2016年是“蓝色旋风”索尼克诞生25周年,为了庆祝这个历史性的时刻,世嘉举办了一系列活动,并宣布了一款25周年纪念作:《索尼克:狂欢》,游戏目前已经登录了PS4、Xbox one、任天堂Switch,马上会在8月29日登录PC……虽然官方未松口说会做手游版,但是可能性极大。
因为游戏的制作人Christian Whitehead正是凭借手游版《索尼克CD》进入世嘉视野的,而他目前所处的工作室picomy也是靠手游起家的,已经推出的横版闯关游戏《Heroki》曾被评为App Store2015年最佳游戏,在玩家中有着不错的口碑,此前我们介绍的钓鱼音乐游戏《Monomals》也来自picomy。
Christian Whitehead的经历可以说是从游戏爱好者逆袭专业游戏制作人的典范了。世嘉一开始其实对《索尼克》系列的手机版不怎么上心,《索尼克1》和《索尼克2》的iOS版只是单纯地加了几个虚拟按键,体验极差,摆明了就是卖一波情怀,没想到的是,一位叫Christian Whitehead的程序员和资深索尼克粉丝在iPhone上自己做了个《索尼克CD》,用的是自研引擎“Retro”,视频一出就让玩家们炸开了,他们纷纷要求世嘉和Christian合作移植索尼克。世嘉也听取了粉丝的建议,邀请Christian参与了后续几部的移植。
作为索尼克的全新作品,《索尼克:狂欢》在粉丝群体中有着极高的期望,这两天媒体的打分也都不错,IGN8.7分,GameSpot9分,Polygon7分,如果世嘉能看到玩家的呼声,应该会考虑制作手机版,谁会和钱过不去呢? (flag已立)
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