妄想山海:土豪玩家得到开天棒子,却吐槽一点不好用,这是为何?

妄想山海:土豪玩家得到开天棒子,却吐槽一点不好用,这是为何?

首页角色扮演山海元神录更新时间:2024-05-17

文|老马

作为一款可自由交易的沙盒类手游,妄想山海中自然不乏土豪的存在,对于他们来说灵韵、装备、坐骑信手拈来,这是一件好事,也是一件坏事,因为他们在体验“快节奏”的情况下,非常容易对某些装备下错误的结论,以至于非常容易和高强度武器擦肩而过。

土豪玩家得到开天棒子,却吐槽一点不好用

无论是单武器使用,还是切武器补伤害“金箍棒”都是绝佳的武器选择,然而就是这么一个被“吹”得神乎其神的武器,在土豪玩家的手中却可能成为垃圾。

老马有一位做工程的朋友非常喜欢跑区霸榜,霸榜对他来说非常简单,但是有一个问题一直困扰着他,在实战的过程中,他的输出几乎全靠侍从和坐骑,自身输出极低。

在这种情况下,老马给他推荐了神器“金箍棒”,二话不说好友直接入手一把开天金箍棒,然而在入手武器以后,他却十分失望,并吐槽武器十分垃圾。

土豪玩家为什么有这样的感受呢?这和妄想山海中武器的使用方式有关,找不到武器正确的打开方式,我们就难以发现武器的亮点。

最容易被忽略的武器

在山海世界当中,有四类武器最容易被玩家忽略,它们分别是“攻击型建筑”、“伞”、“身飞燕”、“侍从”,尽管把这些物品归类于“武器”有些牵强,但是在实战的过程中,它们确实是不错的输出“武器”。

开荒阶段的建筑流,臼炮这样的攻击型建筑,伤害要比传统武器高的多;武器匮乏阶段,伞不仅能够为玩家的面板增加一定的攻击,而且可以充当Buff流的介质;身飞燕和无敌面板侍从的结合,形成了PVP侍从流,它们一个让玩家轻松调整身位处于不死状态,一个无限输出。

不能成为武器的武器都能在山海世界大放异彩,真正的武器自然也是亮点十足。

武器给人的直观感受,让很多玩家与神器擦肩而过

我们初次使用某些武器,会以武器的直接技能、手感判定武器的好坏,这种判定无形之中就把我们引向一个错误的方向,几乎所有的武器都难逃这样的命运。

就拿弓弩铳来说,这类武器,我们极其判定为垃圾,实际呢?它们并不垃圾,在配件、器魂、天赋的加持下,它们的有的能让我们的攻击破万,有的能让输出战力大幅提升,有的能让某些器魂达到超远距离的攻击。

所以,在山海世界当中,我们不能仅凭直观感受给山海世界的武器下结论。

对武器实战效果的影响都有哪些?‍

在山海世界当中对武器实战效果有影响的,无非以下几项,它们分别是:武器的前后摇、跳A、技能连招和状态、器魂搭配、星宿天赋。

武器的前后摇:

前后摇指的是,释放技能或者普攻的前置准备动作、收手动作。

技能(器魂)的前摇,可以通过某些状态进行消除,比如血刃的大招可以通过霸体消除,技能的前摇被消除以后,玩家的秒输出就会得到大幅度提升。

普攻的前摇一般不能消除,因普攻前摇问题,诸如大锤、重剑等重武器很容易被萌新嫌弃,殊不知它们却是海底神器,重武器攻速慢前摇长,但其一下伤害要比其他武器多得多,除了重武器以外,梦魂灯也是极易被萌新忽略的重量级输出武器。

技能和普攻的后摇,可以通过闪避进行消除,不过用闪避消除技能或者普攻的后摇,会导致某些某些技能的伤害丢失,但基于闪避可以碰瓷心眼,所以,有的时候,我们可以使用闪避消除技能或者普攻的后摇,以起到增加输出和生存能力的作用。

跳A:

很多武器在正常状态下使用起来效果一般,但是当他们在跳A的情况下,就能打出非常多的花样或者非常高的输出,鉴于很多萌新玩家没有跳A的习惯,所以一些强力武器非常容易被忽略。

斧钺、琵琶、大锤、月刃、血刃、笛子、弓、法杖、长枪等武器,在跳A的表现上极其卓越,这些武器中跳A表现和不跳A表现反差最大的有斧钺、月刃、琵琶、弓。

在击*窫窳的时候,用斧钺跳A可以降低其击*难度。在开荒阶段、击*飞行巨兽的时候或者是中山抢巨兽的情况下,琵琶的定弦结合其跳a,能够打出“毒阵”,伤害不俗的情况下,还能给自身和队友很强的安全感。

技能连招和状态:

妄想山海的技能连招是最有意思的,它的状态也很有意思。

举个简单的例子:“金箍棒”在使用的过程中,如果你不会用,它的伤害可能连远程的弓弩都比不上,但是如果你能打出黑洞,或者是能够无限变大,这个时候,你就会发现它的输出有多么的恐怖,单挑高频攻击的怪物有多么的轻松。

如何打出黑洞呢?我们需要一定的连招,这个连招可以是闪避 仙人指路,也可以是排山倒海 仙人之路,需要注意的是使用排山倒海 仙人指路的时候,一定不要在排山倒海技能释放完毕再使用仙人指路,因为这样无法完成元神出窍。

怎样做到无限变大呢?我们先通过神头鬼脸叠3层金刚不坏状态,待金刚不坏变成不坏金身状态以后,就能够变大且强化所有的技能,使使用者处于一种霸体回复高伤大范围伤害的状态,想要无限保持这种状态,我们只需要卡好不坏金身的状态,有节奏的使用1、2技能重置不坏金身状态即可。

当然,除了金箍棒以外,盾锤的免伤状态结合可以无间隙做到无敌,血刃在无敌状态下跳A可以触发“绞肉机”等等。

器魂搭配

器魂的搭配花样繁多,看似平淡无奇的装备在完美的器魂搭配方案下,一言不合就是凡尔赛,就拿一些远程弩类武器来说,它们是传统的打“鸟”武器,但是鉴于伤害比较平庸,所以大家都把目光转向了琵琶、月刃、身飞燕等,而这时偏偏有玩家给他们打上了法杖器魂。

搭配法杖器魂的弓弩类武器,可以实现超远距离释放,既解决了法杖的距离问题,又解决了弓弩武器伤害的问题。

星宿天赋

通常情况下,我们都是利用星宿提升面板,忽略了星宿提升实战输出技能的作用,像碰瓷心眼、无限变大、轻松“绞肉”、跨界武器上万攻、横刀无伤跨岩浆等操作,都是需要星宿天赋才能完成的,如果你真的对一件武器感兴趣,不妨探索一下武器的星宿天赋。

妄想山海当中的武器特色性非常强,如果想要真正了解山海世界当中的武器,一定要从多维度进行分析,否则再好的武器在手中也是“垃圾”一般的存在。

—The End—

作者|老马



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