战斗法则经典的地牢闯关玩法唤醒了无数勇士曾经的梦。同样拥有多职业的设定,因此很多玩家都想知道该如何选择职业。我在这里就给大家简单介绍一下吧。流浪剑客:
流浪剑客没有很多大范围技能,相对于枪炮师来说缺乏清场能力,它更擅长于近战以及中距离战斗,攻防一体高。容错率的物理霸体技能和位移技能其机动性很强,更适合竞技场战斗。
魔法剑士与同为剑士的流浪剑客不同,魔法剑士能操纵冰霜与火焰对敌人造成大量的魔法伤害,对暴击属性的需求不高,全依靠魔法攻击和技能攻击来提升自己的输出。虽然主打的控制和霸体但是机动性较差,比较吃玩家操作。
圣灵武者:同时具有魔法和物理两种伤害类型的霸体技能,队伍中作为辅助位出现机动性差,触发感电也吃玩家的技巧。个人推图表现一般,不过适合团队大本(打本),给人一种先苦后甜的感觉。
武斗大师:近战聚怪能力强,机动性较高,推图速度非常的快,不仅不缺霸体,同时还有当前职业当中唯一的一个无敌技能,战斗容错率越高,非常适合新手玩家。
枪炮大师:是当前唯一的物理远程输出职业,主打的超远距离和大范围的群体伤害。枪炮大师输出极高,可以在远程大范围输出打出成吨的伤害。清兵速度极快,但生存能力一般容易吃僵直,位移技能少,机动性差,谨慎选择。
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