作为一个十多年的MMORPG游戏老玩家,我对于此类游戏有着近乎于执念的偏爱。我既不是风景党也不是操作党,MMORPG对我最大的吸引力,便是游戏中复杂而不失趣味的多人副本,我喜欢击败BOSS后掉落的宝箱,但我更喜欢大家协力攻略副本后的酣畅淋漓。
我印象中的第一个副本是《魔兽世界》中的血色修道院,很多60版本的玩家对这个副本应该都不陌生。副本中的红名怪神出鬼没,一个不小心便会被盗贼带走。后来韩式网游百花齐放,例如当年火爆一时的《剑灵》,这款游戏中的红莲墓地、海蛇基地等副本,都是曾让玩家战栗的存在。
但随着时间继续往后走,近些年移动游戏的迅速发展,催生了一大批MMORPG手游,而且随着技术的成熟,手游无论是在画面还是在体验上,都丝毫不输端游。不过有个地方仍旧饱受玩家诟病:副本的太过无脑,基本就是凑够人头数,然后战力碾压,毫无操作和配合可言,甚至直接玩家不需要操作,直接挂机就行。如果你也有同样的想法,那么我推荐你去尝试一下《新笑傲江湖》手游。
《新笑傲江湖》手游中有很多副本玩法,其中难度偏高的当属风云录玩法。风云录中的每一个副本都有推荐的等级,例如第一幕【福威往事】的推荐等级是47-64级。该副本产出高品质的橙装和一些强化必须的材料,对于想要变强的玩家来说,是必过副本。风云录的难并不是说怪的伤害高,需要玩家用高战力去碾压,而是各种机制的设定,需要玩家去熟悉,然后相互配合。
例如BOSS长青子的技能古城会,他会随机躲进一只面具,玩家需要精确的定位他所在的面具,然后击碎。这时候就需要队友之间的默契,大家统一攻击同一目标,如果队伍配合不好,大家各自为阵,击碎的是错误的面具,队伍就会遭受高额的伤害。
再例如长青子的大招青龙关,他会向玩家释放3个巨大的面具,每一个面具都具有非常高的AOE,玩家只能利用面具之间的缝隙来躲避。这不仅考验玩家的走位,更加考验队伍的配合,此时的输出职业一定是在攒技能,而奶妈则为大家加满状态,以便在青龙关结束后第一时间将输出拉满。
这还仅仅只是风云录中的第一幕,也就是最简单的那个,后面华山密洞、竹林秘径等副本的难度是一个比一个高。如果你想要体验那种与队友一起攻略副本的快感,那么不妨可以去挑战一下。值得一说的是,《新笑傲江湖》手游已于12月19日正式公测,现在进入游戏抢副本首*还来得及。
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