三国杀:曹操之父曹嵩加入游戏,5回合不解决敌人,将金尽人亡

三国杀:曹操之父曹嵩加入游戏,5回合不解决敌人,将金尽人亡

首页角色扮演通神更新时间:2024-04-13

大家好,我是戎马定半生。最近,沉默已久的三国*移动版测试服终于迎来更新,上线了几位新武将,今天就为大家介绍其中一位。他是三国枭雄曹操的父亲,也是史上操作最难的武将了,5回合不解决敌人,自己就凉凉,他就是曹嵩,今天就来一起看看这位武将的实力。

武将技能

亿金:锁定技,游戏开始时,你获得5个“金”标记(每个标记效果不同)。回合开始时,若你没有“金”标记,则你死亡。出牌阶段开始时,你须选择一个“金”标记交给一名没有“金”标记的其他角色并令其获得对应的效果,其下个回合结束后移除此标记。

惯纵:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,并其视为对另一名你选择的其他角色造成过1点无属性伤害。

技能解析

曹嵩的技能挺有意思,看了不禁让人发笑。【亿金】开局有5个标记,每个标记的效果不同,也就是5个小技能。效果如下:

膴[wǔ]仕:摸牌阶段多摸两张牌并且出牌阶段使用【*】的次数 1。

挥金:出牌阶段使用牌无距离限制。

通神:防止受到的雷电伤害以外的伤害。

金迷:跳过下一个出牌和弃牌阶段。

贾[gǔ]凶:出牌阶段开始时失去1点体力且本回合手牌上限-1。

值得一提的是,曹嵩开局有5个标记,但是自己并不能享受到。这好比自己很有钱,但是不能花一样,非常痛苦。事实上,曹嵩是宦官,曹操是养子,一个宦官有这样的痛苦,我还是挺理解的。

至于【惯纵】这个技能,如果不实际操作还真不明白。简而言之就是指定A视为对B造成伤害,但B没有掉血,不过A和B的技能可以触发。加入是B是郭嘉,那就是无伤摸2张牌了。挺有创意。

实战攻略

从曹嵩的技能可以看出,他是一个辅助型的武将。虽然技能多,但自己不能用,只能给队友,并且一轮给1次,1次用1轮,像尿不尽一样不痛快。不过队友却很高兴,平白无故多了一个技能,何乐而不为。而【惯纵】这是帮助卖血流武将触发技能,郭嘉就是最好的例子。

在实战中,曹嵩要根据场上的情况给队友技能,毕竟【亿金】的效果有摸牌、双刀、防御、无距离、乐不思蜀5个效果,从攻击到防御、控制都有,比较考验玩家。个人建议,前期给输出效果,后期可以控制敌人或者给队友防御。

武将缺点

看了【亿金】的缺点,5回合后没有标记曹嵩就会金尽人亡,本以为二技能【惯纵】可以增加标记, 结果没有。这意味着曹嵩5回合后必死,而且无法用【桃】救,因为没有标记就阵亡。与曹嵩对抗,要利用这缺点,选择翻面技能、【乐不思蜀】来控制曹嵩, 从而打败他。

最后总结

本次新武将让我很开心,抛开实力不谈,曹嵩的玩法就很有创意,这表明设计者确实用心。目前太多武将同质化了,卖血流、双刀流、爆发流、装备流,已经让人厌倦。不过曹嵩开创了一个新流派“死期流”,出场就知道他合适死亡。你喜欢这个武将吗?

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