能翻滚能爬墙的吃鸡新游《量子特攻》有机会逆袭《和平精英》吗?

能翻滚能爬墙的吃鸡新游《量子特攻》有机会逆袭《和平精英》吗?

首页角色扮演特工吃鸡手游更新时间:2024-04-09

网易又要出吃鸡手游了。

网易的上一款吃鸡手游叫作《堡垒前线-破坏与创造》,在国内正式发行也就是五月中旬的事情。尽管《堡垒前线》大幅借鉴了当下全球最热门的卡通风格吃鸡霸主《堡垒之夜》,也确实发掘了些许独有创新,却并没有为网易在吃鸡手游战场带来翻盘。

事实上,《堡垒前线》上线三个多月在中国区Appstore畅销榜的排名是一路波折走低的,几乎已经注定退出头部战场。

网易没有放弃,除了去年因为场景神似《塞尔达传说》闹出舆论危机的《风云岛行动》,网易还在储备多种多样的差异化吃鸡游戏尝试,其中就包括一款名为《量子特攻》的产品,年内跟《闪耀暖暖》同批拿到了版号,随时准备向《和平精英》发起新一轮挑战。

您可以直接通过游戏批评的试玩过程了解《量子特攻》这款网易吃鸡新游:

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《量子特攻》首先继承了所有《绝地求生》的大逃*基本规则,并且也补正了《和平精英》引领的“信号圈”设定替代毒圈,其次就是继承了让《荒野行动》在日本市场大受好评的时尚元素,你在游戏中看到的各类时装都有更鲜明的潮流鲜艳特征,女性角色不吝凸显腰身与美腿,活生生要做成吃鸡界别的《闪耀暖暖》。

《量子特攻》将传统吃鸡入场的跳伞设定改为了喷气滑板速降,降落过程的可选范围非常广泛,几乎能够跨越半个地图,无论运输机从任何角度入场都能让玩家覆盖到超过地图2/3的面积,这就纾解了许多早期吃鸡手游地图搞得太大,跳伞落点偏差范围又太小,导致玩家跳伞范围过于集中的困境。

滑板速降的落点选择也非常精准,有经验的玩家可以有目的性的瞄准自己熟悉的落点,免于操控降落伞在空中反复旋转挣扎。

相对于《堡垒前线》,《量子特攻》简化了从《堡垒之夜》那里学来的建造功能,取而代之的是“机械仆从”体系,玩家可以从随等级解锁的一系列机仆技能中选择3个带入局中,消耗场景中收集到的“量子魔方”执行制造,其中包括即时生成的掩体挡板与瞬间把你送到高处的瞭望塔等等,后期还可以瞬间变出大面积的碉堡,免于《堡垒之夜》那样的建筑成型时间,玩家可以配合各种掩体与翻滚动作对不明方位袭来的枪弹作出快速反应。

《量子特攻》也试图通过机仆体系针对性化解既有吃鸡游戏设计中的一些体验痛点,例如许多玩家讨厌伏地魔,《量子特攻》就取消了匍匐动作,取而代之为喜欢蹲点狙击的玩家提供了光学迷彩与伪装树丛这样的机仆技能,玩家仍然可以蹲点狙击玩猥琐,但有限的量子储备意味着你不能无限猥琐下去。

而针对许多吃鸡玩家经常遇到的过于专注刚枪导致无法及时找到载具跑圈的痛点,在《量子特攻》里玩家可以通过携带一个越野摩托建造的技能来解决,噌一下你面前变出一辆摩托车,跑起来车速比所有大型车辆还快,稳定飙过内缩中的信号圈。

这些才是面向吃鸡体验改善的游戏功能创新,相比起来《和平精英》最近新加的双人秋千等等,都是噱头而已。

《量子特攻》相对市面上绝大多数吃鸡竞品最大的差异,可能体现在提供了“攀爬”动作,所有的建筑,墙壁甚至是电线杆,玩家都可以连按跳跃键向上攀爬。

在传统吃鸡游戏里玩家躲进一座高层房屋玩狙,就只要警惕身后的楼梯是否有人上来偷袭。而在《量子特攻》这里,其它玩家可能沿着建筑的墙面从任何一扇窗户里爬进来!一旦听到脚步或攀爬声靠近你最好马上考虑换个位置,或者从阳台跳下去。

而当玩家从高处坠下也不必遭逢重伤致死的结局,在《量子特攻》里你可以选择在半空中按跳跃进入“滑翔”状态,缓缓落地避免伤害,结合攀爬与翻滚动作更可以利用建造瞭望塔与高层建筑结构在多个位面间滑翔迁移,躲避对手的枪林弹雨,甚至比《刺客信条》更具动作性。

喜欢玩狙击的朋友可以爬到高塔或风车的顶部,在塔尖多叠几层瞭望塔上去,达到不可思议的高度,俯瞰全场打开8倍镜收割人头,而在收圈时可以一跃而下利用滑翔高空跑圈,衍生出各种在其它吃鸡游戏里不可思议的战术玩法。

无论相对《和平精英》或是《堡垒之夜》,游戏批评认为《量子特攻》确实都实现了更高的爽快感与操作性,当然,*操作太多的吃鸡可能就不那么“公平竞技”了,这是一种更具娱乐精神爽快感的吃鸡,显然不能像《和平精英》那样宣称自己是为国防教育与军训服务。

《量子特攻》的高品质或许为设计者带来了更多的自信,因此你可能会发现这款产品在付费激励方面也是更激进的,时不时就要跳个框出来问你买不买年卡,买不买皮肤大礼包,相对同类竞品也就更容易激起玩家对游戏内物价的负面舆论。

不过如果你确实只是关注吃鸡作为一种核心玩法,完全无需付费你也可以在《量子特攻》里玩得很舒畅,不存在皮肤外装影响属性的状况,过于花哨金光闪闪的服装与武器涂装倒是会让玩家在野外更容易暴露位置,重付费玩家反而挺吃亏的。

尽管《量子特攻》论硬品质可与《和平精英》不相伯仲,论可玩性与战术延展性相对《绝对求生》还要有更多创新,但中国游戏市场是一个非常特殊的领域,玩家并不一定会为“更好的游戏”买单,而更倾向于“更熟悉的”,因此目前市面上所有吃鸡手游,做得跟端游《绝地求生》越是相似,越能打动玩家,因此在游戏批评看来,《量子特攻》想要逆转《和平精英》对国产吃鸡手游市场的垄断地位,依旧机会渺茫。

网易不太可能通过单一竞品触动《和平精英》的权威,但持续不断的把《堡垒前线》、《孤岛先锋》、《量子特攻》、《重装上阵》、《风云岛行动》这些题材、审美、美术、玩法各具风格,又同时具有吃鸡属性的产品一个个打出来,说不定能够对腾讯产生合围,一点点蚕食《和平精英》的存量份额。

腾讯只要在一款产品上做到精益求精锦上添花就能够巩固垄断,而玩家想要玩到更多吃鸡创新,可能还是要多看看网易。

《量子特攻》这些白花花的细腰美腿能说服你放弃《和平精英》吗?

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