火影忍者ol手游 手鞠 疾风传 的技能搭配挖掘

火影忍者ol手游 手鞠 疾风传 的技能搭配挖掘

首页角色扮演少年疾风传更新时间:2024-07-31

火影忍者ol手游 手鞠 疾风传 的技能搭配挖掘

疾风手鞠不走简单粗暴路线,但是更加好玩

大家好,我是馆长助手鹰羽,今天我们的快乐研究还在继续。话说黑狗不知道跑哪里去了,算了,反正也是一只畜生,跑丢了就没啥。我们还是继续看看我们今天的内容吧。

疾风手鞠的技能图标

忍术偏高,是个群攻打手,只要暴击,就变成了群控,很依赖上盾,并且奥义3回合冷却,不适合做1号位,可以放后排玩开局奥义的玩法。

忍者技能搭配分析

基础搭配:有盾,姐就能变强

分析:既然是疾风手鞠,那肯定会联想到少年手鞠。对比一下我们会发现,疾风手鞠的暴力能力其实是不如少年手鞠的,疾风手鞠走目盲路线会PIA的多。是一个极度依赖护盾的忍者,可以说没有没有护盾简直两个忍者。

延伸搭配:姐开场就送你乱风遮眼

分析:看似3回合的冷却很不好用,但是减CD的追打配上进场冷却回合,就不一样了。手鞠的奥义也是20查克拉,若想要开场就放奥义,也是比较好搭配的。配上我爱罗的大概率起手普攻,风主分身等开局能够起手触发减CD,再而回合末不仅可以目盲人,还可以清分身让1号位的奥义不被打空伤害。

变化型搭配:沙忍姐弟的羁绊

分析:新出的疾风传沙忍3姐弟三个放在一起,会发现,哇正好追打可以触发勘九郎的20连击追打,哇勘九郎的追打还能上盾,哇手鞠上了盾的奥义可以群体暴击上目盲,哇我爱罗这被动可以增加阵营全部砂隐的属性,还不给能驱散,3人搭配在一起也很有意思!

队伍推荐

应用场景:PK,竞技场

队伍特点:叠盾队

操作指南:第一回合,土主可打断,可次郎坊偷查克拉,我爱罗可耗血保队伍,手鞠可我爱罗普攻起手后减CD放奥义。第二回合,土主可打断。第三回合,土主可打断,手鞠直接奥义。次郎坊和我爱罗和土主的叠盾让人气得跺脚,特别是我爱罗可以耗血驱散不良,手鞠奥义和普攻一直目盲扰乱,土主普攻也能驱散不良,1号位的打断有先攻可以让人放不出重要的奥义。

应用场景:竞技场玩法,PK

队伍特点:沙忍三姐弟,被动和追打非常合拍

操作指南:第一回合,火主和我爱罗保护队伍,我爱罗起手触发手鞠追打减CD,后手清分身和上目盲。第二回合勘九郎盯着打断,我爱罗继续普攻起手。

总结:和少年手鞠不一样,没有自身增加大量的输出BUFF,也没法连续2回合都释放暴力奥义,但是追打能够减CD,像泳装手鞠一样开场就能放奥义。特色自然就是上了盾还可以造成目盲效果,所以疾风手鞠非常依赖盾。若是搭配上不到盾的队伍,此疾风手鞠非真疾风手鞠,会弱非常多。在普攻打人也很痛的时代下,疾风手鞠触发追打可以带着盾额外进行普攻对正面敌人暴击上目盲,还可以带着盾放奥义,群体暴击不给普攻,配合上我爱罗的被动,在多人PK下更加具有策略性。

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