《黑暗信仰》是继《绝地求生:大逃*》之后,Bluehole Studio联合拟酷游戏合作开发的创新型MMORPG手游,号称“打击感超越ARPG”。目前该款手游即将在中国区开放测试,感兴趣的小伙伴不妨和小编一起先了解一下这款游戏。
韩系画风,CG级良心画质
在游戏中,玩家可以感受到韩国美术设计师的超强绘画功底。精细的场景、人物和建筑,光影交错,画质堪称CG级。
膜拜美术设计大佬!不过我想这样的画风应该很多玩家都觉得熟悉,感觉和传统的魔幻类韩国端游是差不多的。但在手游上做到这样的程度,那就算得上是相当的良心了。
不氪不肝也能轻松玩
我想现在令大多数玩家感到痛苦的事情就是游戏“太肝”和“太氪”了。玩游戏的毕竟大多数是工薪阶层,一天又有多少时间和多少金钱能花在不断推陈出新的各个游戏中呢?
《黑暗信仰》的研发团队显然正是抓住了这一点,希望让它成为“没钱没时间”也能轻松玩耍的游戏。就像《绝地求生:大逃*》一样,让玩家能享受更轻松愉快的游戏玩法,找到自己的游戏乐趣。
所以在《黑暗信仰》中,不会出现某天没上线就被拉下,也不会出现不花钱就被大R用户蹂躏的情况,甚至有机会人品爆发屌丝逆袭,因为在这款游戏内,数值大部分是靠游戏内产出玩家之间交易的,商城出售的数值将会严格控制在30%以内。
就像《黑暗信仰》的研发团队说的那样,游戏的确只应该是生活的点缀,而不是压力和负担。不过到底《黑暗信仰》是不是真的不氪不肝,要等中国区正式开测后才能知晓了。
打击感超越ARPG
Bluehole Studio研发的ARPG《炼魔契约》上线之后,在画面表现和打击感方面备受玩家好评。MMORPG《黑暗信仰》拥有ARPG血统,打击感的呈现毋庸置疑,同时又在玩法丰富性上远远的超越了ARPG。
而不同的职业在技能表现上都有所区别,例如狂战士是刀刀到肉的刚猛,元素师是轻盈似舞的优雅,猎魔者是戏谑俏皮的灵动。
从动作到声音,怪物的受击反馈也相当真实。
目前看来《黑暗信仰》是一款利用碎片时间就可以轻松玩下去的游戏,希望它真能如研发团队所说地那样“良心”吧!和小编一样期待这款的游戏的朋友,请继续关注口袋巴士为您带来的后续相关信息!
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