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没战法,想共存?
当你没有太平道法、士别三日战法,或者觉得张角不够红,伤害不够的时候,你会用哪些战法替代呢?
这一期文章介绍2个战法,可以作为没有士别三日、太平道法的替代,或者你其他队伍共存需要时的选择之一。
一:适合打法系的战法很多人都说:
张角不红打不动法系,打上去就是刮痧,究其原因最主要是张角智力不如敌人高,无法提供破防后的伤害效果。
增加智力有2个方法
1:带鲁肃,看运气给他增加
2:带文武双全战法,稳定增加智力
文武双全可以提供150智力和武力效果,多了150智力后,张角打法系就不是刮痧了。
张角第一次五雷轰顶:
增加30 60 90 120 150智力,约等于每次五雷轰顶,增加90智力的效果。
张角第二次五雷轰顶,就完全享受150智力的效果,只要张角不演戏,能打出2次五雷轰顶就不会吃亏。
没有太平道法、士别三日可以这样调整。
张角:用武通神 文武双全
就算前2回合没触发五雷,用武通神也可以帮张角叠加伤害,假设张角第4回合才释放第一次五雷,那么直接享受120-150的智力加成。
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二:文武双全实战效果1:各种陆逊吴枪
张角同时带了鲁肃和文武双全,能叠加到650智力,遇到敌人时伤害就高了。
如果没有太平道法,让张角带文武双全 用武通神的话,输出可能不稳定,这时法正就需要带一个输出战法。
这个玩法,由“楚魂丨三ye”提供,他以前玩张角,总是被法系打,而士别三日被太尉盾共存用了,所以带的文武双全战法,从此以后遇到法系就不吃亏了。
法正可以携带的战法类型
1:熯天炽地 一发入魂
2:四面楚歌 触发稳定
3:焚辎营垒 瞬发,容易兑换
4:风声鹤唳 人人都有
这个张角面对满红陆逊,3次五雷轰顶,打出14588伤害。
张角带文武双全的优势:
一次五雷,约等于增加1500-2000伤害。
没有士别三日,多了3次普攻,然后每次普攻增加武力,约等于1000-2000普攻伤害。
面对其他法系敌人,增加了自己的伤害,而且提高了自己的谋略免伤能力,让敌人输出下降。
比如上图的占据也是3红,2次五雷轰顶只打出6400伤害,一部分原因是法正的护盾,另一部分原因就是我方张角自身被打时掉血极少。
张角带文武双全的缺点:
由于没有士别三日,免伤能力下降,输出稳定性下降,所以需要配合法正这种有护盾,有治疗,有免控能力的武将辅助。
拖住节奏,让张角有时间慢慢触发五雷轰顶,而法正自身也可以携带输出战法。
三:勇者得前战法提高80%伤害看上面的战法,用武通神 勇者得前。
我方张角3次五雷轰顶打出20411伤害,对方五雷轰顶只有3493伤害。
勇者得前适合这样组队!
张角是主输出,但是其他武将也有输出能力,张角演戏时候,能补一些伤害。
勇者得前好处:
1:有个护盾,可以抵挡1次伤害
2:增加80%伤害
张角发动慢,基本上1-3回合张角只要触发一次勇者得前,就不会吃亏。
一次五雷打出9239伤害。
常规队伍带勇者得前,触发不了几次,藤甲兵带勇者得前触发概率就比较高,遇到菜刀大部分可以打6-8回合,触发1-3次没问题。
勇者得前缺点:
不如士别三日、太平道法稳定,受到普攻影响,只对主动战法增伤,对其他战法毫无效果。
(建议勇者得前这样玩)
张角:勇者得前 焚辎营垒/熯天炽地
就算张角五雷演戏,其他战法也可以触发勇者得前,不亏就行。
五雷轰顶有680%伤害,被增加80%就是1224%伤害,并不会比太平道法差多少。
熯天炽地有306瞬发 423%灼烧=729%伤害,被增加80%是1312%伤害。
焚辎营垒有296%伤害,被增加80%伤害就是532%伤害,瞬发战法打出这么高的效果也不算差了。
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