这个很多小伙伴应该都是经历过了的事情,帮战!
帮战,能体现出一个帮会的凝聚力到底如何。虽然说赢了帮战输了帮战没什么大不了的,但是在很多人眼里,帮战输了面子上过不去。因此,帮战指挥就出现了。而帮战的指挥就不同于寇岛以及联赛的指挥了,帮战指挥不仅仅是要考虑人员分配的问题,更需要考虑的是进攻的时机以及防守的时机。
前两天参加了新区一个帮会的帮战,听指挥听的我是好难受的那种,在我眼里,帮战指挥不只是要让帮会成员觉得激情,更应该理性分析怎么去以最小的损失换取最大的收益。
首先还是说下队伍分配的问题,这个还是比较简单的,每个队伍分配一个医师就行,高战力组好一队,特别是有绝技的偃师、画魂、方士、异人这类的输出类职业,这群人就是以最小的损失换取最大的利益的一个重要的点。
其次,了解帮战的占领点会刷新在哪几张地图。这个帮战的占领点还是看服务器的等级如何,如果等级低的话,会刷新在兰若寺、兰若地宫、黑风洞、丝路古道,高的话则会刷新在地狱、酆都、以及忘川还有就是前面四个地方随机刷新。
然后就是了解帮战该如何去打。这边可以这样来说,帮战期间基本上都会有多个分线,而多个分线就是给帮里成员集合的机会,只有在集合了以后再去冲击敌方阵营才能获得最大的收益,避免前去送分之类的。这点是重中之重,切记切记!
指挥的思路必须清楚,敌方会攻击哪里,自己这边需要分配多少人守占领点。在我看来,守住一个占领点是必须要的,一般性而言,双方打帮战都会先选择一个占领点,然后再去向敌方的占领点大军压进,一定要拼出个胜负的那种。一个思路清楚的指挥此时应该分出那么一两个人去另一个占领点抢占分数,确保占领分。毕竟双方在打架的时候不会去关注其他一些东西的在大多数。
了解敌方动态,派出有绝技的队伍去敌方人堆释放一波绝技,然后赶紧开溜,最好的情况还是在有侠客的情况下。输出职业跟侠客一起切换分线过去,然后输出职业跟侠客的绝技都释放出来,*完一波直接换线,不要做任何逗留,多*一个人是一个,保证自己不死也是一点。
什么间谍啊,内奸啊我们先不考虑,如果认识的朋友多的话,指挥还能让朋友帮帮忙去看看别人帮会在哪里集合着是吧,和平模式无法攻击非宣战帮会人员!
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