教程战术打法思路走位

教程战术打法思路走位

首页角色扮演桃夭塔更新时间:2024-05-07

在S9赛季时,职业队伍开发了射手打野的战术,取得了意想不到的效果。随后射手打野体系在KPL职业联赛中不断完善,如今在路人局也成为了非常常见的打法。而马可波罗和公孙离就是现版本,射手打野体系最强势的两位英雄。今天给大家分享一下马可波罗的打法思路。 一、什么是自由人体系?自由人体系指的是射手英雄由线上转战野区,在打野过程中三线自由发育的战术体系。射手英雄的强势期在中后期,前期对线到战士和坦克类英雄时会吃亏。因此让射手转战野区能避开前期的弱势期,在野区迅速提升等级和经济,大大降低了团队的对线压力。而比起无射手阵容,射手打野体系拥有更加出色的推塔能力,减少面对高地塔难以攻破的情况发生。

​现版本适合用来打野的射手英雄,我分为两档:第一档:公孙离、马可波罗第二档:孙尚香、百里守约、成吉思汗、李元芳成吉思汗的被动穿过草丛时会增加40%的移动速度,配上明世隐能打出不错的效果。 其它无位移射手在野区作战容错率太低,因此不推荐用来打野。上面提到的六个射手,李元芳可以单独归纳成一种体系,其它五个射手归纳为自由人体系。主要原因在于李元芳体系的强势期在前期,主打的是推塔、控龙节奏。而自由人体系的发力点在中后期,最突出的能力在于正面团战的高输出。 二、马可波罗赛前备战

​(1)出装、铭文搭配马可波罗在重塑后,攻速成长由原来的2%增加到3%。在出装、铭文搭配上让马可波罗满级六神装达到182攻速。这样能保证攻击到拥有不祥征兆的敌人后,一、三技能的子弹数依旧能达到上限,同时普攻的攻速也处于最高阈值点。 出装方案①

​铭文搭配:祸源×5 无双×5、鹰眼×10、狩猎×5 夺萃×5大后期把打野刀换成闪电匕首,抵抗之靴换成复活甲即可。 出装方案②

​铭文搭配:红月×7 无双×3、鹰眼×10、狩猎×5 夺萃×5有几个小伙伴给我反馈过,说玩马可波罗本来就要忙着走位和瞄准一技能,很多时候纯净苍穹都来不及开。考虑到这个问题,所以给大家搭配这套半肉出装,整体来说会更容易上手一些。冰痕之握能让一技能打出去的子弹附带减速效果,因此不仅能提升坦度,还能提高一技能的命中率。 (2)大招使用时机重塑后的马可波罗对大招进行了很大的改动,很多玩家都评价说改动后的大招手感很差。

​其实核心原因还是在于,大部分玩家对于马可大招的理解还停留在老版本。 简单点说,新版大招主要有两种用途:①当成位移来使用,有必要时用来逃生或拉近与敌方的距离。②1V1或2-3人小规模团战中的收割手段,释放大招前最好能先打出10层被动。在大规模团战中不建议大家释放大招,你就当自己只有两个技能。因为大招非常容易被打断,而使用大招又必须消耗大量的能量。所以一旦被打断会导致自己没有能量使用技能出场,最糟的情况可能会导致己方直接被反打。 三、打法思路1、前期以发育为主,尽量避战①开局选择红开,刷野路线推荐如下:

​打完红先去自家蓝区看下,如果己方有人过来反蓝,那么大家要看下敌我双方的人数。如果己方上单准备包过来了,且己方人数>敌方人数,那么此时身上有红BUFF就直接打。如果己方人数<敌方人数,大家此时应当直接选择换蓝。 ②四级后不要主动在线上露头前面跟大家强调了,李元芳跟其他射手打野是有本质区别的。李元芳的四级后的爆发很高,一技能可以对防御塔造成伤害,因此前期就能打出有压制性的GANK和推塔节奏。而马可四级后的伤害不足,因此装备未成形前尽量多打反手。除非开局拿到大优势,否则前期大家在去GANK时少在线上露头,可以减低自己的风险。

​如果说判断一个李元芳会不会玩,是看他推塔速度;那么判断一个马可会不会玩,就是看他的发育速度。简单来说前期要做的就是刷,然后尽量帮助线上的队友稳住局面即可。 2、中期进入马可的强势期8分钟以后就迎来了马可波罗的强势期,此时就可以开始提速。如果是均势或顺风局,优先把两条边路的外塔拔掉,然后配合队友反野和控龙。如果是逆风局,对面会有很大概率来反红BUFF。此时你一定要算好BUFF时间,然后打字跟队友说来反蹲。

​只要抓住机会,一波反打就能直接把优势拿回来。另外玩马可这种非常依赖红BUFF的英雄时,大家在中期刷野时有个细节要注意下。比如红BUFF区全部刷新了,大家可以先打旁边两个小野怪,最后再打红BUFF。这样不会把拥有红BUFF的时间浪费在刷野上,能让红BUFF时间多停留十几秒用来打团。 3、后期打团多注意走位之前有小伙伴问过我:射手打野的话,后期打团是打对面前排还是找机会切C位?请大家记住,射手打野正面团战的任务一定是先打前排。一旦看到敌方对你最有威胁的人进场了就立刻往后撤,寻找安全的位置利用一技能 普攻进行输出。当敌方减员同时血量不佳时,再开启大招进场进行收割。

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