TR虽然是一种经典的快攻战术,在适当的时间发起进攻,成功率更是非常之高。我们却无法否认,对手提前发现己方动向,并做好防守准备的情况下,想在短时间内取得成功难度并不小,就算不会直接宣告TR失败,也可能进入比较僵持的状态。
遇到这种僵持状态后,想办法在付出较小代价的情况下,强行拿下对手的人口建筑非常重要。只有这样,才能让对手出现卡人口的情况。只要强行拿下一两个人口建筑,就能让对手防御力量大打折扣的同时没有破局的可能性。从细节上来看,优先摧毁对手的人口建筑,有着3大明显作用存在。
首先,在发现对手有TR意图后,想要提升防守成功率,最好的办法就是将现有的资源通过招募作战单位、购买雇佣兵和建造建筑的方式花出去转化为有效战斗力。招募作战单位和购买雇佣兵单位,都需要考虑人口上限问题。一旦家中的月亮井、地洞和通灵塔这样的人口建筑被摧毁,必然会因为人口上限降低导致无法继续招募作战单位和购买雇佣兵。
其次,月亮井、地洞和通灵塔3个经常被作为主要攻击目标的人口建筑,除了能够提升人口上限外,月亮井是暗夜精灵重要的补给来源、地洞是兽人的主要防守建筑、通灵塔是亡灵防御和封锁地形的关键所在。一旦将它们摧毁一部分,对手的人口上限会降低不说,基地防御力也会随之受到不小的影响。
最后,想要在抵御对手TR的同时,找到打出去的机会,最好的办法必然是生产攻城车类单位。这些单位,又多需要科技加持才行。我们在TR对手的时候,发现对手有提升科技或者建造科技建筑的想法时,强行将对方的人口建筑摧毁,能够让其即使等到科技完成,也会出现人口上限降低无法生产攻城车的情况。
另外,在对手是人族时,因为民房资源占用少,生存能力不比月亮井等常规人口低,提供的人口上限还不多,是所有建筑中又臭又硬的典型。无论自己和对手有何想法,都没必要直接去攻击民房。
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