曾几何时,《街霸》、《拳皇》风靡中国的时候,大街小巷随处都能看到街机厅里,一群青少年对着摇杆和按钮疯狂操作。虽然小编肯定是不赞成未成年人沉迷游戏的,但那个时候的确是格斗游戏最辉煌鼎盛的时期。而时至今日,街机厅已经变得非常罕见,格斗游戏也早已衰落,这类对操作要求非常高的游戏也越来越少有人玩,不过这并不意味着新的作品不会出现。
今天小编要为大家介绍的就是一款动漫风格的3D格斗(?)游戏——《凯旋之刃(Arche Blade)》。
相对于拳皇和街霸的平面横版格斗,《凯旋之刃》采取无锁定视角的多人纯格斗对战模式,玩法非常简单容易上手,因为游戏本身是以肉搏和射击为基础设计的,游戏中角色只有普通攻击和两个技能,通过普攻积攒怒气然后释放技能,可能更类似于第三人称带格斗系统的《守望先锋》,所以想要玩出传统格斗那样华丽连招的玩家恐怕要失望了。
每个角色都有着护甲、生命和能量,只有打掉全部护甲才能真正伤害到生命值,护甲值不可再生,而玩家在格挡和翻滚躲避的时候则会消耗能量,能量耗尽就无法使用作出这些动作了。
整体来看,《凯旋之刃》极大地简化了传统格斗游戏复杂的指令和操作,让游戏更加偏向休闲娱乐,契合玩家们日渐碎片化的时间,多人同台对战也增加了竞技感。但与此同时它就不能算是一部真正的“格斗”游戏了,毕竟连出招表都不需要怎么能算格斗呢?
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