前几天看到一条微博。博主问大家认为人生中的哪个阶段过的最快乐最潇洒,很多人都评论说是大学。其实我非常赞同这个答案,因为对于我来说,人生中活的最开心的几年正是大学生活带给我的,而在其中占比最重的,就是梦三带给我的快乐。
我记得那时候才2011年,便宜好用的智能机少的可怜,笔记本电脑对于普通家庭的孩子来说也算是个不大不小的奢侈品了,不像现在的孩子早早就准备好苹果三件套,再差都有一台笔记本电脑。
我们寝室的六个人在大一的时候没有一台电脑,所以想要上网,还得去学校里的微机室或是溜去校外的网吧。由于那时候微机室常常人满为患,所以我们宁愿多花几块钱去校外的网吧玩,至少那里不排队。
当时我记得每次去网吧都能看到里面的人在玩《梦三国》。开始的时候我只是有点好奇,但是听人家说《梦三国》这游戏的玩法类似于dota,我又有点怂,因为我还记得自己菜的不行在里面被人虐的事情。看我纠结半天,室友说《梦三国》可以五人匹配,到时候大家可以组成固定队伍练手,多找找手感就不会那么菜了。我被他们说动了,最终还是决定玩一玩。毕竟游戏的题材是我最喜欢的三国题材,画风和dota比起来又很国风,试一下也没什么。
可是没想到这么一试,我就一直玩了十年。
我还记得第一次打开梦三,就被他的配乐吸引了,很震撼,很有古代战争的感觉,这对于我这种三国迷来说可以说是代入感极强了。当时登进游戏,发现游戏分了很多专区,有什么新手专区和负战绩专区之类的。这对于菜鸡的我来说,感觉还是比较合理的,毕竟这种moba类的靠技术的游戏,就是打个竞技感,如果别人碾压你太多,不管是你还是对面都没啥成就感,还不如老老实实的去适合自己的区找实力差不多的人玩更好一些。
当时我们六个人一起进了新手区,开始了长达2个月的被虐时光。不过我们属于越打越有劲的类型,就算被对面锤爆了,也能继续开一局新的然后接着被虐。不得不说那时候心理素质是真的好,现在回想起来当时越挫越勇的心态,大概就是现在所谓的竞技精神吧。
印象中有一回和室友一起打的一局无比艰难,对面的人操作的很溜,反补拉野控线一套下来行云流水,完全把我们打蒙了。当时就觉得为啥人家可以这么操作,而我们做不到。反思以后就去贴吧查教程,去网上搜视频,用游戏内的观战系统模仿大神的操作,慢慢地积累了一段时间的经验,我们的操作也渐入佳境了。
有一次网速不太好,大家都掉线了半天没回来,队伍里就只剩下我和另外一个人,我们两个人2打5,硬是守住了一波又一波的高地。不过最后因为人数差距太大,我们的基地还是被人推掉了,尽管如此,这次的战绩也足够我俩拿去炫耀了,2打5呢!和当初的菜鸡比起来不知道进步了多少。
还有一次我用周瑜和室友一起打5V5,因为看了大神的操作,我硬是猥琐发育起来,出飞鞋以后配合队友拿了好几个人头。不得不说周瑜这个角色算是我梦三生涯里的巅峰了,后来玩溜了以后还学会了刷钱。
不过回顾我的菜鸡生涯,我还是最喜欢用张莺莺,因为她够肉,对我这种新手怂货来说最合适不过了。当时按照大神的攻略配了一套出门装,也很好用,一直支撑到我过渡到游戏中期。中期以后,张莺莺就不太好用了,我就改用了大夏侯,一般上来出分身枪,五个人跳对方面前一通乱打谁都受不了。但这已经是我对于梦三很久远的记忆了,现在想起来还是觉得很有意思。
我们寝室六个人就这样玩着梦三一直到大三那年又转去打副本,我记得黄巾入侵的副本难度挺大的,一开始开荒的时候,我们几个人磨了2天才把它完全打通,那种胜利后给我带来的成就感是现在的任何游戏都不能带给我的。
等到毕业参加工作,我的室友都回到了自己的家乡,而我选择留在了读书的地方工作,因为这里有我四年的回忆。成为社畜以后,朋友们渐渐地都忙了起来,我也不例外。每当遇到一些心烦的事情,我总爱打开那台陪伴了我四年的电脑和熟悉的梦三,仿佛只要我进入虚拟世界,就还是个没毕业的大学生,我的室友们也还在身边。
