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《三角战略》各法师满级伤害数值测试面板如下:
饰品统一是速度手链杜绝一切花里胡哨。
额外说一句这游戏除了速度以外还每人内置了一个奇怪的设定影响出手顺序,上面可以看到四个人的速度都是31,但实际上我们看看开局两个回合的时序。
男主是不到30速,但是开局两个回合的时序都在除贤者以外其余三个法师之前,其余三个基本挨得很近,所以贤者的速度在一众慢速法师里面有点奇特(可能是和他能回复的设计有关)。
说明并总结一下:
全部都没有额外的队友辅助,仅仅是原面板击打数据。
首先伤害方面毫无疑问女主一骑绝尘,燃烧时伤害提升因为需要额外铺垫所以没有计入(用一回合点火地面带来的伤害提升不如去做点别的事情),晴天伤害提升因为晴天还算多就当作是常驻威力加成了。
冰法没有常驻威力加成,可以铺冰给自己加tp,伤害第二和后面两位差距不大。
贤者和天气的伤害接近到几乎可以忽略不计,但是奇怪的是打剑兵天气伤害高,打盾兵贤者伤害高,一开始我还以为看错了,但是测了两次还是一样,说明困难难度内置的数值调整方法比较奇特而且在这里出了点小问题(但这个游戏本来数值就比较崩)天气师没有降雨加成理由和女主一样因为没空铺垫,原本就下雨的关可以期待一下。
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