LOL公布1条重磅改动:刷子英雄集体崛起,上路却误打误撞成最强?

LOL公布1条重磅改动:刷子英雄集体崛起,上路却误打误撞成最强?

首页角色扮演刷子英雄更新时间:2024-04-29

不知不觉英雄联盟S10赛季已经过半,而在这半年时间内召唤师峡谷中经历了多次大变革,首先是双人路经验的下调,这一改动导致ADC一蹶不振,到现在还没缓过神来;接着是野区的一系列经验和装备改动,就目前来说这些改动还算比较健康,打野在游戏中可以主导比赛但不会过于突出;最后就是上路影响力的提升,设计师通过一些装备和机制的改动让上单英雄们在游戏中更具carry能力。在上、野、下三条线都经过大改之后,设计师终于决定在新版本中对如今最强势的中路进行一番削弱,此消息一出也是引起了玩家们的热议,大家都很好奇设计师会有怎样新奇的想法。

就在今天,设计师终于公布了在10.13版本中将会实装的中路削弱内容,主要提到的点有两个:第一项改动是15分钟前每四波兵出一个炮车(现在是每三波兵出一个炮车),15分钟后恢复正常:第二项改动是将会减缓兵线从家里到达线上的速度。这些改动总结起来就是一句话“中路的经验要被下调了。”

表面上看起来这次的改动是针对中路做的,可灰哥却认为对上、下两条线也造成了很大的影响。首先说说中路,前期炮车兵的减少意味着想要游走变得更加困难,因为如果没有炮车线的话普通小兵很容易被清掉,没法拖延太多时间。而兵线上线速度减缓乍看之下是鼓励中单去游走,但实际上很多人都忽略了上下两路兵线的速度,现在中路兵线是比上下两路要快的,所以中单才可以看准时机趁着对手还在清兵线的时候对其进行gank,一旦中路兵线变得和上下两路差不多的话,就会导致你清完线的同时其他路的兵线也差不多清完了,如果这个时候游走很大概率是白跑一趟,那么这段时间做些什么事情性价比最高呢?为了保证发育刷野绝对是最好的选择,一波兵F6一波兵三狼简直美滋滋。

如果这一改动真的实装了的话,中路的生态会发生很大的变化,既然游走的代价变高了,刺客的地位肯定会有所下降,而刷子型中单很可能会取代他们的地位成为版本新宠,没有清线和清野能力的英雄将会被淘汰,到时候中路可能又要变成发条、沙皇、维克托这些后期法师的天下了。

而在刷子型中单崛起之后最高兴的毫无疑问就是ADC玩家了,不管在路人局还是比赛中前期下路都是受尽欺负,大家经常会看到一些战队使用四包二甚至五包二的战术来针对敌方下路,其中最经典的就是FPX兰博和加里奥两大包下体系,到6级之后对手下路基本无处可逃。但如果两边中路都是刷子英雄的话,下路的压力就会小得多,前期可以更加平稳的打钱,所以一些发育型ADC比如老鼠、女警、卡莎很可能在新版本中获得更多出场机会。

那么对于上路来说这一改动意味着什么呢?除了被gank概率降低之外,灰哥觉得还有一点就是上路的重要性又再度提升了,在其他两条路经验都被削减之后,上单将会成为全场等级最高的存在,一旦有一方上路被对手打穿,中下都是发育型英雄基本没法阻止,很可能会造成“一带一路”的情况,所以灰哥猜测在新版本中混子上单将会被淘汰,而拥有很强单带能力的上单比如剑姬、武器大师、青钢影有机会完成逆袭。

虽然这次大洗牌对于游戏的平衡来说可能是件好事,但玩家们似乎并不满意,有玩家表示:“不明白设计师为什么要这么削中路,本来中路就应该是影响力最大的一条路,这么一改中路彻底沦为刷子,到时候又变成大家刷了一整场,然后后期一波团决胜负,这样真的合理吗?”灰哥觉得这对于路人局来说可能影响还不是太大,倒是对于比赛的观赏性来讲就有些弊端了,看习惯了快节奏的比赛突然整体变慢了肯定有观众要觉得无聊了。

那么大家对设计师这次的中路改动还满意吗?你觉得限制游走对于中路来说是好还是坏呢?一起来谈谈你的看法吧。

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