最近由腾讯发行的一款游戏《食物语》放出了公测的风声,很多内测就在等的玩家表示等到肝肠寸断,这个游戏在宣发的时候阵势就不小。首先先是邀请著名声优阿杰一起举办漫展,吸引了许多二次元圈的粉丝;再是不断开放测试,光内测都已经三四次,从18年年初测到了今年。官方宣发本人也是相当的活跃,每天都在更新美食科普和不断放出新角色和声优阵容,饥饿营销玩得非常溜。
在内测期间,这款游戏就走着和阴阳师一样的路线,通过立绘和声优来吸引人,同时建立牢固的同人圈,在2018年6月还参加了中国国际动漫游戏博览会,同年7月开启了同名的连载漫画。可见官方的目的定位相当准确。
那么这款游戏到底怎么样?《食物语》官方表示这款游戏将传统中华的美食来当做灵感,使其拟人化,同时也加入了女性向元素。剧情起于一本叫做《食物语》的古书,上面承载着许多食物的灵魂,但是被邪恶之徒所毁,于是玩家作为食神的后代穿梭在各个时空中收集散落的食魂。
在游戏中,所有的经典中华美食比如德州扒鸡、莲花血鸭等等都全部改编成了形象各异的男子,因为是女性向定位,所以没有女食神。在游戏中玩家可以定制属于自己的剧情,玩法除了最基本的卡牌收集养成和恋爱元素还包括探索、家园、农场、厨房和餐厅。
虽然立意很创新,但在内测期间这种类型的游戏最终也逃不过肝的命运,不过内测玩家表示肝度还行,氪得也不严重,光立绘都足够圈粉。亲民的菜系加上二次元的画风,加上各种各样女孩子会喜欢的休闲玩法和恋爱线,可见这个游戏还是做过市场调查和市场细分的,是专门出给女性玩家的游戏。
自从《阴阳师》大火之后,这种精致立绘的抽卡游戏一直横行,很多玩家其实已经审美疲惫了,加上游戏本身就需要大量的时间和精力去养成自己的卡牌,阴阳师出世在先,很多玩家都舍不得自己的崽,所以这款游戏的出世能不能冲击《阴阳师》还很难说。
不知道为什么自从这种玩法火了之后,随之市场上就有了许多类似的卡牌游戏,一直都是精致的画风加豪华的配音,但是在玩法上基本大同小异,但是如果不在玩法上创新始终还是走不远,目前看来这个游戏结合了各种流行的玩法。
而且因为饥饿营销的关系,也可能版号一直都还没有发下来,官方一直没有说出正式的上线时间,让很多玩家已经放弃了等待这个游戏,现在成功的由腾讯接受发行,应该里上线的日子不远了。
这究竟是一个除了美就内涵不足的游戏,还是一个能够脱离《阴阳师》走出属于自己的一条路的收集游戏呢?对于这个游戏,你有什么不一样的看法或建议呢?欢迎在评论区留言发表你的意见。
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