大家还是比较关心生存大挑战的,其实大家发现没有,生存大部分就是10回合的战斗,因为都是别的区的,大家吃药都有所收敛,这是事实,卡片也除了第一次变好卡,其他都是普通,当然也有例外!服战2封1辅助的阵容在生存并不多见,因为这样打分慢,我说的以125的为标准吧!大部分都是1封1辅助,1物理,2法!个人认为物理是关键,找一个犀利的物理这是关键,一般就是上歪截图吧,我个人喜欢st,如果天宫的话,我建议搭配st,或者速龙,双面伤可是等于死伤。
战略的打法,没物理或者st的情况下,都是清宝宝,我建议是血剑气首发,封出隐攻,这还是有好处的,免得封第二回合总是在放特技还是出宝宝的纠结。
生存大挑战
生存最重要的是,第三,第四回合,因为都各自面临出宝宝的情况很多人在这种情况下都是无脑的出千速,孩子,我个人认为出针对宠,或者隐攻,搭配一个千速,,辅助,封可以优先千速,输出隐攻。
特技的配合一定要集中,点*永远是乱对面阵型的利器,阵法的释放一定要合理,以虎为例子,别对面物理法系要出宝宝,你来一个,或者自己这边2个输出出宝宝你来一个,风就相反了,就等对面没2个宝宝的情况下来1个,或者自己输出没宝宝的情况下,给他们机会出出来!龙,就不多说了,对面准备全面开火的情况来一个,或者自己封喝酒来一个,或者对面风阵,放的情况来一个。
针对的来说,清宝宝情况下,其实大家发现没有,很多情况,125的情况下,浣熊,9尾,大部分是耐宝宝,这个可以无视,虎1的,龙3的,对面封的宝宝容易防御,指挥的问题,清宝宝别无脑指一个,在有物理的情况下,3宝宝带1物理可以打一个,双法加2个宝宝可以带一个,万一对面宝宝神佑,保命,你起码也可另外的宝宝重创。
小技巧也顺带说下吧,生存分配还剩下点时间的时候一起点可消除,比武的时候右上角整分03秒动可马上分配。
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