最近因为新增加的剧情活动又火了一把的时空中的绘旅人,确实也招到了不少小伙伴的注意。一时之间下载量也达到了最高峰,新入坑的朋友们一多,那游戏的一些问题就慢慢地都暴露出来了。
类别一:好感度系统
既然是乙女游戏,那自然是要跟心仪的对象沟通,平时也就算了,在生日的日子里,要是没有自己喜欢的男人给自己打个电话,自然就觉得怪怪的,感受也不是非常好吧。毕竟对于喜欢的角色,自然好感度肯定能上升到一个更高的位置,那连个电话都不给玩家打,自然是要吐槽的吧。
类别二:剧情差距
出了新的剧情之后,自然要对剧情也有部分的吐槽。不过这也不是第一次了,对于时空中的绘旅人来说路辰的线路一直饱受争议,要不就是觉得官方不是非常厚待路辰,要不就是因为本身对于路辰自身的性格没有诠释清楚,让一众路辰太太叫苦连连。
类别三:战斗关卡
战斗关卡也是常年被吐槽诟病的一个问题。当然也能理解游戏关卡设计人的心思,要是太容易了你们也不喜欢,那也就没有用户氪金玩了。但是不设计得容易一些也会丢了一些只想看卡面和抽卡的小伙伴。但确实有的关卡过分难了,游戏体验有些差,也给不少小伙伴造成了不少的错误游戏体验感。
类型四:抽卡太难
这类型的游戏多数都是抽卡机制有些问题。一开始也吐槽了绘旅人的游戏抽卡SSR掉率太低,重复卡比较多,堪比隔壁的忘川游戏了,一堆的小卡还都是那种无法升级作为主要战斗力的。绘旅人的卡本身就只有几个攻击力比较强的,如果抽不到那些卡,那就等于跟这个游戏的附加关卡的高等材料说拜拜了。
类型五:cp之争
这可能是在新粉丝变多后才开始日益增加的,就是很多不光是单纯的乙女游戏的玩家进入到了游戏,可能因为更喜欢一些cp关系所以造成了很多人对于游戏本身不怎么关注,甚至对于本身游戏内和女主的互动也不怎么关注。很多玩家觉得这些人确实不怎么友好,也会相对的有这样的吐槽。
当然不管是什么吐槽,这都是玩家对于游戏的希望,希望游戏能变得更好,也希望游戏能成为更优秀的作品存在于自己的生活之中。
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