《Bannerlord Online》高强度无伤速刷满编强盗

《Bannerlord Online》高强度无伤速刷满编强盗

首页角色扮演熟练战士更新时间:2024-04-26

《Bannerlord Online》清明活动预告:

1、2021年4月2日,周五 ,北京时间晚上7点至11点 。CN国服将举办Bannerlord Online世界中首次金币双倍活动。玩家获得的金币将翻倍,包括野外战斗、竞技场胜利、跑商、种地。

2、2021年4月3日,周六,北京时间晚上8点 ,CN国服将举办击*野怪的活动,在指定城市刷出特定敌人部队,击败有概率掉落敌人的装备。

城市列表暂定为:奥莫尔、邓格拉尼斯、奥克斯·霍尔、萨捏俄帕、洛泰、沃斯特鲁姆、撒纳拉、柴坎。

可能出现的部队暂定为:阿塞莱轻步兵、斯特吉亚士兵、库赛特矛兵、帝国熟练步兵、巴旦尼亚熟练战士、瓦兰迪亚步兵。

3、2021年4月4日,周日,北京时间 晚上8点,CN国服将举办装备购买活动,暂定在所有城市投放以下装备:沙漠马、帝国骑乘挽具、破旧筝型盾、库赛特轻型骑矛、简易缺角斧、简易手半剑、草原弓、草原箭、轻弩、弩矢。

在《Bannerlord Online》游戏中,玩家在与强盗的战斗中经常会痛失自己心爱的兵种,通过阅读以下超强无伤速刷攻略,不再担心兵种损失!

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以下为文章正文内容:

这个打法的主要特点就是效率,1次战斗1分钟!便宜,超低战损!利益最快最大化!!

我一晚上刷60队满编强盗,基本只会死两三个兵,我医术天赋点的伤兵回复(不太建议新手点这个,我是因为个人性格以及风格)。

关于瓦弩刷森林强盗的几个关键点的阐述:

1、瓦弩在T4的时候背盾,我称为瓦盾弩(但OL里目前战场太小,不接近战的情况下盾牌作用几乎为零)。

2、瓦弩会在T5时的将护甲有皮甲替换为链甲,简单来说,就是被强盗流矢击倒后致死几率大幅下降。

3、瓦弩线阵状态下的一排为20人,散阵同。所以,每多20单位散阵状态下的瓦弩输出提升一个档位。

下面是几场连续作战的结算图,以佐证我接下来观点的可论证性:

这是强盗刚出,缺钱,压T4(瓦盾弩)的时候,打的满编强盗,在散阵后撤状态下,被流矢射中偶尔会死一个硬弩手:

这是后面有钱了,也想试试瓦神弩护甲咋样,哪怕偶尔被流矢射中也基本不会阵亡了:

最后这个,是一次性非增援的战场内110土匪强度下的收益与战损

打法:

因为战场地图太小,野怪与玩家更是几乎贴脸,在瓦弩最多两轮齐射的状态下,敌方近战必定骑脸。更因为,弩手不开散阵,数量超过20很多单位会因为体积遮挡而停止射击状态,浪费输出。还因为,非T5瓦神弩的瓦弩,跟满编强盗对射,战绩实在难看。所以,打法为:

开局进场,射手与步兵依次开启散阵,F2F3,会自动后撤,MOD战场的原因?这时,瓦盾弩因为背后背盾,所以完全无惧流矢,步兵后撤也会默认举盾(不要开盾墙后撤,会减速!)。弩手完全不用后续操作,玩家骑马后撤到身后坡下,调整步兵位置,放置于弩手五步距离,开启盾墙。紧接着,玩家下马顶盾,站在坡下但必须位于步兵之前,吸引AI仇恨,借箭,如图:

这时候,强盗大军最前面的刚翻过山坡,举盾注意与最前面的保持三步距离,看情况缓步后撤。给瓦弩输出时间。而盾墙状态的步兵,位于两个山坡之间的山坳里,完全不会遮挡瓦弩事业影响输出,可以达到输出最大最优化!记住,步兵盾墙不要冲锋!不要冲锋!放原地顶盾AI自理,除非最后剩几个杂鱼,就全选开启F1F3!乌拉~

详细位置图示:

兵种配比:

资金充足情况下:8瓦神弩:2步兵。资金不足情况下:5瓦盾弩:3瓦神弩:2步兵。我当前的兵种配比:66瓦神弩,配的5个军团步。不过现在换成T3的盾兵,真的实在是练不动军团步了,对不起,我太菜了。军团步在只要玩家不死,不冲锋,基本完全无消耗。而哪怕资金不足的情况下,也要3成瓦神弩的原因是因为,后撤偶尔被流矢射中膝盖倒地的致死几率低,省钱!所以,一切都是为了少死人,无限刷。

补充:

关于海寇是否适用这套打法,我再次进行了尝试,操作位置如上。不过:1.海寇前锋跑动很快,哪怕步兵开散阵加速后退。在第一坡的坡底处,必定接敌进入近战。2.这时瓦弩才刚刚到第二个高坡坡顶处,如果太早进入白刃接战状态,瓦弩输出空间会严重减少。所以,需要玩家骑马快速到半坡位置,拦截海寇前锋,同时在步兵足够多的情况下,才能无伤单刷。

然而,众所周知,海寇大爷是出了名的神经刀,嗑药之后,一轮齐射,还是特别容易暴毙几个T5啥的。或者盾兵防线被撕裂,进入乱战,总之不稳定因素挺大的,不太能长久保持无伤连续刷野,崩牙,真的崩牙。在找不到强盗的情况下,建议跟同配置玩家组队,语音交流着散阵撤退拉仇恨,兵力碾压就能基本无伤连续刷怪了。

最后,希望各位瓦弩玩家畅所欲言,交流看法,进一步促进瓦弩玩儿法,改进不足,玩儿出更多*花样。瓦弩目前除了不太搭弓骑之外,几乎适配一切阵容,不过近战,及近战骑兵效率更高就是了。

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