◆奶爸,DNF最早的BUFF职业,也是DNF诞生之初就征战各个版本的核心力量,早年长发飘飘,一身蓝色紧身衣,厚重的护甲给人感觉相当“牢固”,随着后续版本变迁,剪掉长发后依然帅气无比,作为一个可奶可攻的职业,在三觉中也设计了两套版本。
◆奶爸三觉在选择一觉/二觉时会有一定变化,学习【圣灵之锤】后则形态一致:
【选择一觉】
【选择二觉】
◆从演示动画中,选择一觉与二觉的区别在于人物是否拿着“天怒之锤”与“圣遗物”融合,再就是人物在肢体动作上有少许不同,终结攻击都是召来圣光没有太大区别,接下来先看看人物都有哪些设计;
◆三觉开始前会进一片纯黑背景中,而此时人物已经变成了三觉装扮,有一个转向正面的前序动作,不过此处玩家看不到,只能从队友视角看到;
◆这是选择一觉时,人物手捧圣遗物时的动作,而这个圣遗物就是三觉装扮中胸前的那个蓝色饰物;
◆随着圣遗物升到半空中,气流的逐渐变强,人物服饰中飘带和帽兜也一并摆动,此处在动态效果中较为明显;
◆从动态效果中,由于是连续画面,在人物服饰的飘动和人物肢体上,前后衔接设计的非常自然流畅,当然,三觉装扮也很帅气,真出礼包估计会有一定销量;
◆接下来看看选择二觉时都有哪些亮点:
◆跟选择一觉时一样,人物在纯黑背景中已经变换成三觉装扮,并且有一个从背后拿出“天怒之锤”的动作,可惜,这里只有队友视角能看到,自己则是一片黑;
◆纯黑之后的一抹光亮,象征了黑暗中黎明,而这个黎明就是奶爸带来的,一手握着天怒之锤,一手激活圣遗物,帅气格调直达天际;
◆此处不同于一觉的就是人物把天怒之锤高举头顶来与圣遗物融合,而且这把锤子也是三觉的重头戏之一,结合动态图演示,人物动作也很流畅:
◆动态效果中人物从背后拿出天怒之锤,到双手举过头顶,包括单手激活圣遗物,全套动作下来,前后衔接的非常自然;
◆最后是无论选择了一觉还是二觉,终结一击前的动作都是这组;
◆这就是三觉中的“天怒之锤”,在放大200%后,设计细节真的非常华丽,满满的天堂风,看起来也不浮夸,即使不用变形后的形态,就原始的天怒之锤也分外显眼;
◆奶爸在点阵图还原三觉立绘上,很多细节完全不需要做对比,而且人物都是正面,左右一比非常明显;
◆其实在三觉中,虽然演示很快但没有几处多余动作,但细看之后还是有不少大背景素材的:
◆这是三觉中的地面背景;
◆这是三觉中大背景里面的云层效果;
◆这是终结一击时,宇宙中的大背景;
◆这是背景中的星球;
◆在圣光“轰炸”星球时产生的光晕效果;
◆这里就是圣遗物升到半空时“定位轰炸坐标”时的耀光效果,一个纯白背景下的动图效果,一个纯黑背景下的动图效果;
◆这就是“黑暗中的黎明”
◆这就是奶爸胸前的“圣遗物”,只是在三觉中被附加了特效,去掉特效后就是这个样子:
◆最后附上一段动态效果中的天怒之锤;
◆至此奶爸三觉中包含人物动作和背景素材,甚至专属武器的素材就全部展示完毕了,还有几处特效有点晃眼就不展示了,整体而言奶爸的三觉形态干脆利索,效果也华丽大气,设计细节也很充足,结合职业本身实在挑不出多少毛病。
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