第5节 如何挑选武将
三国志战略版最终的目的是打架,打架就少不武将,那么哪些武将适合打架呢?显然只有橙将才适合打架。那么对于不怎么氪金的玩家来说,如果抽到一个橙将,该如何判断这个武将的好坏呢?又该如何培养这个武将呢?我们这一节就来聊聊如何挑选武将。
对于不氪金的玩家来说,一开始就要确定自己选什么样的武将来培养,否则你会发现你自己走了很多弯路。
对于不熟悉三国的玩家来说,不一定了解三国志战略版中的武将,那么当抽到一个武将之后,我们应该如何通过武将属性来鉴别这个武将的好坏呢?
即使你不了解三国志,但依然可以通过以下的方式来了解三国志中的武将。
武将等级
我们打开武将的卡片,可以看到这个武将的属性,先看看武将的星值,左侧武将头像下的星值代表了这个武将的未来。
三星以下含三星的蓝色武将,都是可以用来化战法点数的,不过这其中有三个三星的武将可以考虑留下:刘禅(寻访名将几率高)、费诗(养马出名马几率高)、潘凤(打架比较厉害),其他的武将基本上可以拿来化战法了。
四星紫色武将可以用来化战法,虽然他们的战法都是A级战法,但是有些武将的战法还是不错的,比如一举歼灭、至矢不移等,具体哪些战法更好,我们后面讲武将的时候会讲到。
五星橙色武将才是组成王牌军团的主力军,这些武将中又有三六九等之分,具体是怎样的划分,我们后面会详细介绍。
总之记住一点,五星橙将才是最好的,有了五星橙将之后,接下来还要看武将的兵种属性。
兵种属性
兵种总共分为5类:枪兵、盾兵、骑兵、弓兵、器械兵,这几个兵种发展到最后,
S级是最好的属性,在战场上加成为120%,A级则为100%,A级以下就不用再看了,因为都是打折的战力。有些武将有几个兵种都是S级的,这样他可以和很多武将组成不同的战队,这种武将就是国宝级的武将了。
三国志战略版的武将初始属性有六个维度,分别是武力、防御、谋略、速度、政治、魅力,武将初始等级为1级,原始1级的四个维度最大值为100,比如诸葛亮的智力初始值就是100,吕布的武力初始值也是100,这就是1等级下武将四个维度的最大值。升到50级之后,不算额外的装备,诸葛亮的智力达到307左右,吕布的武力值也是307这个数值。
那么就可以以此作为标杆,其他武将的四个维度以此来进行比较,我们就可以判定出这个武将是否值得培养。
一般说来,一级武将的武力、防御、谋略、速度这四个维度,只要有两个以上是超过90,那这个武将就值得培养。如果各种数据都低于80,那这个武将可以放弃。
选定了武将之后,每升级10级可以加点武将的属性,这加点就是为了加强武将的能力。会加点的玩家会让武将如虎添翼,不会加点的玩家只会让武将一塌糊涂。
那么加点应该如何加点呢?
武将加点
再来说说武将的6个属性,这6个属性之中,除了速度之外,其他的属性大家都能理解。
武力对应的是兵刃伤害,智力对应的是谋略伤害,统率对应的是防御,政治和魅力都是做内政用的,在战场上没有用,所以上战场的武将只需要看前面4个属性,其中最有迷惑性的是速度。
这个速度不是行军的速度,而是出手的速度,具体说来就是谁的速度越快,谁在打架的时候就先出手。这个先手有什么好处呢?所谓的先下手为强,在这里能够得到很好的体现。比如双方都是10000人,你先出手可以打掉对方1000人,那么别人攻击你的时候的攻击力便打了9折,这就是速度的作用,不要小看这个速度,这个是一个很重要的属性。
到底应该怎么加点,其实游戏在设定每一个武将的时候就已经把加点的依据告诉你了,这个加点的依据就是每一个属性后面绿色括号中的那个数据,这六个数据哪个最大,那就是应该在那里加点。那么加多少呢?
加点应该全部加,而不要试着分配几个点给别的属性。举个简单的例子,一级诸葛亮的智力高达100,一级吕布的智力只有30,吕布升级到50级,加50点也没有一级的诸葛亮高。同样,诸葛亮的武力远不如吕布,你把点数都加诸葛亮的武力,那简直就是浪费。
不要相信服务器的加点数据参考,有很多萌新小白根本不会,他们只会扰乱整个数据,所以根本不需要参考。
这一节就先讲到这里吧,下一节我们讲快速培养武将的正确方法。
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