可是随着工作越来越忙,我也不太有时间能经常上游戏去看看了,偶尔上去和别人打打娱乐场,也找不回当年那种热血澎湃的中二之魂了。是啊,朋友一个一个的都A掉了游戏,最后只剩我自己还在这里守着,我也不知道他们什么时候才会回来。一晃时间已经过去了好几年。
忽然有一天,许久不联系的室友忽然给我发了一个消息,告诉我梦三要出手游了,有没有兴趣和他们一起组队开黑。看到这里,我的心里忽然涌起了一阵说不清道不明的感觉,眼前仿佛出现了那年我们一起在寝室里被对面吊打,然后又去苦练技术的场景。于是我毫不犹豫的答应了他。
手游的出现让游戏变得简单多了,我们几个一边打着语音电话,一边玩手游版的梦三,原汁原味的复刻还真让我找到了一点怀旧的气氛。我听着电话那边室友们唠唠叨叨的吐槽,好像感觉时间并没走远,我的青春记忆用另一种方式回到了我的身边。
一转眼,我和朋友们玩梦三手游也玩了两年了,最近看见电魂在筹备手游周年庆,还觉得挺感慨的。梦三手游和当年的端游相比多了更多的玩法,对应现代人的游戏方式也做了很多优化。最近研发部门在tap上爆料了很多内容,我是感觉这一波更新比较亮眼,作为一个老玩家来说,可玩性也很高。
首先是为了庆祝两周年推出的山海纪玩法,其中的探秘洪荒活动,还可以获得洪荒系列的宠物。
不仅如此,为了契合游戏的本质,两周年还推出了两个特别的新玩法,一个叫做“克隆模式”一个叫做“皇城争霸”。
对自己的操作很有信心的老玩家们不妨试试皇城争霸玩法,它属于10V10的高端战场。三局两胜模式,时间限制在10分钟,并且角色不做属性稀释。同时为了增强可玩性,军团地图内还提供50%的减伤,双方在30s内出装后,会在双方的门口刷新三个强效符文,符文可以强化成员的能力,以便于更快的击*敌方获得胜利。
如果战斗过程中死亡也不要紧,在出生点复活后,会获得持续5s的高额减伤buff,如果利用好这个时间差,说不定还能逆风翻盘。只要军团成功击*15名敌人或有人在3分钟*了最多的人【若击*人数相同,则取总血量高的一方】,就会赢得本小局的胜利,敌我两方哪一方率先赢得2小局胜利,本次的比赛就获胜。
总的来说,皇城争霸玩法对于操作意识和水平极强的老玩家来说,不失为一种新的游戏体验,要是你很久没有体会过竞技游戏的激情比拼了,不如像我一样等待7月14日更新后试试看,它绝对不会让你失望。
如果你觉得皇城争霸模式有些困难,那也没关系,二周年活动开会开启另一个新玩法“克隆大战”。这个玩法是基于娱乐·三国无双地图的新玩法模式。大家可以投票选出自己钟意的英雄,然后和队友一起,选择同一个英雄并肩作战。
比如说我们选择英雄的时候,如果大家都选了刘备,那也没关系,你也许可以看见十个刘备在场上疯狂输出。克隆模式的意义就是不限制大家重复选择英雄,哪怕敌方选择了跟我方同样的英雄也是可以的。因为一个英雄可以被多个玩家选择【不分敌我】。如果你想玩刘备我也想玩刘备,那在这个模式下完全不是问题。
但是要注意的是,在选择英雄时,每个玩家选择的英雄记2分,只有分数最高的那个英雄才能成为最终被选英雄,所以想要看到十个刘备同时在场,还要请你的小伙伴和敌方多多给力啊。
其实除了这两个新的玩法,官方最近每天都在剧透周年庆的活动,除了我上面提到的探秘洪荒玩法之外,听说他们还有许多福利回馈给大家。我已经迫不及待的等着周年庆的更新了!
结语
梦三伴随着我走过了十多个年头,从一开始的端游,到现在的手游。虽然游戏平台变了,但是玩法和情怀依然还在,我相信只要我这群朋友一直都在,我们就会把梦三一直玩下去!最后,祝梦三手游两周年生日快乐!
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