RTS游戏运营即是一切,在最近几个月上线的《燃烧王座》手游中,可以说一切胜负最根本的基础都是兵种的克制关系,哪边对兵种克制关系运用得更好,哪边就更容易获得胜利。当然这种胜负关系也是看玩家处于的时期的。比如在前期肯定稍微快速的战术可以获得胜利,同时也能让游戏时间大大的缩短,而在中期快攻难以起成效了,玩家大部分都会选择运营和兵种交换作为主要的战斗方式。这也是即时战略游戏的主要获胜方式。到了后面就看兵种的博弈和战术的实施情况了,这里给各位玩家带来的就是在《燃烧王座》中的各种前中期间的战术讲解,希望各位在平日的上分期间能够用到。
在新手时期,多数玩家会使用无脑速攻流作为主要战术,因此两大廉价兵种成为几乎所有人的首选,一波速攻,输赢看天。虽然这种战术在初期真的很好用,但是一旦脱离新手期,对方知道如何克制了,速攻流就变成了速输流,非常糟糕。我们来具体说明以下各种克制关系:哥布林速攻,可以用弓箭手或是炸弹克制,拖到二本就是胜利,随便出狂战士还是女巫都能轻松吊打哥布林速攻流。弓箭手速攻,可以用维京人或是炸弹来克制,同样拖到二本就是胜利,狂战士,女巫随意解决。所以总结来看,对付绝大多数人海战术(特殊克制除外),狂战士,女巫,炸弹都是VIP。
为什么快攻不常出现,有很大一部分的原因是因为猫咪法师的普及,这是一个非常克制哥布林的兵种,同时英雄卡莉也是让快攻不能上场的主要因素,但在最新的补丁中这两个兵种都受到了不同程度的削弱,相信日后快攻出现的几率会大大的增加。
脱离萌新以后多数玩家会选择稳扎稳打,并且开始注意观察对方来选择发展方向,兵种克制在这里尤其重要,而且你会认识到战争迷雾的重要性。一本出场较多的有:箭塔、少量哥布林或弓箭手、毒雾、炸弹。二本出场较多的有:狂战士、巨锤战士、女巫。其中箭塔在放空的同时,非常克制弓箭手、哥布林、猫咪法师和捣蛋鬼这些血量较低的单位。但是箭塔非常怕维京人、步枪兵、巨锤战士、女战士和哥布林坦克等高血量单位。所以遇到箭塔,你懂的。凶猛狂战士可以用巨锤战士克制,巨槌战士可以用大量哥布林克制,女巫可以使用凶猛狂战士来克制。如果出现混合阵容,可以按需使用炸弹或者毒物先把后排脆弱的女巫秒掉,之后用弩车远程射*凶猛狂战士和巨锤战士,没弩车?多来几个凶猛狂战士配合我方英雄 后排,也能轻松解决。当然推荐各位使用锤子加女巫,这是一个非常万金油的上分组合。
总结一下,如果你想要在《燃烧王座》中取得较好的名次,那就需要明白的兵种克制与应对,差不多就是这些了。主要还是要看临场发挥与预判,这个就需要大量的游戏来理解了,所以多学多练永远都是变强的不二法门。
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