DOTA2:7.07塔防机制改变,如何击杀无敌的小兵?

DOTA2:7.07塔防机制改变,如何击杀无敌的小兵?

首页角色扮演噬魂使者更新时间:2024-07-11

随着7.07的到来,DOTA2多了一项有趣的更新:防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌的状态。这使得防御符文变得不再只是个防守的手段,而多了一层战略意义。对面AOE足,小兵摸不到防御塔?没关系,开启塔防上去送!飞鞋传送时的小兵就要被对方打掉了?不要慌,开启塔防抬一手!

然而,面对金光闪闪来势汹汹的小兵,我们当真就束手无策了吗?

事实上,V社真的超级懒得……完全就是把防御符文开启后塔身上的Buff移到了小兵身上而已。(脑补V社员工心声:加班是不可能加班的,这辈子都不可能加班的,做新机制又好烦,就只有靠偷懒才能维持的了生活这样,在夏威夷的感觉比在公司好多了!)所以,小兵身上的Buff,真就只有无敌一个效果,连技能免疫都没有!而DOTA2中的无敌只是一种是目标对大多数效果和伤害免疫的效果,这导致很多技能都可作用于小兵身上,这就出现了以下几种尴尬的情况:

一. 部分带有斩*型生命移除标记的技能:

1. 淘汰

2. 迈达斯之手(不是你们出五个点金手的理由!)

4. 月神之箭

5. 冥魂大帝殊死一搏

6. 无敌斩

7. 恶魔转化

8. 巫妖献祭

9.克林克兹死亡契约

10. 末日使者吞噬

11. 噬魂鬼吞噬

下面三种情况较为特殊,首先开启塔防后无敌BUFF不单单对系统小兵有效,玩家控制的单位只要是小兵模型,一样有效。(包括用神圣劝化,支配头盔,魅惑,噬魂鬼控制获得的小兵)

12. 神圣劝化

13. 支配头盔支配

14. 魅惑

二. 部分带有生命消耗型生命移除标记的技能

尸王噬魂

四. 驱散:

是的,你没看错,这个无敌效果是可以被驱散的,由于防御塔天生对绝大多数技能免疫,所以根本没有驱散效果能将其驱散,这给了许多人一种防御塔的无敌十分牛逼的错觉,然而这一套一旦放到小兵身上,就完全不管用了,实验证明,塔防的无敌BUFF能被弱驱散轻而易举的驱散。

最后再说个没什么用的冷知识,防御符文开启时如果小兵处于隐藏状态,则无法享受到无敌Buff的加成。总的来说这个给小兵的无敌看起来很美,其实超~~~弱的,掌握正确方法,你也可以秒*无敌小兵!

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