斗罗大陆等级逻辑体系

斗罗大陆等级逻辑体系

首页角色扮演起源仙侠更新时间:2024-06-29

斗罗大陆 作为一部人气作品,无论是小说还是动漫都有着较高的人气,这源于其经典式的设定和其庞大的粉丝基础。 在整部作品中 尤为凸显的便是其中的等级体系,这对于一部08年的玄幻小说可以说是开创性的设定,具有对玄幻题材作品里程碑式的开创性价值。

对于玄幻作品来讲,其中最为重要的内容之一便是等级体系的设定,其合理性影响着内容的发展和作品的质量,而这正是斗罗大陆做的最为突出的一点之一 。

相较于我们现在所看到的很多玄幻作品,其等级体系较为混乱,名存实亡,未能起到对人物战力有效区分,更重要的是等级的有迹可循是其存在的价值所在,所谓有迹可循体现在很多方面,如人物战斗的可推敲性和战力的可讨论性。在忽略外界因素的情况下,如果不能在战斗前就能对战斗的基础结果进行有效推演,那么等级的逻辑性就会丧失其价值。

对于重要人物的设定,其战力大多数会在同等境界高于一般同境界的人,可以称为同境无敌,此时更应注意战力的设定,如果战斗的结果没有一定的可预见性性,那么人物之间的实力就没有可讨论的价值。

剧情的设定和发展是建立在等级体系之上的,设定为骨,剧情为翼,共同构建其世界观。

在玄幻作品中还可分出两类作品,一类作品因发展需要弱化等级体系,另一类作品将重要人物的战力设定过于强大,发展的环节变模糊。对于前者,属于在设定上挖的坑无法匹配发展的需要,后者则是将情节的发展远置于等级设定之上。

等级体系的逻辑性并非一蹴而就的,其合理性需要长期的维护,只有在长期维护的基础之上,才能其逻辑性。而作品的等级体系的逻辑性是我们展开讨论的基础。

如果作品涉及等级却没能形成良好的等级逻辑性作为支撑,那样后果就有可能在挖坑和填坑中度过,也可能存在挖坑不填的情况。

玄幻作品起源于仙侠作品,却因与仙侠作品走上了不同的道路而成为一种体系,可以说等级的设定源于中国的传统文化基奠,为中华文明所独有的存在,其拥有着浓厚的浪漫价值。

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