1.最重要的一点!抽完新手20抽以后千万不要拿原石去买相遇之缘(常驻池子),要拿原石去买纠缠之缘(up限时池子),非氪佬千万不要碰武器池!限时池子的保底是可以继承下去的,也就是说,你在up池子抽的会一直累积即使这个up池子过期了下个up池子可以继续。不明白的可以先在池子下面的详情,好好看看保底机制。非XP党请不要随便氪金,因为你大概率会后悔。七神必抽,辅助保值能力远强于主C。
2每日160体力。前期缺什么刷什么,刷完就好,建议在45级前不要刷圣遗物,因为出不了金,非金的圣遗物只能过渡。树脂(使用后获得60体力)千万不要乱用。等到45级突破后可以开始刷圣遗物了再用。
3冒险10级以后,注意武器升级的重要性;冒险25级以后,注意圣遗物升级的重要性;冒险35级以后,注意技能等级的重要性,同时注意收集高星主属性对应的圣遗物,套装不重要;冒险45级以后,刷出一套合格的C位用5星套装;冒险50级以后,注意辅助练度的重要性。
4前期的话不用急着去探索世界,以做任务推进主线剧情为主。因为后面主线剧情会卡冒险等级,言外之意就是你要是想做接下来的主线剧情的话就要去提高你的冒险等级,而冒险等级就需要去开宝箱,开宝箱(宝箱会掉风之印能去商店换东西)就要探索世界,这时候就好好去享受原神的开放世界吧。
5每日委托一定要做,做完四个别忘记去冒险家协会领奖励,一天60原石,积少成多。
6风神瞳,如果看到风神瞳记得去收集,它能提升你的体力,体力的提升可以让旅行者飞得更久,跑得更久。收集到后记得在地图上进行标记,这样以后如果漏了就能去抄作业(找攻略),不建议一开始就抄作业,毕竟寻找风神瞳也是探索开放世界的一种乐趣。
7精珀(体力值),不管是刷副本还是刷无相,北风狼,风魔龙都需要用到精魄,还有开放世界中的摩拉本和经验本,无相消耗40,北风狼和风魔龙消耗60,摩拉本和经验本,副本消耗20,掉的东西都会跟着世界等级的提升而提升,这里推荐前期刷无相,能合理的最大化利用精珀,因为前期世界等级低掉的东西不太划算,而提升世界等级。
8树脂留着,那个用一个加60体力的,等45级刷金色圣遗物副本,不用担心打不过可以直接摇人。45级前如果宝箱找个1000个都有10几个4星圣遗物了只要是
9有5星c直接拉,4星里主c雷泽,凝光,烟绯优先,副c北斗,菲谢尔,行秋,香菱优先,奶练好两个,以后有用,xp党喜欢谁就玩谁,最后一个6星真神班尼特,有这个角色直接养,你觉得不会后悔。攻击力全部拉满就行
10能打深渊就打,前八层给的东西挺多的,3-3有香菱,6-3有金色圣遗物,最重要有原石
11打周本的时候,比如你34级,你这个星期可以升到35,可以先不打等35打,比较划算
12周本35级掉金色圣遗物,普通副本要40级,40体力boos也是40级,乐团跟角斗士只有boos跟深渊能刷。
.13矿是三天一次,特产是2天一次,普通资源是一天一次,怪物也是一天一次。40体力boos是三分钟一次
14不建议要买成品号,因为剧情和探索在游戏的占比也相当重要。这游戏不是只有深渊。
15前期队伍成型期间建议玩一拖三队,一个C位带三个辅助,辅助不用拉太高,50级不会暴毙就行,资源灌给站场主C。后期辅助资源拉起来后可以试一试国家队(四脱手C)等配队。
16如果不是极限挑战玩家,遇到打不过的BOSS不要强打,请找高等级玩家帮你宰。遁玉陵三塔一旦接取在完成前不能联机,请保证练度足够打过战斗塔以及拥有捕风瓶后再接取任务。
