文│丹青解说
未经授权 请勿转载
S32赛季是6月27日更新的,已经悄然走过了一个月的时光,这个赛季有多难打,想必很多小伙伴都是深有体会的。
传说中的ELO匹配机制,究竟有没有针对玩家?单排和多排,如何才能做到稳定上分?
别着急,本期内容,我们就来聊一聊这两个关键性问题。
王者中的匹配机制,被称为ELO匹配机制,模型的算法是恒定的,而且对每一位玩家都是相同的,不存在会单独针对某一玩家,王者坐拥数千万玩家,没有必要这样做。
机制终归是机制,数据匹配的精准程度,难以用常规的眼光去衡量,它只会根据玩家的数据分来分析,而系统认为的“实力相近”,其实是分值相近,和我们想象中的“实力相近”(技术水平),肯定是完全不同的。
分数接近并不代表实力接近,因为游戏中存在多排的现象,躺的和C的只要赢了,都会加分加星加胜率。
只要玩游戏,都会受到状态和心态的影响,这是系统永远都无法掌控的变量。
从玩家的角度来看,既然机制是恒定不变的,那么吐槽和甩锅给ELO匹配机制,终究是一件没有下文且无意义的事情,还会搞坏我们的心态。
所以,我们在单排和多排的时候,需要把头脑放清醒,认真考虑下这款游戏到底该怎么玩,请接着看第二个问题。
现在的版本节奏今非昔比,每个赛季的特色不同,上分首选英雄的侧重点也不同,花里胡哨的英雄越来越多,我们在单排和多排的时候,想要稳定上分,想要游戏体验好,思路也要有所转变,才能摘星到手软。
①单排
现在的单排和以前不同,确切点说是匹配的环境不同,相信很多小伙伴都有这样的感触。
以前玩单排,需要一个广阔的英雄池,选自己最擅长的英雄,或者版本之子英雄,无论是先手拿C为还是后手补位,只要用心去带节奏,只要队友能配合一些,多数情况下能赢,能带飞。
现在的单排,并不讲究英雄池有多深,你再厉害也难以掌控局势,不要总想着选打野带飞,也不要幻想着拿射手,后期扫荡全场。
单排首选中路次选辅助,这两个位置比其他三个位置体验都好,既让出了核心位置,又能保证自己不被针对,可以把更多的精力,放在操作和意识层面,以曲线的形式去引领节奏。
自己玩射手,在单排路人局中,极少有辅助能死心塌地的保后排。但如果你自己是辅助,四处给视野死保射手,射手起来了输出不会差,说白了就是转向思维。
②双排
双排比单排游戏体验好很多,建议拿射辅或野辅,射手和打野都是很容易被针对的位置,先辅打野还是射手,视具体职业而定。
不建议开局直奔中路去做无用功,因为中路草丛拓宽之后,法师清线和是安全的,基本不需要辅助插手,只要不是太激进。
直接去发育路连体打敌方状态,同时给射手做好四周视野,中后期死保射手的安全和发育,才能打出双排的优势。
③三排
三排建议拿中辅射三个位置,掌握两个核心位置在开黑队友手中,开麦交流和配合也更方便和融洽一些。
最好是能掌握一些三排套路,这样是非常利好上分的,丹青长期和好友三排,上分十分稳定的背后,主要是靠套路来摘星,而非单纯是为了游戏而组队。
双排和三排比单排难度都要低,想上分还要找知根知底的队友,一起配合玩套路,单排随机性太大,输赢的浮动性也很强。
④五排
车队和D练为什么上分神速?五排就是最快的路径,有套路有分工有指挥有大腿,想不上分都难。
但普通玩家尽量不要玩五排,不建议去大厅蹭不熟悉的车队,五排没有沟通和套路的话,下场就一个字“输”,而且经常会被虐的体无完肤。
试想,一个训练有素的五排,和一个临时搭建的五排,孰优孰劣?
以上呢,和大家简单的聊了聊ELO匹配机制,还有关于单排和多排上分的一些建议,希望能对上分的小伙伴,一些帮助和指引。
感谢您的阅读,期待您的关注,我是丹青,峡谷不大,有缘再见。
— END —
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved