白帝江关降至全民难度,真就是pve群体的"全民狂欢"?

白帝江关降至全民难度,真就是pve群体的"全民狂欢"?

首页角色扮演全民狂欢单职业更新时间:2024-05-09

"上辈子作恶多端,这辈子白帝江关"。

这句话成了许多pve玩家的心声。

这赛季团队秘境"白帝江关"是不少pve玩家的噩梦,虽然经过官方几次的削弱与调整,其难度依然不小,不少团长依旧无法顺利通关,就连剑网三制作人郭炜炜本人亲自打本体验后,也发微博"痛哭"白帝江关翻车。

随后,剑网三官方针对"白帝江关"团队秘境做出了调整,于2021年6月7日发布信息,将该团队秘境降低至全民难度,这意味着"白帝江关"秘境被大幅度削弱,玩家门槛降低,副本通关成为了玩家口中的"乱*",玩家打本热情一度高涨。

但这种调整真的就是pve群体的"全民狂欢"吗?诚然,白帝江关难度降低在一定程度上优化的pve的环境。

首先,打击pve金团的"垄断性",pve金团之所以能够垄断,就是秘境通关率高从而形成pve玩家、游戏金币方面的"垄断",秘境难度降低后,就给更多想体验副本玩家的玩家机会。

其次,缓解副本组人的压力,白帝江关秘境对T、奶妈的要求比较高,再加上这两类玩法的玩家比较少,时常会出现副本团一T难求或者一奶难求的情况,而这次秘境调整后则能有效改善这种情况。

最后,扩大pve玩家群体,玩家是游戏的根本,只有玩家群体足够大,不断有新的成员加入,有装备需求,才能保证副本的开团率,满足pve玩家的打本需求。

但凡是都有两面性,这种降至全民难度的调整背后也存在一定的"不稳定性"。

首先,影响真正的pve玩家群体的游戏体验,让pve小团体更具排他性。

秘境门槛降低势必会吸引游戏中其他玩法的玩家,如pvp党、成就党甚至咸鱼党等。秘境难度再如何削弱,其机制大体不会变,这就要求pve玩家要熟悉其中的规则。但在这"全民秘境狂欢"的阶段,难免有一些人想要"浑水摸鱼",不熟悉机制也敢进入"速刷团",结果因为某些问题导致翻车,从而影响到真正的pve玩家体验。

而pve玩家为避免被"浑水摸鱼",实现快速通关,会更倾向性选择"熟人"打本,如提前招募群内成员或者由群内成员,变得更具排他性。

这种情况就会导致pve新手不容易融入环境,久而久之就会打击其积极性,其结果与官方调整秘境难度的初衷相悖。

其次,打击实力pve玩家的游戏热情。秘境难度降低,对于实力pve玩家而言,挑战性随之降低,通关副本就会少了很多成就感与乐趣性,其游戏热情就会降低,容易出现"A一段时间"的情况,那一段时间后是否回归游戏,不可而知。

这些人可能是副本的开荒者或者第一批初学者,从某种程度上来说对pve玩法的运作有着重要意义,很多副本技巧、打法都是从这一批人分享、传播出去,继而有后续pve玩家的尝试与学习,最终顺利通关副本最初的开荒阶段。

再者,助长洗号、骗子等人的气焰。剑网三长时间都活跃着一批人:代清人员。pve同pvp最大的不同就是装备要求严格,若玩家装备不够是无法跟团通关boss或者只能作为"老板"跟团。

但很多人并没有那么多时间,为了让装备跟上大部队,有不少人就找了代清人员,然而,代清操作存在一定的账号安全性,若玩家本身警惕性较低,那么就可能遭遇洗号等情况。

特别是这一时期,玩家对代清的需求有所升高,洗号、骗子等人员有了更多的"下手"对象,就算有官方警示、提醒,遭遇洗号的玩家也不在少数。

游戏玩家本身就是一个复杂的群体,其需求会比较多样性。剑网三官方调整秘境难度,让更多想体验pve玩法的玩家有机会尝试,这种做法初衷是好的。

但由于某些实力玩家自身的高追求,在这个时期开始咸鱼,使得"全民狂欢"不够完整。对此,建议官方在降低普通、英雄副本秘境难度的同时,设置针对pve实力玩家的特殊秘境难度(可增加特殊掉落来激发玩家的热情),这样既让新手pve玩家能够感受通关快乐,也能让实力pve玩家感受到挑战性。

剑网三作为一个已经运作十多年的游戏,有不足但也有它的闪光处,期望它能在不断的调整与优化中走得更远,让玩家继续体验这天宝年间的江湖。

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