这游戏除了垃圾和无聊外我是实在憋不出啥新词了,它就是一款市面上最常见那种劣质3D骗氪的换皮卡牌手游,小说漫改ip这样的之前就有过一个叫斗罗大陆魂师对决的,那游戏当初是宣传开放大世界结果进去后求也不是,所以被我骂的狗血淋头,而今天的这个游戏甚至还不如斗罗的那款。
那么今儿就来讲一下《吞噬星空黎明》这款手游!******,漫改小说ip做出来的手游真就双重debuff叠满了,除了换皮卡牌就是换皮卡牌,市面上百分之90的小说和漫改ip手游全是****的从一个娘胎里出来的破烂玩意!
确实,国内的韭菜是割不完滴!换皮卡牌一定还是会出现滴!国内烂手游也是占了大多数滴!
所以,你们出这种游戏确实欠骂也活该被喷。自己选择的自己就受着吧,昂,小M们。
首先,游戏滚服问题,这种换皮卡牌必然是会做滚服处理的,你们就看看这未上线前就已经开始准备开一百个服的操作还用我多说吗,直接骂****行为就完事了。然后我准时10点上的游戏,进去已有20多个区就算了,结果当我进1区的时候,明明前面显示的是绿灯流畅,愣是不让我进说注册人数爆满,我****,以后这种*******的别开1区了吧,开了当个勾八摆设不让人进有个卵用啊?那***好歹都有点用处的吧!
而所谓宣传上线给120抽这种睁眼说瞎话的行为,大家看我视频比较久或者比较多的朋友们肯定很了解,纯属口罩套嘴上放了个闷屁。所谓的120抽,不就是***的关卡设计时候的奖励吗,这东西不应该本来就是激励玩家的手段吗,这跟福利有个***的关系啊?把本来就应该免费给的玩家东西单独拿出来做宣传然后展现在大家伙面前,怎么着,还得我们感恩戴德给你舔是吧?呵,tui。人家别的游戏可能还都是每过一个大章节给10抽,这游戏前面是这样,中期是每过两个大章节给10抽,后期关卡就成了过三章过四章才给你十抽,这就相当于小关卡你要推40关才能拿到10抽,我***今天把话撩这问问你们,这游戏我不充钱需要花几年才能领完这120抽?你这破垃圾游戏过两个月停服了我们都拿不满这120抽吧?啊?
至于游戏的内容玩法以及战斗就更是烂上加烂了,骗氪换皮站桩3D卡牌手游,这几个关键词堆叠一下,被国内手游荼毒的你们脑子里肯定已经有画面感了,因为***实在是太多了。为啥我开头说这垃圾还没斗罗那款好,就这战斗,呵,头一回见到一款换皮的卡牌手游战斗动作还那么僵硬卡顿的,哈哈,给我看尿失禁了都。
那这种抽卡的卡牌游戏必然会有繁冗复杂的养成体系对吧,给人物升级升阶升星突破,给装备升级强化等等一系列的东西,而获取这些资源就需要完成每日的资源副本以及关卡进度,这就是这种老套牙游戏玩法的一个闭环流程罢了,那既然都有这么多养成体系必然就会导致游戏往很肝的方向发展,你想要肝还得花费体力,而体力的获取除了拿钻石买以外,花钱呗,对不对,这不妥妥死循环的又肝又氪体系嘛!
美术方面吧,说好不好说差不差,没啥特色更没啥优点,说像页游吧又能稍微好那么一丢丢,说他好吧那建模真的是污染了我这心灵的窗户眼睛了。至于音乐音效我都懒得插耳机去听到底怎么样了!福利方面那就更不用说了,蚊子腿上的毛。
最后就是又肝又氪的氪金问题,那必然是各种限时礼包往你脸上糊,各种充值氪金小红点展示在主界面的UI上,属于是游戏虽烂,氪金俱全,唉,那***的主界面的UI一共就那么多图标,充值就占了一半,一眼望过去充值,新人特惠,首充等等,其他隐性消费就更不用我多说了,经典的国产氪金充值大礼包放送啊朋友们,其他方面做的烂没关系,写策划案时候商业变现付费点那一章的字数怕是超过了当年写论文时候的字数吧!他们甚至还贴心的给你们设计了红点管理这个东西,但是注意了,重点来了,他们所谓的红点管理涉及到的只是游戏本身的,而不是那些充值方面的红点,说白了充值红点你是没办法取消的只能一个个点开,这不纯**操作嘛!
唉,累了,玩法没新意美术也不行福利还没有,极其烂极其无聊的垃圾游戏罢了,我先撤了。
就这样吧,我是新游喷喷,下一个垃圾游戏里再见吧。
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