近几年,随着腾讯的《王者荣耀》以及《和平精英》等现象级手游的兴起,游戏市场的主要发展目标似乎都集中在了手游这一块,而手游厂商的目光则主要集中在竞技类手游这一块蛋糕上。根据《2019年度中国游戏产业报告》,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。其中,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位;移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%,尽管较上年增速减少7.7个百分点,但仍维持较高增速。这也就意味着,仅移动电子竞技游戏一项,就占据了整个游戏市场超过四分之一的收入。
从上面数据的来看,不难理解各家游戏厂商为什么纷纷跟进竞技类手游市场。当然,竞技手游的崛起与当前加快的时代节奏有着必然的联系。趁着等地铁或者喝咖啡的功夫就能玩一盘游戏放松心情,对许多社畜、包括我来说都是莫大的安慰。
看着竞技类手游如火如荼的模样,曾经的老大哥——MMO类手游毫不犹豫地快速行动起来,它们不断地提高自己的游戏品质与游戏趣味性,以此保留并拓展自己的市场。从各个方面来看,这对于玩家群体来说都是一件天大的好事。
比如网易游戏旗下的“天下”IP,去年就宣布开启一项名为“夸父计划”的文创战略。远的不说,就先说说隶属于这个IP的《天下》手游即将上线的8月全新资料片“姑苏云梦”吧。和隔壁《碧蓝航线》每逢联动上新船这一固定套路有所区别的是,作为“夸父计划”的延伸和发展,《天下》手游的制作团队翻阅了无数古籍文献,去到苏博、江南各地进行学术考察,并与香山帮建筑大师反复交流、深入研究苏州园林文化之后,才最终敲定这次《天下》手游和苏州博物馆的联动,从场景、玩法、道具、外观等各大方向出发,以游戏独有的形式传播优秀传统文化,成为打破次元壁的先行者。
这里有以苏州博物馆建筑为灵感来源设计的全新家园,走入其中就可尽览苏博美景。古色古香、充满江南风韵的苏式家具,每一处细节都彰显着古代匠人的艺术与智慧。“秘色瓷莲花碗” 清丽脱俗,“真珠舍利宝幢”宝相庄严,“斗彩海水龙盆”异彩缤纷......伴随着苏博馆藏珍宝外观而来的,是千年历史沉淀后的智慧与优雅。如此一来,便能站在游戏的角度潜移默化地让玩家们感受到博物文化的魅力,让玩家在不知不觉中成为这些优秀文化的传承者。
使用动态光照、雾区提升、拟真植被、超清贴图等黑科技升级重造后的江南地图也更加写实和立体起来。仿照江南真实天气加入的雾区与光斑渲染系统提供了丰富的视觉层次感,高仿真的植被和地表则让眼前的一切都愈发清晰生动,就好像把整个江南都装在了你的手机中让你随身携带,比某些VR景区的体验还要好上很多。玩家们进入这样真实的环境后,自然也会在无形中与江南有了千里结缘的羁绊与情感。
主打苏式风格和人性化互动的全新家园也同样值得期待,据说后续还将支持多人垂钓、共泡温泉、家园轰趴、街区闲聊、邻居互访等功能,五星级配套社区让人肃然起敬。
至于PVP方面,爆料里没有提及,PVE方面倒是出了一个全新的爬塔型副本。这个新副本有点类似《从零开启的异世界》的剧情,简单说就是“开局一条命,经验全靠死”。但实际上,这种游戏模式有一个正规分类,叫“Roguelike”,真正的起源可以追溯到二十世纪八十年代,主要强调“随机性”与“死亡清零”两个机制。既可以让玩家始终保持旺盛的好奇心理,又可以提高玩家的抗挫折能力,是一种相当硬核的玩法。不过为了方便玩家上手,《天下》手游新增了副本专属技能和固定提升点两个新内容,帮助大家快速爬塔、尽情享受探索未知的乐趣。
古罗马诗人、文艺理论家贺拉斯曾在《诗艺》中提出过一个理念,叫“寓教于乐”,指的就是“在娱乐中寄托教育的作用”。从这次《天下》手游和苏博的联动来看,网易也确实用实打实的行动与游戏作品,把传承优秀传统文化的大旗扛在了肩上。希望“姑苏云梦”资料片能在游戏玩家的心中播撒下一颗热爱传统文化的种子,这是一个大胆的尝试,也是一个好的开始。或许,未来的游戏会成为人们承载人文情怀最普通不过的一个工具,那么,《天下》手游无疑曾点起最初的火炬。
《天下》手游最新资料片“姑苏云梦”现已上线,苏博联动精彩无限,若想了解更多细节,让我们一起共赴大美江南!
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