终于来了!神通天演策全服上线,日常与PK的加点方式借鉴

终于来了!神通天演策全服上线,日常与PK的加点方式借鉴

首页角色扮演神通仙法更新时间:2024-04-24

二十周年资料片《神通广大》的神通天演策已于全服上线,我认为新天演策的调整可能会变成一场“怒气”大战,所以关于增加己方和减少对方努力的加点方式就出现了。而对于日常玩家来讲,神通天演策的出现,让我们又回到了一开始很茫然的阶段,所以我在这斗胆和大家分享一下几个种族的加点方式,希望对大家有所帮助。每个种族我们选一个代表吧——

【男人】

PK混男人:

二阶的迷神衔怒很有帮助,己方被混时,自己有几率获得2点怒气。

舍己成人这个法术可能会略有分歧,但PK中,我们经常会遇到对面高忽视的问题,所以舍弃队伍中忽视法术来增加整体队伍抗混属性,就显得稍微重要一些了。而且,睡法和冰法也有相同的功效,所以我觉得这个技能在PK中,应该会有玩家去选择,只是加几点会略有不同。

大招意乱神迷一般会用在最后一回合时,给对方释放强力失心狂乱,这个对主增加10点忽视太猛了。

日常混人:

在不考虑PK的前提下,把针对“玩家”的加点全部换成NPC的即可,从一阶的花开蒂落几率返还消耗法力开始,到三阶的千江水月的被动降低被混单位的攻击,还有最后的吐刚茹柔,比我慢的增加混乱命中,比我快的增加忽视属性,这简直就是日常男人的神技啊。

【魔族】

PK盘魔:

PK中,盘魔的重要性就不用多说了吧,除了不停的招宝宝和上法宝外,魔族法术得到了进一步的加强,比如一阶的茧缠丝裹,被控单位增加仙法抗性10点,还有三阶的未雨绸缪和时来运转,100%几率提前一回合摆脱控制和法宝。

至于大招拨云见日就不用多说了吧,强力的含情脉脉都可以当解药用了。

日常抽魔:

震慑,只要盯住最后的翻云技能就好,中间的可以随意加点,我加的就很随意,比如加了修魂固魄这种根据根骨来增加抗性的,大家也可以点其他的,总的来说,简单。

【男仙】

PK风法仙:

大炮,要的就是不出手则已,一出手必一鸣惊人,可以说很多PK场上是决定胜负的关键,那么这套加点对于只有60天赋的玩家来说就很有帮助了,三阶的沉醉东风,即使秒不掉对手,还能降低抗性,是不是让对手有点挫败感?

四阶的临战追风,说实话,要不是受天赋影响,我绝对优先点满这个技能,整场有效啊兄弟们,最高增加20点忽视诶

还有一阶的长风卷云,获得怒气还有加成,这大招长风万里不是分分钟就攒够了?

日常风法仙:

一阶中间增加5点仙抗意义不大,所以我直接兼顾了怒气。日常已伤害为主,所以无视主目标的三个阶段我都点满了,五法可以忽视12.5,很不错了,至于为什么选大招而不去点水法,我也没明白,也许有强迫症吧

【男鬼】

PK男鬼:

PK中,男鬼的作用仅次于火力,如果说火力是为了结束战斗,那么男鬼的作用就是帮助火力去结束战斗的了。所以对于三尸鬼来说,这样的加点方式是我心中那个可以站桩致死的角色了。

日常鬼:

日常男鬼虽然也是站桩为主,但还是把PK类的舍掉,增加了伤害系的一阶朝花夕拾,和三阶的通幽洞冥,其他的还是比较好选择的

【龙族】

PK龙族:

其实女龙和男龙的霹雳相似,不过谁让我喜欢铁锤妹妹呢。所有的PVP技能全点,可能略有分歧的在四阶的奔雷疾电上了,因为天赋不够的原因,否则我肯定会点满,20%的几率无视躲闪,简直就是男鬼的噩梦。还有大招雷车动地,五个付混单位,还是百分百根据自身付混几率生效,关键回合中很容易给对手致命打击

日常龙族:

日常加点,怎么开心怎么来,一阶加命中,二阶开始,三法霹雳的加成就来了,所以对于法短的龙族来讲,三法也是很致命的哦。最后的大招我该选轰雷掣电了,最多增加6万攻击,想想就开心。

课后总结:

技能有所改动,更细化了PK和日常两条支线,能让玩家更好的去选择适合自己的西游之路,目前来说想全面兼顾是不太可能的了,不过还好我们现在还有道具“社果”可以修改某一区域的天赋加点,价格不贵,童叟无欺。

因为社叶的使用条件比较苛刻(60点才可以用)所以如果手里有可以交易的各种社叶,不妨拿到市面上来吧,能换到不菲的报酬哦。

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