首先我们这次测试的伐木场为8个16级 2个15级,先来看看各自的产量
有增益
16级[(原产值)2550/时 (增益)14669/时]X8=137752/时
15级[(原产值)2346/时 (增益)13495/时]X2=31682/时
总产量为31682/时 137752/时=169434/时
无增益
16级(原产值)2550/时X8=20400/时
15级(原产值)2346/时X2=4692/时
总产量为20400/时 4692/时=25092/时
然后是收获技能的使用前后对比
使用后354.3w(非保护资源)-使用前311.9w(非保护资源)=42.4w资源(非保护资源)
42.4w➗5小时(丰收技能效果为立刻获得五小时产量)=8.48w/时
总结
看到结果后是不是很诧异和我们之前得出的数据都不太一样,但是大家这样来看
增益效果下产量169434/时➗2=84717/时,是不是和丰收的8.48w/小时相差无几
由此可以得出,增益加成下的资源总产量/小时除以2再乘以5就是丰收技能使用后可以获得的产量数值。
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