小说:没错,这个就是我们游戏的新玩法!

小说:没错,这个就是我们游戏的新玩法!

首页角色扮演太上道书更新时间:2024-04-11

“这是工作室安排的任务,执行就行了!”

许飞难得用强硬的语气道:“等你先将官方微博的内容做起来,各种文章、视频弄丰富了,更新频率也稳定起来,到时候再跟我讨论有没有玩家会看的问题。”

在他看来,对一家有雄心、又真正将游戏放在心上的工作室而来,官方微博就相当于是一个彰显自己实力的平台,一面吸聚玩家的旗帜,能够潜移默化的加深在玩家心中的印象,怎么可能会没有用呢?

无非是不能给工作室带来直接的利益、并且需要持之以恒的去做才能看到效果罢了。

而这个浮躁的时代,绝大部分游戏公司是沉不下去那个心的。

又或者,他们中的大部分人还没意识到微博的价值。

见许飞态度强硬,韦振知道这件事大概是没得商量了。

他一边表示会坚决执行,一边苦着脸坐回工位上,开始考虑怎么才能把一家游戏工作室的官方微博做的更有趣、更有吸引力一些。

手中盒饭的鸡腿,顿时它就不香了。

………

从韦振这里离开,酷游工作室的傍晚休息时间已经结束。

虽然知道这里面多少有做给自己看的态度,但许飞也不好在袖着手溜达,于是转身折返回了自己的办公室,继续工作起来。

新老板上任的第一天还算顺利的渡过!

而第二天一大早,吃完早饭的许飞准时抵达办公室,还没坐稳,就有员工主动登门汇报工作。

【策略三国】项目组的组长叶静羽!

“叶组长啊,请坐。”

许飞伸手让了让,并示意助理柳佳给他俩上茶。

叶静羽端正的坐到沙发上,礼貌的从柳佳手里接过茶杯,放到面前。然后抽出一份文本,递到许飞办公桌上,说明了来意。

“策略三国项目组上次更新已经是两周前的事了,按照原定更新计划,我和项目组的主策划汪涛初步拿出了新版本规划,请许总过目。”

策略三国的新版本规划!

作为工作室目前的盈利支柱,许飞虽然对这款游戏无感,但该有的重视还是不会少的。

当即拿过文本审视起来。

映入眼帘的第一印象就是整齐、正规。

具体内容先不谈,最起码叶静羽将一份新版本规划该有的东西都明确列在了表格上。

比如新版本的主要内容、需要的美术资源、程序、预计工时、甚至是付费内容等等。

光这一点,就足以给叶静羽的业务能力打个合格分。

但仅仅只是合格可不够!

见许飞已经开始审阅,叶静羽颇有自信的站在一旁,说明道:“这次的新版本是常规更新,而不是大版本更新,因此没有什么重量级的新系统。”

“主要有:玩家的角色等级上限从120级开放到140级,调整了虎牢关玩法的难度,增加了周常剿匪任务和新建筑【驿站】,增加了一种新玩法【破阵副本】,新增了白银武将甘宁、周泰,以及三名青铜武将,并增添了骑宠技能书合成系统,此外还有一些无关紧要的小优化。”

看的出来,新建筑【驿站】、新玩法【破阵副本】和几位新武将,就是叶静羽这个新版本规划的主要内容。

对了,虎牢关玩法是游戏中的重要一环,它的难度调整在新版本规划中也很关键。

质量如何且不提,至少新版本的分量是够秤的。

审阅一遍后,许飞对这个新版本规划已经有了基本的了解。但上面有些细节写的比较简略,他准备听一下叶静羽的介绍。当即道:“你仔细说一说新建筑和新玩法。”

叶静羽成竹在胸的说:“之前一直有玩家反应,远距离行军速度太慢,而且大军出动消耗的粮食太多。即便攻打完目标后花绑定钻石可以立刻回城,但至少出击的路上没法减免花费的时间。所以我们准备推出【驿站】。”

提升等级后,可以按照百分比额外加快行军速度,同时减少粮食的消耗。

这个新建筑的功能并不复杂,甚至可以说一目了然。

但效果的确还不错,可以有效节省玩家的时间。

许飞想了想,点头道:“这个新建筑没问题,可以安排上,那么新玩法呢?”

“新玩法【破阵副本】,设想中是以武侯的八卦阵为背景,加入简单的解谜元素,让玩家率军破阵。”

“这个玩法会用一些基础的易经知识,玩家在网上稍稍搜索一下就能破解,不会太难。奖励是声望、金钱和八卦阵的阵图残卷,共八个部分,各残卷随机掉落。如果某个残卷始终不出,可以在系统商店用其他残卷以二比一的比例指定兑换。”

“玩家集齐八个残卷后,可以拼凑出一套完整的八卦阵阵图(可使用...

讲解完了策划案,叶静羽稍稍挺起胸,等待起许飞的评价。

为了这份策划案,他跟汪涛等策划讨论了不少时间。不敢说有多出彩,但跟市面上的同类游戏相比至少不会差!

许飞接下来的点评,似乎也跟他预料的差不多:“破阵副本这个玩法,中规中矩吧。虽然披了层阵法的外衣,又加了解谜元素,本质上还是拼战力。”

但紧接着话锋一转:“虎牢关玩法的难度调整又是怎么回事?”

这个问题,有点出乎叶静羽的预料。

他提前想过许飞可能对哪些方面不满,却唯独没想到新老板会在意这个。

这里有必要对虎牢关玩法做一点简单的解释。

这个玩法,是策略三国诸多玩法中最重要的一环,直接跟游戏的核心战力“武将体系”挂钩。

每次活动开启后,玩家可以派遣麾下的所有武将,轮番挑战虎牢关的NPC武将,但同一时间登场的最多只能有五位,剩下的武将只有在已登场的五名武将战死后才能替补登场。

而虎牢关这边的NPC武将,则是按照由弱到强的顺序依次登场。

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