大唐天宝四年(公元745年),这一年八月,杨玉环被正式册封为杨贵妃,开始了她长达十年的受宠生涯。
也就在这一年,安禄山奉诏入朝见圣,长安的繁华再次挑动起他心中的野心之火,但是天策府却带给他无尽的恐慌,他从未想过大唐还有如此强劲的部队。为了达成自己的目的,安禄山一面劝说杨国忠扶植神策军来打压天策,一面开始暗暗筹办自己的军队——狼牙军。
天宝十四年(公元755年)十一月,安禄山自范阳起兵,以讨杨国忠为名,发动叛乱。由于当时唐廷的腐败和战略失误,洛阳、长安等重镇逐渐沦陷,昔日的繁华景象变成了哀嚎遍野的人间炼狱之景。 安禄山之子安庆绪统领下的狼牙军无遗是安禄山极为重视的中坚力量,然而狼牙军虽是骁勇善战却也残暴异常,所到之处尸横遍野惨绝人寰,黎民百姓苦不堪言。虽然各大门派对待叛乱的态度各不相同,但无一例外的均未阻止门下弟子对陷入战火中的无辜百姓伸出援手。 然而随着叛乱规模的不断扩大,原本平静的武林江湖终也是未能幸免被卷入其中。被狼牙军陷害险致元气大伤的玄甲苍云军顽强的生存了下来,并且成为江湖中对抗狼牙军的一支新兴的强大力量。各大门派也逐渐开始为对抗狼牙军贡献的力量……从2009年公测至今,剑网3走过了8年,《剑网3》的研发之初就经历了诸多风雨,2005年刚刚经历了差点因为人事调动,险被腰斩的《剑网3》并没有大病初愈,而是根据市面初露头角的3D画面选择了掀翻重来,让已经研发了两年之久的2.5D《剑网3》化为历史的尘埃。
2006年,郭炜炜升任主策。那一年的九月,以其为首的团队成功地将程序逻辑和3D表现实现了第一次正式结合,诞生了《剑网3》第一版的新手村。从此,《剑网3》进入了全力制作内容的阶段。
之后的两年,《剑网3》可谓砥砺前行,主要完善游戏内容的世界观,副本、门派、场景都有了详细的规划。在郭炜炜的眼里,那是一个值得他们去追梦的年代,也是他们能挥霍梦想的年代。
经历2009年,在国产网游基本全部免费化的高压下,郭炜炜依然顶住了市场上的压力,坚持使用时长收费模式,确保游戏性和公平公正。
2010年,从"战宝迦兰"到"战魂劫"版本的推出,《剑网3》几乎坚持做到了"一月一新",不断地丰富游戏内容,不断地优化游戏配置,使得游戏哪怕深处运营数据的低谷,但是却充满了新鲜性与挑战性,这样一来游戏的原汁原味得以在时代的潮流中保留下来。
2011年,《剑网3》迎来了又一次重大革新。11月中旬的新资料片"一代宗师"使得筹备已久的技术创新终于来临。在那个人人都梦想着自己有着"轻功"的年代,郭炜炜做到了将"轻功"带进了剑侠情缘的江湖。
紧接着,新轻功"萍踪侠影"的横空出世,真正意义上为《剑网3》的玩家带来了焕然一新的,爽快并不受空间束缚的游戏体验,并由此斩获了2011年度游戏"金翎奖",至此,《剑网3》涅槃重生。
看似光鲜靓丽,其实背后是郭炜炜团队几乎重写了游戏本身的底层逻辑,将一个原本只能在平面上移动的游戏变成一个真正的3D武侠世界。
在《剑网3》的崛起之路上,对于游戏的衍生文化培养以及宣传一直都是被列为重点。游戏周边、同人画集、舞台剧、小说、番外影片等等的出现,使得这款游戏不仅仅存在于虚拟的世界, 更是将血肉融入了我们的现实生活。、
情怀情怀原本是个好词,是心境,是兴趣,是潜伏在情绪深处无法言说却又总能在适当的时候冒出来轻轻戳你一下的那么一点小感动。几年前我们谈到情怀时都会带着点"没见过你的人不会明了"的认同感,对打出情怀牌的产品报以瞬间亲近的心态。然而不知从何时开始,"情怀"变成了"干货不够煽情凑"的代名词,大家一听到这俩字就自动脑补出了一副厂商挤眉弄眼的不尴不尬画面。
玩家不是傻子,游戏的制作团队有没有用心,用了多少心,是能够看出来的。如果只有情怀没有干货,那么这情怀会被最快速度地消耗完毕然后让它的受众粉转路人路人转黑,只有在干货的加持下,情怀才能细水长流发酵成金字招牌。《剑网3》重视情怀,但不是只有情怀,打动了老玩家的内容对新人同样有吸引力。
比如说剧情,《剑网3》绝对算得上是同类国产网游中的佼佼者,它的主线剧情虽然漫长却不会前后矛盾,全局闭环可以自洽,中间有简化或删除的环节也不会对整个背景设定造成太大影响,新人加入游戏后可以从头开始慢慢追上整个故事,然后在终点处(但不是最后的终点)与老玩家会师,共同被这代入感十足的大唐江湖感动。
现在《剑网3重置版》三测刚刚结束,明天开启四测。从画面上看,非常优秀,西山居的美术水平真的是国内一流,以现行版的画面看都有很多不错的风景,重制版更加好看。
但是优化不行,对电脑配置要求高这是硬伤。如果优化能提上去,那么重制版就将会吗迈一大步,众所周知,现行版的剑三几大问题之一就是优化,希望优化能做好吧。
越来越频繁的限时外观、限量盒子,重置版上线时将下架十三套商城老外观,在这个人人追逐热门海景房的情况下,当所有外观都成了限量,所有商城外观成了很多人心中的白月光,大家终于可以正视自己的审美了。
最后,希望这个游戏的优化到位,职业平衡做好,完善游戏机制,让大家玩的舒心。
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