你去补刀,之后回来继续打自己家小野怪,

接下来如果对面的打野心态爆炸,甚至会直接挂机。

标准红开:红开的话最好有队友帮忙打一下,并且不要分经验,然后打猪再去打蓝buff野区,打完以后,如果队友不分你红的经验,那么可以稳定到达4级。这时可以试图抓一波上路,前提你们家上路是达摩杨戬曹操这种4级前就拥有控制能力的英雄,如果敌方是虞姬马可波罗就不要去抓了,危险程度比较大,甚至可能会送双*,等我方上单4级以后再考虑去抓。需要注意的是:4级红开抓上必须果断,因为对方蓝开的打野,除了几个打野速度较快的英雄,大部分应该在打鸟,而你要做的就是利用时间差强行抓一波上如果暴君在下路,也可以考虑红开打一波野速4,尝试开暴君来缓解上路压力。

反蓝开局:(让中单打一下蓝buff,再去中路吃线,并快速清线到2随时支援)目前星耀低星王者局主流打法,反蓝可以说不会亏,如果对面是补位打野,那经常就是血赚,之后基本上打成人机局了。开局的时候沟通好,让射手不打一红跟随你一起去反对面蓝buff。并争取把鸟也打了,上面那个根据小地图情况决定打不打,不要贪。回来后打完自家红野区,并最好让队友去看一下自己家的蓝。因为你不知道对面会不会反你的野,所以集合反蓝基本上是最稳的开局。那么,要注意几点:开局全部走右侧靠下路野区,辅助走红左侧开河道事业,侦查中路河道草是否有人。

走下路的射手和打野一定要看看这里有没有人,防止对面打野和边路反红。

星耀以后,对面如果是露娜,最好不要反蓝!对面很可能会5个人在草里蹲你们,这也叫蹲蓝反红。如果你非要反,可以远处使用1技能第一段,然后使用1技能第二段进入草丛,看看草丛里有几个人。如果草丛里超过3个人马上跑回去,并且正常开局。

反红开局:(让中单打一下蓝buff,再去中路吃线,并快速清线到2随时支援)反红对队友执行力有很大的要求,却是开局最容易让对面崩盘的打法。同理,如果反红失败,很可能是你直接崩盘,风险与收益并存,建议三五排使用。反红的前提是猜测对面打野反蓝,自家蓝开或者红开,当然,就算对面打野是红开的,如果我方阵容1级团厉害,依然能够彻底打爆对面。具体选择,上单必须是1级非常凶的,比如曹操吕布关羽达摩这类。辅助也必须是个1级能打的,比如牛魔,庄周,东皇太一,太乙真人以及钟无艳这类。开局经过沟通,告诉射手打自己家红,辅助和上单跟我来。

辅助和打野站在上图位置,上单则站在左侧河道,看到对面人过来就直接放他们过去。之后去打对面红和鸟,保证单人吃到红buff经验,此时对面应该在打我方蓝buff,我方三个人打完红和鸟以后,从左边绕回我方蓝区,此时打野带着红以及前期更能打的辅助和上单,对面如果是三个人抱团入侵基本上非死即残。如果死的是射手,那上单就可以通关了。之后只要等对面第二个红刷新后继续叫上辅助上单,继续入侵就可以了,而敌方辅助这种情况下往往不敢太轻易游走。如果死的是打野,马上转头,带上辅助和射手去打对面的蓝Buff,这时敌方打野在前期会全面崩盘,第一条龙必然是我们的。如果对面打野蓝开,那么抢到红buff就跑,这时我方上单在等级上会有绝对优势,敌方射手就不敢无脑压上单了。

守蓝开局:如果敌方拥有东皇太一这种英雄几乎开局必反蓝,你要做的就是直接叫上队友包括射手,根据我方法师强弱决定打不打猪,然后蹲蓝草丛。5个人在草里,谁先进探头或者进草就集火谁,一旦对面死掉一个人,入侵就会失败,这个时候带着上单辅助,直接去打对面的红,然后看情况*扰对方蓝Buff,对面打野彻底崩盘。 而我方红大概率会出现在敌方上单身上。

这些大概就是路人局所有打野的开局打法了,再说一次:怎么用具体你得看队友配合以及阵容,切记无脑反,特别是反红。以拿Buff为首要目的,不要盲目*人,追人。

如何发育

当然是脏中上兵线了 我方和敌方野怪都需要自己计时,尽可能的*扰到每一个buff,不放过一个野怪也不要让对方过的太舒服。暴君的话有机会打就打,特别是2分钟的第一条暴君往往至关重要,但如果队友实在不配合也不要勉强,不然容易血崩。逆风的话,就去带线牵扯,能不打团就不打,时刻注意小地图的动向,不要因为单带被抓,这是非常亏的。记住一定要贪,李白只要领先2000经济并且阵容不是太差,基本上很难被翻。

团战处理

上面说了那么多大招的刷法,有野怪,有兵线那就尽可能利用这些资源去刷新大招,消耗*扰敌方。如果没有野怪和兵线,那么就找机会能不能在对面被分割的情况下入场,比如如果东皇太一没有交大招,那就尽量不要着急入场,可以选择攻击敌方前排刷新大招来击*后排。实在没有输出位置和机会,则尽量让2技能击中更多的敌人,可以为我方其他输出提高大量伤害加成。另外,远端的兵线,野怪其实也是可以作为媒介进行大招刷新,这些需要大家慢慢去摸索的。

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