DNF:荒古魔能乘算机制详解,你还认为魔能加算吗?

DNF:荒古魔能乘算机制详解,你还认为魔能加算吗?

首页角色扮演神魔荒古更新时间:2024-04-09

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各位DNF玩家,大家好,本文为大家讲解荒古魔能的乘算机制。荒古武器是游戏中比较经典的存在,玩家们对它的属性应该也是非常熟悉了。但是根据从我长期收到的评论来看,部分玩家对荒古魔能的提升算法仍然存在着误解,荒古魔能采取乘算机制,但部分玩家却误认为魔能加算,所以低估了荒古武器的提升能力;那么接下来就结合数据和实测来证明一下荒古魔能的乘算机制。

[乘算和加算的区别]

荒古遗尘东方棍

对大于1的两个数字而言,它们相乘的结果必定大于相加的结果。荒古武器在初始状态下有着35%的技能攻击力加成(1.35),开启魔能之后还能获得20%技能攻击力的加成(1.2);如果魔能乘算,那么荒古开启魔能之后的提升率就为62%(1.35*1.2=1.62);如果魔能是部分玩家眼中的加算,那么荒古开启魔能之后的提升率就为55%(1.35 1.2);可见乘算的提升率比加算高了许多。

就魔能单独的提升率而言,如果采取乘算,魔能的提升率则为20%;如果采取加算,魔能的提升率则为14.8%(1.55/1.35)。由此我们可以在修炼场中,根据荒古开魔能前后的伤害对比,来测试一下魔能真正的计算方式。

[测试所用装备]

测试所用装备

每次说到与荒古有关的问题时,我都只能用小号百花进行测试,因为我的大号漫游并没有荒古。装备比较一般,测试时采取140光兵换装;通过攻击垃圾桶,提前触发下装的面板加成和黄金杯的效果;测试敌人选择为105级弗曼,被击条件设置为破招和霸体,测试时使用活力、斗神和顶级智力灵药。下面就对比一下荒古武器开魔能前后的伤害情况:

开魔能的伤害

不开魔能的伤害

以二觉技能为例,开魔能的情况下伤害为5.46E,不开魔能的情况下伤害为4.55E;并且两次伤害测试的进图智力和面板魔攻完全相同,基本不存在影响伤害的其他因素。根据二觉技能开魔能前后的伤害,可得出魔能的实际提升率为:

5.46/4.55=1.2,刚好是20%;并且其它技能开魔能前后的伤害差距也在20%左右,只有雷龙的伤害受到了秒C时机的影响,有一点不稳定。通过技能的伤害测试,足以证明魔能的计算方式为乘算。

[总结]

荒古武器在开魔能的状态下,总共可带来62%的伤害提升率,并不是部分玩家通过加算得出的55%。就62%的提升率而言,只有少数90级的深渊史诗武器才能与之相比(如星级毁灭、女王拳套),而大多数的90级武器都是达不到这个提升率的;所以即便不升级为圣耀,荒古都算是大部分职业的最强武器。

只不过魔能存在10秒的真空期,开魔能的时间也不是那么容易把控;并且少数职业攻击频率过低,攒魔能比较麻烦,所以就实用效果而言,很多90级史诗确实要比荒古要优秀一些。最后希望对荒古魔能计算方式存在误解的玩家们,能够清楚地了解魔能的算法,感谢您的阅读。

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