香格里拉
动画制作公司GONZO,全名GONZO DIGIMATION(DIGIMATION实际是2002年被该社合并的子公司),在民间还有这样一个称呼—烂尾社,当然他本身的名字GONZO也是非常有意思。该公司主要以动画的企划、制作、开发为主。
GONZO由出身的前田真宏、山口宏、樋口真嗣与动画制作人村滨章司于1992年创立。该公司虽然以作画崩坏、大量的改动、烂尾而被诟病,但确实是一个见证画风从90年代到现在不断进化的公司。我们可以从早期的夸张风格到中期的比例略有失调的风格,再到最后现在我们所熟悉的画风(虽然画风和原作也有一定关系),我们都能在该公司的作品中看到。
GONZO为傻瓜之意,我查了查,大概想表达的是对于梦想的谦逊、对于未知感到畏惧的追求。实际上该公司确实也这么做了,GONZO算是比较早期引进3DCG与全数码制作的公司之一,他们所接到的第一个工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的CG宇宙船,随后所所接到的工作《POWERED》和《加美拉》的电脑制作依然未与动画制作沾边,但却得到了业界的重视。
地球守护者
1996年,GONZO终于接到了第一部动画世嘉RPG名作《LUNAR》的动画的制作,虽然并不完整,但这也是该公司走向动画这条不归路的开始。随后在1998年GONZO完全独立制作了第一部OVA青之6号,随着青之6号的成功,该公司宣传了半年的全数码大作银河少女警察也登上了荧幕,紧接着在2000年第一部TV动画地球守护者也推出,同样大受好评。
随后GONZO步入了黄金时代,也走上了直至*的下坡路。这里就不得不讲一讲烂尾社这个名字的由来了。2001年该公司制作了改编自平野耕太的皇家国教骑士团(其实我还是挺喜欢这部作品的,几乎完美的诠释了在传说中吸血鬼应有的姿态),随后的全金属狂潮第一季也出现了同样的问题。这样的状况使得原作者非常不满意,就此烂尾社这个称呼出现了。
与此同时,2004年公司上市后作品投资金额虽高,但没有获得预期的效益,导致公司赤字越来越严重。或许正是因为资金不再充足的原因,该公司过后的作品都开始出现大量的作画崩坏,即便过后出的修复版影碟依然无法补救。
濑户的花嫁
随后GONZO虽然几经周转,但在2008年依然爆发了财政危机,最终于2010年左右被广告剧透旭通广告公司收购,就此该公司的真正遇上了一家实力雄厚而且了解动画的大企业,过后的作品就我看来也有了巨大的改善。
皇家国教骑士团
该公司与2000年制作地球守护者、银河冒险战纪,01年制作高校女忍者、皇家国教骑士团、最终幻想U,02年制作全金属狂潮、最终兵器女友、天使特警、超重神GRAVION,03年制作钢铁守护者、最终流放、百变之星、PEACEMAKER铁、圣枪修女,04年制作*戮都市、爆裂天使、七武士、岩窟王、砂和尚,05年制作变形金刚之银河之力、曙光少女、黑猫,06年制作魔女之刃、欢迎加入NHK、血色花园、陆军情报部三科,07年制作爆炸头武士、月面兔兵器米娜、风之圣痕、地球防卫少年、罗密欧与朱丽叶、濑户的花嫁、龙鸣。08年制作十字架与吸血鬼、苍色骑士、龙之塔、S.A特优生、强袭魔女、武装机甲,09年制作天才麻将少女、香格里拉、阿拉德战记,11年制作最终流放、copihan、吸血猫,13年制作绝对防卫利维坦、有你的小镇、狗与剪刀的真确用法,14年制作剑灵,15年制作那就是声优,16年制作苍之彼方的四重奏,17年制作秋叶原之旅,18年之制作宇宙战舰提拉米斯、为我而生、圣斗士星矢:圣斗少女翔。
虽说GONZO的很多作品都被喷的很惨,但其中也不乏许多值得一看的作品,这里我就不详细介绍了,大家有兴趣可以去看看。
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