两月前,仙剑奇侠传的最新作,仙七问世,作为十多年的仙剑老粉,笔者毫不犹豫入手了一套,虽然更倾向于回合制的战斗模式,但一来仙六已经给了最差的心理预期,二来仙剑更吸引人的永远是剧情,而不是战斗,因而也可以接受,这里不深聊。而另一件事,仙剑奇侠传一预计翻拍,则勾起了笔者十多年前的回忆。
大约是零六年,笔者家里才有了第一台电脑,装的第二款游戏,就是仙剑奇侠传一98柔情版,那时对游戏中的剧情还似懂非懂,主要是对新事物的新鲜感,在那以前只玩过红白机。但遗憾的是,由于时间关系,没能通关,也就没能真正感受到完整的仙剑剧情。后来,笔者拥有了第一台属于自己的电脑,偶然一次看到室友在玩,记忆涌现又拾起了它,通关之后,又了解到有一部翻拍自它的电视剧,于是几乎不间断地看完了它。
仙剑奇侠传原本作为一款游戏,需要注重它的游戏性,只在关键地方通过与NPC的对话来展开剧情,有时甚至因为错过一些对话而导致剧情在一些地方衔接不上,剧版仙剑则弥补了这个遗憾,让观众完整领略了仙剑所要传达的主旨:仙与侠,情与义。
剧中“仙”的代表人物之一是传承女娲血脉的赵灵儿,肩负着守护苍生的责任,也有与李逍遥的不舍爱恋,在剧末为了制服水魔兽,身患重伤,却强忍着疼痛要履行陪伴李逍遥的承诺,她既要履行守护苍生的责任,又不愿辜负爱人,最终在李逍遥的一句“你睡吧”,永远地闭上了双眼。“仙”的第二个代表人物是蜀山剑圣,在求仙问道的过程中最终领悟了无情道,唯一一次出手囚禁赵灵儿,为了改变主角们的命运,却不知自己的所为仍是命运的一部分,还导致林月如因此牺牲,最终与李逍遥的对话更是意味深长。
而“侠”的代表人物则很多,如李逍遥,林月如,唐钰,酒剑仙等等,唐钰这里先不提,改动最大的个人认为应该是酒剑仙,在游戏中,酒剑仙虽在关键时候推动了李逍遥的成长,但自身对主角一行的做法与剑圣基本一致,也没有感情线,剧中则大大地丰富了他的线路,而最后他的死亡也更加重了李逍遥的悲情色彩,至亲至爱全都离他而去。
总的来说,无论是游戏还是电视剧,仙剑奇侠传带给我们的绝不仅仅是主角之间的爱情纠葛,更多的是对天道与人道的思考,仙道与侠道的对比,爱情、亲情不可或缺,推动着剧情发展,但不是全部,不会所有剧情都围绕着爱情来发展,真正的主线是每个人都有他们不同的责任,这才显得真实。反观最近出现的一些所谓仙侠剧,大体都是打着拯救世界,亦或是毁灭世界的幌子谈情说爱,所有的人和事都围绕着这条爱情线发展,全然失去了“仙侠”的灵魂!
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