LOL手游排位介绍:共十个大段,晋级赛保留,钻石采用积分模式

LOL手游排位介绍:共十个大段,晋级赛保留,钻石采用积分模式

首页角色扮演lol手游激斗峡谷更新时间:2024-04-20

从本质上来讲,《英雄联盟:激斗峡谷》是一款竞技游戏,需要团队合作、知识和技巧才能成功。但你的实力究竟如何呢?

唯有在排位模式试试身手才会知道!

段位介绍

与其把排位模式的各个段位想成一座高耸入云的山峰,不如想像成绵延起伏的山脉。每登上一座峰头都象征着一场胜利!

黑铁

青铜

白银

黄金

白金

翡翠

钻石

大师

宗师

王者

钻石及以下排位又细分成四个小段,代表玩家必须从黑铁IV打到黑铁I,才能升上青铜IV。当然,完成定位赛之后才会知道要从哪里开始打……


排位介绍

所有人开始进入赛季时都是「没有段位」的。我们想趁此机会清空排行榜,让各位重新开始,毕竟新赛季总是会伴随着一些变化。玩家也能把握机会,在排位对战中创下亮眼成绩,取得好的开始!

开始排位对战时,前10场对战会是定位赛,进行方式有点不太一样:

第一场排位对战结束后,你会获得一个起始段位

每赢一场对战,即可获得2个积分星,输了不会扣除星星!

完成排位战后,就会获得正式段位!但接下来会如何,就取决于你的排位对战了……

铁牌—翡翠

在前六个牌位,所有胜败都会用积分星来计算。若表现出色,则会获得积分韧性。

积分星系统

积分星是玩家积分排位外框上的标记,会追踪玩家在区间爬升的进度。获胜即可获得一颗星,落败则会减少一颗星(除了黑铁和青铜之外)。

在更高段位,基本上需要更多积分星才能升级,所以从白金升到翡翠所需的时间会比从黑铁升到青铜还要多很多。

积分韧性

连胜即可获得积分韧性。只要有一定的积分韧性,就算落败也不会失去积分星。若积分韧性够多,获胜还能得到「两个」积分星。

钻石—王者
如果你已经爬到这里,先恭喜你啦!你已经证明自己搞懂了联盟错综复杂的细节——想必更复杂的积分系统也难不倒你吧!

胜利积分
胜利积分和积分星很像,都是在一场积分对战获胜后增加(或落败后减少)。然而,获得的积分多寡取决于各种因素,包括双方队伍成员的整体实力。

在钻石段位,玩家必须获得100点胜点才能升到下一个区间。大师以上牌位仍会使用胜利积分,但积分系统本身也会做相应的调整,以因应高度竞争的游戏水平。

和积分星系统不同的是,若玩家很久没进行对战,胜利积分就会逐渐流失。但只要每天完成多场排位对战,就能防止胜利积分流失!

晋级赛
无论你是轻松往上爬,还是拼了命想升上青铜,提高段位都相当重要。黄金II和黄金I感觉近在咫尺,但白金I和白金IV却仿佛是两个不同的世界!

提高段位之所以如此特别,一部分原因是升到下一个段位(不包含区间的爬升)时会进行的晋级赛。你的表现将决定你只能留在白银,还是能获得晋升黄金的荣耀!但每个牌位的晋升条件也稍有不同:

黑铁—青铜:2胜=成功!3败=失败。

白银—钻石:3胜=成功!3败=失败。

大师—王者:不需要进行晋升赛!

在晋级赛挑战成功,就能升到下一个段位,还能获得1个积分星,而且暂时受到降级保护(这是你应得的!);若失败则会失去2个积分星,并留在原本的段位。但别放弃!只要再赢两场,就能再挑战一次了!

排位赛竞技模式
竞技模式和一般对排位的选角方式不太一样,所以我们在地图与游戏模式页面详细说明了过程!

可以单排、双排、三排或五排
不用惊讶,不要怀疑,你没看错——可以单人、双人、三人或五人组队进行排位对战!

为了进一步使手机版英雄联盟的游戏体验更加流畅,我们将积分对战整并成单一列队,并将队伍人数上限增加至五人。至于四人队伍,不好意思——你们就得继续打一般对战啦!
和朋友一起玩游戏,感觉就是特别好玩!但维持对战平衡已经是相当精细复杂的过程,而如果一名黑铁玩家参加几乎全是王者的对战,就连我们最强大的算法也没辙,所以我们决定完全屏除那样的可能性!

不同玩家必须在相邻或同一段位才能一起游玩。不计算小段,金牌玩家可以和白银或白金好友一起游玩!但请注意,整个队伍都必须符合排位限制。以上述例子来说,金牌玩家可以邀请银牌好友一起游玩,但不能同时邀请白金玩家,因为白金和银牌相差两个牌位!

排位奖励

晋升的荣耀是很棒没错……但奖励呢?!
勇于挑战排位赛的玩家皆可获得丰厚奖励。虽然许多奖励都是赛季结束后才发送,但有些是达到特定段位时,在赛季中发放的奖励,所以记得随时留意你游戏中的收件匣!

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