1.旋风效果比想象中的好,cd也短,有霸体,释放也快,可以顶小蹦破军这些
2.跳斩在空中不是霸体不是无敌……空放容易送头
3.v字是真的强势,x轴范围大,全程霸体更主要的还是配合铲子打出不俗的伤害
4.铲子,铲子不配合v字或者是跳斩一般打不全伤害,不过一旦铲到再加v字或者跳斩,一般都是半条血起步了
只放铲子一般是打不出伤害的,因为铲中敌人的时候敌人是被控制状态,当宝宝爆炸的时候敌人要么是用蹲伏要么是起身无敌,所以一般都要配合v字或者跳斩
5.墙的作用倒是出乎意料,跟元素黑球的定位差不多,仔细想想还是由于国服特色移速设定导致的这种状况
6.胸推,缺点就是在推的瞬间本体受到伤害的时候,推出去的战士是没有伤害的,也就是无法击飞敌人,除此之外胸推倒是比较好用的,另外胸推可以破黄条和蓝条保护
7.上思维的时机特别重要,因为思维要加本体攻速,而混沌魔灵的体术是吃攻速的,攻速上不去很多技能都没法顺利衔接了,比如铲子挥出去的之前没有上思维的话速度就特别慢
8.惩戒基本没用,敌人不会等你去打宝宝触发惩戒的
9.聚灵起手太慢了,一不注意或者卡一下敌人就到你背后了,倒是用来封位效果特好
10.武器还是用太刀比较好,毕竟攻速快
11.共振可以用做浮空连
12.差点忘了盾牌格挡了,盾牌格挡不是瞬发的,稍微有点准备动作,并且点了防御姿态的话可以挡着跳几步,所以可以边挡着边往前面去试探敌人,也算是一个优势吧
以上这些就是目前粗略得到的一点经验,更多的玩法要等这次新职业的疯狂制裁结束了就好慢慢开发了
附:个人目前加点,估计会对一些技能再取舍一下
【路过的吐槽君】
以前还在想混沌 宝宝无敌那进PKC不是超神...结果看来并没有
本文来源:COLG,作者:登哥到此
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