《通神榜》是一款快速战斗、生存rogue游戏,也就是俗称的“吸血鬼like”游戏。此类游戏玩法简单,只需要控制一个角色,但是却能带给玩家无与伦比的优秀游戏体验,包括移动畅快快感,装备掉落惊喜,割草的爽快感,做完成就后的满足感等。游戏中会不断解锁新的角色,新加入的角色,值得玩家深挖探索。同时,roguelike的玩法也让让玩家可以在一次次失败中,摸索探索更多空间的可能性,可玩性很高。
游戏的美术风格毫无疑问是非常独特的,开发者并没有选择常规的画风,而是非常有创意的采用了“纸片人”画风,角色与怪物都是纸片人造型,移动转身的时候能够清楚的看到是只有宽度而几乎没有厚度的(我接触的上一个纸片人风格的游戏是《漫野奇谭》,也是一部非常棒的游戏)。除此之外,人物、怪物的造型也都非常可爱,采用了手绘卡通造型,看上去非常独特又有趣。另外游戏的音乐也是非常不错,特别是拉粑粑的狗子,专属配乐充满了诙谐幽默的氛围令人忍俊不禁。
游戏的玩法基于吸血鬼幸存者,玩家只需要操控角色移动,角色会自动释放技能,每局只需要存活15分钟即可,目前共有4个难度等级。游戏中的可用角色共有9位,除了初始解锁的小虾米之外,其他角色只需要游戏中遇到并击败即可解锁,解锁方式还是非常简单的。每个角色都有初始的技能和属性,因此每个人最合适走的流派也是不同的。目前来看大致可以分为召唤、物理、法术、防御这四大类。
本作的不同之处在于角色会自动获得*怪的经验并升级,而非拾取怪物掉落的经验宝珠。升级之后会有4选1选项,都是增加被动属性或者吸钱之类的一次性效果。角色的技能是使用银两来升级的,技能等级分为白、绿、蓝、紫、澄五个等级,越高等级的技能需要的银两数量越多,而且技能池是随机且不唯一的,也就是角色可以同时拥有2个以上同样的技能。角色最多拥有6个技能,其中有羁绊关系的2个技能还可以触发额外的神通效果,但是技能切换之后就会消失,因此角色每局最多可以拥有3个神通效果。根据角色打造合适的技能组合是通关的关键。
每结束一局游戏,都可以获得若干天赋点奖励,同时完成游戏内的一些成就也可以获得天赋点奖励,天赋点可以通过解锁来获取增益,包括增加初始银两数量、增加属性、提供额外复活次数等效果。个人推荐还是先升满天赋再去挑战最高难度,因为要解锁全天赋并不困难,并不需要玩家特别的肝。像初始银两则外增加10,就意味这开局可以多解锁一个技能,而不需要通过*怪再跑位捡起来,因此能更快更顺利的度过前期属性低、技能少、银两掉率也低的阶段。
游戏的地图相对来说还是稍小的,刷怪的速度相对比较快,如果打的不够快的话就很容易被铺天盖地的怪物给围住,怪太多的时候有时候会出现卡顿,而且容易找不到玩家的位置,还是希望能进一步进行优化。
总的来说,《通神榜》是一款非常好玩的吸血鬼like游戏,它有着独特的画风和不错的音乐,简单而又有趣的玩法,肉鸽玩法让每一局体验都不相同,增加了可玩性和深度,售价也非常亲民,非常值得体验。
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