法师的远攻,战士的近攻,道士的远近结合与辅助,每种职业都有致命的缺陷,但却在团队组合中不可缺少,最重要也是传奇很经典的一点就是技能的简单化,数值的偏小化。
法师技能树那么长其实能用的也就是狂龙,雷电,火墙,魔法盾,战士跟道士的就跟别提了,战士的后期技能只是前期的强化版,道士也就是毒跟狗。
技能少,职业特点明确,不会出现法师比战士还能抗,道士比法师输出还高,不同装备技能数值差异小,也就很难造成碾压性的打击。
高端玩家的数值跟低端玩家差不了多少,战士的标配裁决跟神器屠龙只差10点属性,也就意味着即使是穿着商店装也能活跃在游戏的各个环节。
这应该就是传奇最能挽留玩家的地方吧,给屌丝普通玩家活路,现在不行了,各种控制技能,组合技能,强化技能,王者级技能,王者级专精技能,骑战技能,还有融合装备,一身融合了麻痹,复活,重力,冰冻,沉默,幸运的装备,
在这里我忍不住要吐槽一下幸运靴子这件装备,传奇最开始很注重保护低端玩家的游戏体验,用种种手段抑制高玩开无双割草屠城,其中幸运值就是一个很精妙的设计,传奇里的装备数值都不是一个固定数值,而是区间数值,比如裁决0-30也就是说有可能一刀下去30,也有可能一刀下去0,幸运值越高就越高几率打出30的攻击,如果要是10点幸运那就是每刀30攻击,但是达到10点幸运太难了,戴一个3幸运的神武级项链不难,难的是还需要喝祝福油,给武器加幸运,正常也就是喝到幸运3,差不多10瓶吧,3点是个坎,再想喝的更高就很难了,那种幸运6幸运7的大神一般只存在传说中,一个区里也难找几个,而祝福油只有boss级别的会爆,想喝到7不知道要几百几千瓶祝福油,不说花钱,光喝几千瓶药都够麻烦的了,加幸运难,降幸运却很容易,一个恶意pk*人,就降1点,所以即使是大神也舍不得用高幸运的兵器去恶意pk虐菜,而是会选择大众一点的武器,一把裁决诅咒*到3基本就可以直接卖商店了,因为3瓶祝福油的钱都比一把裁决贵,这也从另一方面降低了游戏的通胀,看看,多么完美精巧的设计,结果就直接被哪个圈钱不择手段的游戏策划,用一个幸运靴子给完美的破坏掉了,什么祝福油都省了,直接幸运10,再也不怕什么诅咒红名了,敞开了*人。也完全不需要什么走位配合了,就是看谁的钱烧的多,谁的装备技能好,满大街的攻击好几千的超级赛亚人……
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