17达达乌帕谷剑冢任务能白嫖一个4星单手剑原胚,(或者是大剑?)冒险等级提升会送4星的试做斩岩,雪山解密出一个密室里有一把4星大剑雪葬的星银。锻造武器中目前只推荐稻妻的天目影打刀,璃月的试做古华以及蒙德的流月针,其他不考虑特殊用途下(如女仆适合配白影剑)不推荐。
18月卡。分为小月卡和大月卡。小月卡就是30y一个月,购买立即获得300创世结晶(和原石1:1)和每日90原石,一个月可以获得3000原石,性价比还是很高的。大月卡68y,有大量的摩拉(金币)和经验书,还有一些树脂。满级50级,1-40级每升十级一个纠缠之缘,到30级可以选择一把武器,武器很不错,优先选择璃骨剑。到50级给680原石,性价比只能说还行。有条件就氪。
19.C位圣遗物不要选择生命防御,不知道选啥的,就选暴击爆伤攻击准没错。
打开角色界面能看到人物的[属性]面板,点击[属性]中的[详细信息]可以看到人物的基础属性以及由绿字表示的圣遗物加成属性。
攻击力:角色的白字基础攻击力由角色本身以及装备的武器攻击力构成。而圣遗物的攻击力加成均是以这个白字基础攻击为基准,并以绿字表示出来。
体力上限:也就是耐力上限,主要通过收集神瞳供奉神像提升。
元素精通:元素精通可提升所有元素以及元素反应的伤害。
元素充能效率:提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量。
护盾强效:提升护盾技能吸收的伤害量。
另外打开圣遗物界面点击[圣遗物详情]可以查看现下装备圣遗物的加成数值。
20.无相系列boos,只有露出核心才能造成伤害
火法师用水破,雷,冰次之
冰法师用火破,雷次之
水法师用冰破,雷,火次之
大剑,风,岩打谁都可以但是效率是最低的
愚人众
雷捶是冰破,岩法师是岩大剑超载破,水胖雷破,冰胖火破,火枪水破,风拳举盾可以用物理a他优先解决水胖。
雷使徒用火破,其他次之,别用雷
水使徒用冰破,其他次之,别用水
木遁丘丘人用火,岩盾用大剑,岩,超载
21.超载是造成火伤害,会把小型怪炸开,多炸几次还会打断大型怪(火加雷是超载)
感电是雷伤害,会进行两次伤害,有一点打断能力(水加雷是感电)
超导雷伤害,会降低对方的物抗,你的物理,就是白色颜色的伤害会变高(雷加冰是超导)
冰冻,可以控制敌人,boos级别控制不了。(水加冰)
碎冰,就是用大剑,下落攻击或者岩元素攻击冰冻的敌人伤害是白字。
蒸发,融化跟之前不一样,那些是聚变反应,也就是固定伤害,这个是看你角色伤害多少,然后进行一个加成,上限是由你的角色练度决定。聚变反应是看角色等级。
蒸发是火角色打怪物水附着,1.5倍
水角色打怪物火附着,2倍
融化是火角色打怪物冰附着,2倍
冰角色打怪物火附着,1.5倍
扩散是风反应其他元素,反应谁就是什么属性就是什么伤害是最低的但是频率是最高的。
结晶是岩元素反应其他元素,反应什么就掉什么结晶,捡起来有护盾。(风跟岩没有反应)
燃烧,目前还没有实装,毕竟没有草元素,为什么要说呢?是告诉你如果大世界遇到草祭祀或者草史莱姆,旁边还有一个火属性的怪物要小心点。
摆正心态,这游戏没有PVP,别老是比来比去,开心最重要。玩游不混圈,赛过活神仙。
注意(人不会因为玩了某游戏就高人一等,不要随便鄙视除了猴,魔怔人,拱火乐子人,天龙人等以外的正常玩家)
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