兄弟们,赵云世冠皮优化啦!
皮肤优化
首先是海报亮度整体调亮,面部五官更加接近真人肤色,之前我们调侃的细腰也有所改善。
再看技能特效,这次明显是为了和尼克斯神谕区分开,色彩整体变淡了,你们觉得改的咋样?我们上手体验过后发现,皮肤手感确实不赖,整体偏轻,追求手感的兄弟们可以放心冲了。但出场动画,和局内建模还是差了点意思哈。
赶着新皮肤上线,赵云攻略这就给大家奉上啦!虽然总说赵云是最肉的刺客,各种属性也比较全面,但全面往往也代表着平庸。那么如何让你的赵子龙不再平庸,七进七出,那就得靠一个“快”字。
提高大招命中率
首先要想出手又快又准,就要尽可能把智能施法利用起来,也就是连点两下大招。这个技巧可以最快速度出手,无需瞄准。
但仅仅是这样还不够,如果我们出现在敌人面前,他们肯定会对大招有所防备。所以我们抓人时,先用1技能加惩戒减速,然后双击大招即可达到90%的命中率。从此摆脱贯穿地板的雷霆称号。
而在远距离突进时就需要一开始算好距离,然后13连按,在视野外直接出击,打对手一个措手不及。
最近官方也是对赵云的连招手感进行了一系列的优化,现在的赵云技能释放可以说是非常丝滑,但大招的判定依然会有一些问题。
这里我们开启了攻击绝对血量最少,但面对不满血的人偶与满血鲁班,连点大招的话系统依然自动索敌到人偶身上,即使人偶血量远大于鲁班。所以在面对多个敌人时,咱们该拖动大招还是得拖,那么接下来就必须要说一个大招卡距离的技巧了。
如果我们仔细观察赵云的大招指示器,会发现有两层圈。其中内圈的敌人是必定会被击飞并且附加感电的,而按照大招描述,外圈的敌人则不会被击飞。
但我们实际操作中发现,假如敌人处在释放范围最远端时,即使站在外圈里,也会被击飞。但如果距离我们很近,则必须完全处在内圈里才有击飞,外圈就只有伤害和感电效果了。
这个情况原理未知,但可以大概理解为远距离的大招更容易击飞敌人,所以我们可以等敌人拉开距离后再开大追击。
无影步
此外,赵云的大招是可以实现无影步的操作。具体我们可以看这里的演示,我先大招位移进对方中路一塔的草丛。在对方视角中,防御塔并没有暴露我的视野。后面我们等待大招CD,等待一个有缘人把整套技能送给他就可以了。无影步也可在对方红区靠近二塔的草丛或其他连片的草丛使用哦。
赵云出装
最后我们来聊一聊赵云的出装。最近的反甲改动后明显更加契合坦克,赵云虽然身板硬但血量并不高,难以触发反甲被动。所以当前版本我更推荐冰脉和血手。
冰脉对于频繁使用1技能的赵云来说可以多次触发,而且和强化普攻的减速效果可以叠加,
而血手则是因为赵云低血量时减伤很高,这个减伤也会对护盾效果生效,所以残血赵云开血手后盾会变得非常肉。
而且后期可以合成怒魂,这件装备改版后无需蓄力,我们可以在开大之前就先开启主动效果,这样一套打完正好生成护盾,让我们不会被秒*。
最后奉上赵云的出装和铭文,祝各位赵子龙们能在峡谷中,旗开得胜!
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